《九十六号公路》:若为自由故,万物皆可抛


3楼猫 发布时间:2021-12-07 16:22:14 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

一个虚构的国度,民主成为了政治腐朽、经济衰退的遮羞布,自由成为了人们最大的奢求。有的人为了自己的自由在挣扎,而有些人,为了所有人的自由,在战斗,在牺牲着!

一次冒险的旅程,一群热血而反叛的年轻人踏上了一条共同的道路,他们本该有各自的命运、身份和理想,却因自由而聚集,像是星星之火,点燃了这片沉寂麻木的人心。

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反乌托邦冒险游戏《九十六号公路》作为一款独具匠心的小品量游戏,8月16日推出后便在steam平台获得了2000余条评价(好评率为90%)。它是由曾出品《勇敢的心》以及《记忆重述》的知名独立游戏游戏工作室 DigixArt制作,这部作品收到了昆汀·塔伦蒂诺(《杀死比尔》)、科恩兄弟(《老无所依》)和奉俊昊(《雪国列车》)几位导演的启发,像是一部沉浸式公路片。

《九十六号公路》是讲述了一群年轻人的故事,面对各自的困境,他们踏上了九十六号公路,开始寻找救赎自我的答案。在旅程中遭遇了一系列戏剧化事件和冲突后,让他们渐渐明白了生命的归宿,就如凯鲁亚克所言“永远年轻永远热泪盈眶永远在路上”。

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《九十六号公路》以3D卡通画风为主,艳丽饱和的色彩描绘了一个栩栩如生的异域国度,令人惊艳的视觉表现带领玩家身临其境一个个富有浪漫主义的故事。游戏以一条条公路为线,连接起了整个世界地图,驾驶摩托在崎岖的环山公路上竞速,乘坐一辆大巴穿越广阔无垠的荒漠,坐在椅子上聆听着瀑布拍打水面,爬行在悬崖峭壁之间感受肾上腺素飙升的刺激,狂野、宁静、美丽等诸多元素组合这个绮丽绚烂的世界。

《九十六号公路》以1996年作为时间背景,将大量的蒸汽波风格电子乐作为游戏配乐带来了真实的九十年代的感觉。作为一款公路片题材游戏,音乐成为了或不可缺的重要元素,而游戏中随处可见的磁带成为向玩家传递音乐的媒介。无论是坐在营地篝火旁,仰望着璀璨星空,听着轻松悠扬的音乐;还是在杳无人烟的隔壁飙车时,听着动感十足的摇滚乐。游戏配乐像是一味调料,给慵懒宁静的旅程加入些许乐趣,同时也在传递着故事内在的力量,调动玩家情绪,也给予玩家沉思。

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作为一款剧情驱动冒险游戏,叙事是决定游戏成败与否的基础,但如何兼顾游戏性成为了决定这款游戏上限的关键。在本作中,游戏引入了金钱、体力值两个数值系统,每轮游戏由于玩家选择角色的不同,在金钱和体力值也会出现差异。金钱用于与NPC互动以及购买食物,比如要像越过边境墙,可以贿赂守卫或者付费给偷渡蛇头, 购买面包饮料等食物可以恢复体力值。而体力值是玩家在游戏中行动关键,玩家需要跨越2000余公里前往边境线,步行、搭车等都会消耗体力值,一旦体力值清零则会晕倒,被警察逮捕。

除了体力值和金钱外,根据玩家在剧情的经历和任务互动还会解锁"机智"等额外对话选项或者“黑入”、“撬棍”等额外技能,能够帮助玩家更顺利越过边境以及推动剧情。 地图还存在大量可收集物品,比如面包、过期食物等,也存在着大量分支剧情,从而给予玩家探索地图的动力。在游戏过程中,还内嵌了许多有趣小游戏,比如冰壶、四子棋以及汽车竞速等,极大增加游戏可玩性。

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与一般叙事驱动游戏不同,在《九十六号公路》中玩家将依次操作五名身份迥异的青年前往边境线,才能促成游戏最终结局。每一段旅程都将重新开始,沿着不同的道路,遇见不同的人物、经历不同的事件、通过不同方式来达成单轮次游戏结局。整体游戏的故事都将由系统自动生成,玩家在每一次选择都将产生截然不同的结果,甚至可能在半路上直接死亡结束游戏。这就是Rogue-lite游戏最大的特征:随机性,将完整故事随机性解构成一个个碎片。

当然,剧情故事也不是完全随机,每个角色经历都是由一个个小故事拼接而成,而这些小故事基本上是大同小异的。这些故事将会以8个游戏人物作为核心,通过多轮次游玩解锁更多故事剧情,从而从碎片化叙事中慢慢整理出故事全貌,而这正是整款游戏叙事机制的核心。玩家不再像互动电影游戏中进行被动QTE选择,然后浏览剧情,而是需要玩家积极主动与每名重要角色交流,探索其背后的真实故事,甚至在你一周目通关大结局后,仍有有人物剧情解锁未达到100%,这也带来了二周目游玩的动力。

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《九十六号公路》将人物作为叙事核心,通过碎片化叙事结构着重描绘了7位活灵活现的游戏人物,深入浅出的展现了独.裁国家下各类人物群像。在所有游戏人物中,有三名极具代表性角色,分别是媒体GNN记者桑亚、能源部部长女儿佐伊以及反叛组织领袖约翰。

桑亚作为当前政治既得利益者,掌握了国家最大新闻媒体GNN,成为了社会舆论巨大掌控者,始终公开支持独.裁者泰瑞克。但她的形象不仅仅局限于单纯守旧派负面形象,反而对于政治形式保持冷静,对于遭受生活苦难的青少年保有极大同情心。

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佐伊作为国家能源部部长的女儿,本身就是体制既得利益者,但也正因此更加了解政治腐败,于是她毅然决然投入了反叛组织黑色旅,用八年前爆炸案关键证据作为推翻独.裁者统治的关键。约翰作为一名卡车司机,实际上是反叛组织黑色旅的创始人,游戏始终给他塑造这革.命者形象的同时,也让他和一名女警官相爱,这种戏剧*情故事也为约翰这个略显单板人物添上了浓墨重彩的一笔。

《九十六号公路》正是让玩家与这些惟妙惟肖的游戏人物互动来展现复杂的世界观,传递游戏想要表达的“对自由的追求”以及“对*的向往”。这款游戏像极一场公路旅行,遭遇各型各色的人,游览多姿多彩的风景,留下一个平凡但有热血的故事。

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《九十六号公路》将政治腐败与经济衰退归咎到了泰瑞克*的独裁统治,那么人民反抗与革命就成为了故事脱离不开的核心主题。游戏也由此制作了三个结局,然而这三个结局仅仅只根据主角同他人对话选项以及关键剧情抉择来确定,难免略显草率。

作为反抗*统治核心力量黑色旅组织既没有统一革命纲领,也没有强大武装力量,仅仅依赖一份指控独.裁者通过爆炸事件造成无数平民死亡的证据来获得民众支持。而结局,主角带领几个热血青年冲击边境墙被射击更是无比烂尾。当然,政治局势本身就是复杂,很难通过这样一款小体量叙事游戏来展现,更多是传递给玩家独立思考,以及传播自由*的思想。

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《九十六号公路》凭借碎片化叙事结构,Rogue-lite游戏机制,应用公路片精神内核,对于政治体制大胆尝试,这样一款具有试验性质游戏无疑是成功的,也是热爱叙事驱动游戏玩家不可错过的佳作。


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