《天国:拯救2》-华丽升级的中世纪拯救之旅


3楼猫 发布时间:2025-02-06 17:19:59 作者:景天 Language

   时隔六年后,玩家翘首以盼的天国拯救之旅终于迎来了新的篇章。本作的剧情线延续前代,并在剧情演出、画质、战斗系统以及沉浸感探索方面都做出了巨大的升级。游戏从主角亨利与汉斯爵士的一场信使任务开始,不料途中遭遇袭击,人员死伤惨重,使得送信之旅充满挑战。玩家需要在15世纪的中世纪世界中冒险,在完成主线任务的过程中会结识形形色色的NPC,其中不乏潜在的敌对对象。是用武力硬刚还是来一场伟大的嘴遁冒险?全在乎于玩家的策略和抉择。先下结论:这绝对是本年度开年最能令玩家惊喜的续作游戏。

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心惊胆战的写实风中世纪

  由于故事设定在15世纪初波西米亚王国战乱后,游戏中的整个世界可谓是动荡不安。不过主角团初期的遭遇无疑在很大程度上也是自己作死所致。明明刚经历过一场与另一支队伍狭路相逢后惊心动魄的嘴遁,却非要在池塘中上演一出莫名其妙的英雄救美戏码,这就导致了主角团受伤、大部队失散乃至信件丢失、任务受阻等一连串连锁反应的后果。

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  制作组很巧妙地将游戏的一系列重要玩法和设定都融入在这一“意外”而导致的事件中。在主角受伤求援并得到救治的过程中,意识迷糊时会采用一些虚实结合的回忆来呈现主角的过往,这也能让新入坑的玩家大致了解下主角的生平。之后会逐渐向玩家展示本作的一些核心玩法。

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  最典型的就是关于纷争的处理方式。玩家在流程中会碰到大量形形色色可能不怀好意的NPC。在很多时候,硬刚往往都不是最优解(当然你如果崇尚拳头解决一切那当然也没问题)。你大可以用你的三寸不烂之舌去化解各种风险,而且这里面的门道可太多了。玩家不但需要仔细权衡每个选项内容本身的逻辑性和合理性,而且需要关注到对方的身份甚至是自己的形象等等。打个比方:当你拖着一脸邋遢的模样却依然强调自己是贵族,试图令别人接受你时可谓毫无信服力。还是去洗漱打理一番再来或许更有说服力。虽然有抉择失败的风险,不过如果不慎暴毙会自动读取抉择前的存档,人生不能重来,但游戏可以。在我看来,利用自己的身份、外形和认知观其言听其行,做出合理的抉择和判断来处理事件是本作相当大的一个乐趣所在。

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真男人的战斗

  当然这也并不意味着本作的战斗系统有多拉胯,事实上依然是充满着写实风格。装备方面就相当拟真,以护甲为例,玩家不是单穿一件就完事了。需要穿戴胸甲、外衣、软甲、衬衫等等,可谓里三层外三层,是真正的骑士。尤其是游戏的近战方面非常具有格斗那味道。具体来说敌人面前会有一个4方向的指示器,玩家可以根据不同的方位进行砍杀或者突刺,不过会快速消耗体力值。当指示器绿色时还能发动完美格挡并顺势展开反击(有一点点QTE的感觉)。最值得称赞的是玩家还可以改变攻击区域,击打对方的软肋部位来获得奇效。整个战斗过程虽然有点回合制的味道,但是无论是攻防转换还是弱点博弈,都十分上头。

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穿越中世纪的沉浸体验

  除此之外,沉浸感的竭力营造无疑也是本作的一大亮点。玩家在各个区域穿梭时可以和大量的NPC进行交互,而且细节的营造令人发指。比方说你光膀子穿越城镇时,一些沿街的妙龄女子会骂你耍流氓。还有诸如炼药系统,你需要严格按照配方书籍中描述的步骤进行操作,烧水、取材、研磨、搅拌等一系列过程都相当拟真。还有例如扛麻袋的抵债任务,是真的需要你去一袋又一袋的扛(可怜我没有说法汉斯那个傲慢的贵族哥们)。再如角色的生存状态,流血时不及时止血就会流尽而亡(画面底色会变得越来越红);变质食物会导致中毒;喝酒过度会酒精上瘾等等,别提人物还有左右全局的声望值系统等等,游戏几乎是最大程度还原了中世纪模拟生存的一切。

 

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总结

  在音画以及系统机制各方面都有着长足进步的续作。而且本作的优化可谓一级棒,甚至在SD这种掌机设备都能稳30帧运行,简直神奇!

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