【GTA Online】被動收入資產-夜總會


3樓貓 發佈時間:2024-12-16 18:43:04 作者:Alcoholbeer Language

*本文是為了整合群內資源,重新編寫;歡迎各位hy補充(不定期補充文章內容)

關於夜總會的選址,若不考慮出貨便捷性等前提下,可根據手頭上的錢挑選。本文

選址為好麥塢

夜總會被動收入分為:每日收入+出貨收入

每日收入(遊戲日48分鐘)

進入夜總會後(完成音樂車),屏幕右下角五格紫色條為人氣值,滿五格或90%以上,每48分鐘可獲得$50,000;

人氣值每過48分鐘會下降5%,直至降到0紫色條清空,這時候每遊戲日只有$1500

【GTA Online】被動收入資產-夜總會-第0張

箭頭所指為空人氣值

  • 重新預約DJ,僅有第一次可補滿人氣值,後續為半格或一格左右(初次需要去接人)

  • 做終端上“宣傳夜總會”任務

  • 進入夜總會後的隨機小任務(驅逐鬧事NPC或護送VIP回家、去醫院)

*Rx在12.10日更新中,修復了被動模式進入夜總會只觸發驅逐鬧事NPC的bug;

出貨收入

夜總會的倉庫可獲取其他8處資產的貨物:特種貨物倉庫/機庫、地堡和摩托幫五大工廠(會所購買工廠);

但是最多隻有5名員工,因此先獲取價值最高的5處資產貨物(虛空拉貨);

【GTA Online】被動收入資產-夜總會-第1張

五名員工和七種貨物,由員工被指派去獲取一種貨物,在廠子開啟下即可

  • 運輸貨物:特種貨物倉庫/機庫(50/0.86)

  • 體育用品:地堡(開工狀態)(100/1.5)

  • 南美進口貨:可卡囙工廠(10/0.5)

  • 藥學研究產品:冰度工廠(20/1)

  • 有機農產品:大葉子工廠(80/3)

  • 印刷品:偽證工廠(60/4)

  • 印鈔:假鈔工廠(40/2)

按照價值順序排序:南美進口貨>藥學研究產品>印鈔>運輸貨物>體育用品(每個)

由於前三種貨物在升級員工後,滿倉時間在20h左右,運輸貨物和體育用品滿倉時間近60h左右,故不推薦將此兩種貨物屯滿,且會降低囤貨時總體收益

此外,還可給聯繫人尤汗(購買夜總會解鎖)打電話,進行額外取貨(每次20分鐘冷卻)

給尤汗致電的取貨貨物種類和數量:

  • 運輸貨物:1

  • 體育用品:2

  • 南美進口貨:1

  • 藥學研究產品:1

  • 有機農產品:7

  • 印刷品:10

  • 印鈔:3

夜總會無限取貨教程,跳CD

*此視頻可以跳過每次冷卻時間,來自b站Mao_Yan大佬

出售

  • 屯滿20h,總貨物價值合計數為$1,000,000左右

  • 出貨有三輛車,根據目前的貨物數量x來定:x≤90,小麵包車勁速、91≤x≤179,猛騾(軍火大亨購買)和x≥180,跑德(軍火大亨購買)

  • 每次出貨都是一輛車,不用擔心時間不夠的問題

特殊訂單隻增加了微小的利潤,且還需要三種貨物,為追求總體利益建議不做

【GTA Online】被動收入資產-夜總會-第2張

出貨選擇,若養老可隨意

文章中圖片均由群友提供,在此感謝他們的幫助


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