自從5月12日《薩爾達傳說:王國之淚》發售以來,玩家對於該遊戲的討論就沒有停止過。遊戲有著極高的自由度,玩家總能在其中發現無數的新東西,並將其分享到論壇上。遊戲只發布了幾天,已經有一位塞爾達粉絲設法在遊戲中造了一個大機甲。
輪子、手臂和塔,構成了簡單的機甲形態,雖然比較簡陋和寒酸,但也確確實實是機甲,該視頻最初是由 Soulbanana 發佈在tiktok上。在視頻中,他們展示了他們在《王國之淚》中的“高達香蕉一號”作品,這臺機甲用“究極手”以多個零件組裝,十分龐大,他們甚至不得不使用升降裝置才能到達駕駛艙。
這時,有人要問了?你說的這臺機甲,它能開嗎?
事實上,這臺機甲完全可以正常使用,根據視頻的演示,Soulbanana 跳進了機甲,並駕駛著機甲在海拉魯上盡情馳騁——用輪子作為腳以幫助快速推進,手上的兩個光束發射器則能迅速擊敗一些堡壘——幾秒鐘內,敵人就被撕成了碎片,前部的防護板可以作為盾牌保護林克的頭部。拉風、帥氣,而又實用。
該推文在推特上獲得了200萬閱讀量,並吸引了大量評論,網友紛紛表示了自己的羨慕。
“好想有這種想象力啊哈哈哈”
這遊戲讓我感覺我永遠成不了工程師……(笑死)
在《王國之淚》中林克不能獲得神獸或大師摩托零式
林克: 好吧,我自己做一個。
之所以玩家能在一款開放世界中開機甲,都要歸功於任天堂令人意想不到的奇思妙想,製作這臺機甲,就是使用了遊戲的“究極手”(Ultra Hand)機制,“究極手”(Ultra Hand)可以將物體與物體相互組合或分離,形成全新道具。這個創意最初來自於上個世紀60年代後期任天堂領軍人物——橫井君平推出的“機器手”玩具,《薩爾達傳說》在這裡的復現,既有對老前輩致敬的意思,同時也是自身對於“開放世界”這一遊戲理念的闡釋。
這同樣也說明了老任的遊戲,不僅極具深度,有著許多機制,並且鼓勵玩家去自行探索和自由創造,也許馬上論壇上就會充斥著各種攻略,教你造各種東西,但我們不妨先自己試試?我想這老任的初衷吧——創造一個任何人都能享受在其中的遊戲。