《天國:拯救2》-華麗升級的中世紀拯救之旅


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 17:19:59 作者:景天 Language

   時隔六年後,玩家翹首以盼的天國拯救之旅終於迎來了新的篇章。本作的劇情線延續前代,並在劇情演出、畫質、戰鬥系統以及沉浸感探索方面都做出了巨大的升級。遊戲從主角亨利與漢斯爵士的一場信使任務開始,不料途中遭遇襲擊,人員死傷慘重,使得送信之旅充滿挑戰。玩家需要在15世紀的中世紀世界中冒險,在完成主線任務的過程中會結識形形色色的NPC,其中不乏潛在的敵對對象。是用武力硬剛還是來一場偉大的嘴遁冒險?全在乎於玩家的策略和抉擇。先下結論:這絕對是本年度開年最能令玩家驚喜的續作遊戲。

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心驚膽戰的寫實風中世紀

  由於故事設定在15世紀初波西米亞王國戰亂後,遊戲中的整個世界可謂是動盪不安。不過主角團初期的遭遇無疑在很大程度上也是自己作死所致。明明剛經歷過一場與另一支隊伍狹路相逢後驚心動魄的嘴遁,卻非要在池塘中上演一出莫名其妙的英雄救美戲碼,這就導致了主角團受傷、大部隊失散乃至信件丟失、任務受阻等一連串連鎖反應的後果。

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  製作組很巧妙地將遊戲的一系列重要玩法和設定都融入在這一“意外”而導致的事件中。在主角受傷求援並得到救治的過程中,意識迷糊時會採用一些虛實結合的回憶來呈現主角的過往,這也能讓新入坑的玩家大致瞭解下主角的生平。之後會逐漸向玩家展示本作的一些核心玩法。

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  最典型的就是關於紛爭的處理方式。玩家在流程中會碰到大量形形色色可能不懷好意的NPC。在很多時候,硬剛往往都不是最優解(當然你如果崇尚拳頭解決一切那當然也沒問題)。你大可以用你的三寸不爛之舌去化解各種風險,而且這裡面的門道可太多了。玩家不但需要仔細權衡每個選項內容本身的邏輯性和合理性,而且需要關注到對方的身份甚至是自己的形象等等。打個比方:當你拖著一臉邋遢的模樣卻依然強調自己是貴族,試圖令別人接受你時可謂毫無信服力。還是去洗漱打理一番再來或許更有說服力。雖然有抉擇失敗的風險,不過如果不慎暴斃會自動讀取抉擇前的存檔,人生不能重來,但遊戲可以。在我看來,利用自己的身份、外形和認知觀其言聽其行,做出合理的抉擇和判斷來處理事件是本作相當大的一個樂趣所在。

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真男人的戰鬥

  當然這也並不意味著本作的戰鬥系統有多拉胯,事實上依然是充滿著寫實風格。裝備方面就相當擬真,以護甲為例,玩家不是單穿一件就完事了。需要穿戴胸甲、外衣、軟甲、襯衫等等,可謂裡三層外三層,是真正的騎士。尤其是遊戲的近戰方面非常具有格鬥那味道。具體來說敵人面前會有一個4方向的指示器,玩家可以根據不同的方位進行砍殺或者突刺,不過會快速消耗體力值。當指示器綠色時還能發動完美格擋並順勢展開反擊(有一點點QTE的感覺)。最值得稱讚的是玩家還可以改變攻擊區域,擊打對方的軟肋部位來獲得奇效。整個戰鬥過程雖然有點回合制的味道,但是無論是攻防轉換還是弱點博弈,都十分上頭。

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穿越中世紀的沉浸體驗

  除此之外,沉浸感的竭力營造無疑也是本作的一大亮點。玩家在各個區域穿梭時可以和大量的NPC進行交互,而且細節的營造令人髮指。比方說你光膀子穿越城鎮時,一些沿街的妙齡女子會罵你耍流氓。還有諸如煉藥系統,你需要嚴格按照配方書籍中描述的步驟進行操作,燒水、取材、研磨、攪拌等一系列過程都相當擬真。還有例如扛麻袋的抵債任務,是真的需要你去一袋又一袋的扛(可憐我沒有說法漢斯那個傲慢的貴族哥們)。再如角色的生存狀態,流血時不及時止血就會流盡而亡(畫面底色會變得越來越紅);變質食物會導致中毒;喝酒過度會酒精上癮等等,別提人物還有左右全局的聲望值系統等等,遊戲幾乎是最大程度還原了中世紀模擬生存的一切。

 

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總結

  在音畫以及系統機制各方面都有著長足進步的續作。而且本作的優化可謂一級棒,甚至在SD這種掌機設備都能穩30幀運行,簡直神奇!

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