《王国之泪》自由度到底有多高?木制高达“塔塔开”!


3楼猫 发布时间:2023-05-15 18:06:29 作者:研游特工队 Language

《王国之泪》自由度到底有多高?木制高达“塔塔开”!-第0张

自从5月12日《塞尔达传说:王国之泪》发售以来,玩家对于该游戏的讨论就没有停止过。游戏有着极高的自由度,玩家总能在其中发现无数的新东西,并将其分享到论坛上。游戏只发布了几天,已经有一位塞尔达粉丝设法在游戏中造了一个大机甲。

轮子、手臂和塔,构成了简单的机甲形态,虽然比较简陋和寒酸,但也确确实实是机甲,该视频最初是由 Soulbanana 发布在tiktok上。在视频中,他们展示了他们在《王国之泪》中的“高达香蕉一号”作品,这台机甲用“究极手”以多个零件组装,十分庞大,他们甚至不得不使用升降装置才能到达驾驶舱。

《王国之泪》自由度到底有多高?木制高达“塔塔开”!-第1张



这时,有人要问了?你说的这台机甲,它能开吗?

事实上,这台机甲完全可以正常使用,根据视频的演示,Soulbanana 跳进了机甲,并驾驶着机甲在海拉鲁上尽情驰骋——用轮子作为脚以帮助快速推进,手上的两个光束发射器则能迅速击败一些堡垒——几秒钟内,敌人就被撕成了碎片,前部的防护板可以作为盾牌保护林克的头部。拉风、帅气,而又实用。

该推文在推特上获得了200万阅读量,并吸引了大量评论,网友纷纷表示了自己的羡慕。

“好想有这种想象力啊哈哈哈”

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这游戏让我感觉我永远成不了工程师……(笑死)

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在《王国之泪》中林克不能获得神兽或大师摩托零式

林克: 好吧,我自己做一个。

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之所以玩家能在一款开放世界中开机甲,都要归功于任天堂令人意想不到的奇思妙想,制作这台机甲,就是使用了游戏的“究极手”(Ultra Hand)机制,“究极手”(Ultra Hand)可以将物体与物体相互组合或分离,形成全新道具。这个创意最初来自于上个世纪60年代后期任天堂领军人物——横井君平推出的“机器手”玩具,《塞尔达传说》在这里的复现,既有对老前辈致敬的意思,同时也是自身对于“开放世界”这一游戏理念的阐释。

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这同样也说明了老任的游戏,不仅极具深度,有着许多机制,并且鼓励玩家去自行探索和自由创造,也许马上论坛上就会充斥着各种攻略,教你造各种东西,但我们不妨先自己试试?我想这老任的初衷吧——创造一个任何人都能享受在其中的游戏。


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