《黑神話:悟空》獲得版號,遊戲製作人馮驥發文感慨


3樓貓 發佈時間:2024-03-03 18:54:24 作者:文本文檔 Language

《黑神話:悟空》獲得版號,遊戲製作人馮驥發文感慨-第0張

《黑神話:悟空》獲得國內版號,製作人馮驥在微博上分享了自己對“努力”的思考。他提到自己常常面臨是否要努力的抉擇,但認為努力不應等同於痛苦,而是全情投入並享受過程。他強調認真做事的充實感和自我認可是人類珍貴的本能,值得刻意練習。馮驥鼓勵人們不要消極放棄,而是繼續勞動,從中感受意義與歡喜。

《黑神話:悟空》獲得版號,遊戲製作人馮驥發文感慨-第1張

”每天起床,我的腦子裡都有個小人對我說:我不想努力,努力好累,我躺平可不可以?

大多數時候,會有另一個小人跳出來說:當然可以!想休息就休息。但不用把“努力”等同於痛苦,想著“我這麼努力所以必須達成某個結果”,才會痛苦。

好逸惡勞是人的天性,心無旁騖也是。

在我的理解裡,努力,是能夠(在某些時候)全情投入做一件具體的事情,且不會在事後感到後悔。

認真地、沉浸地做事,並由此產生的充實感與自我認可,是人類珍貴的本能,更是值得刻意練習的技能。

我一直覺得《論語》裡最值得玩味的一句話是——飽食終日,無所用心,難矣哉!

朋友,不必消極,不必放棄,不必滑向虛無主義。讓我們繼續做事,繼續努力,繼續從永恆的勞動裡感受意義與歡喜。“


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