*本文是为了整合群内资源,重新编写;欢迎各位hy补充(不定期补充文章内容)
关于夜总会的选址,若不考虑出货便捷性等前提下,可根据手头上的钱挑选。本文
选址为好麦坞
夜总会被动收入分为:每日收入+出货收入
每日收入(游戏日48分钟)
进入夜总会后(完成音乐车),屏幕右下角五格紫色条为人气值,满五格或90%以上,每48分钟可获得$50,000;
人气值每过48分钟会下降5%,直至降到0紫色条清空,这时候每游戏日只有$1500
箭头所指为空人气值
重新预约DJ,仅有第一次可补满人气值,后续为半格或一格左右(初次需要去接人)
做终端上“宣传夜总会”任务
进入夜总会后的随机小任务(驱逐闹事NPC或护送VIP回家、去医院)
*Rx在12.10日更新中,修复了被动模式进入夜总会只触发驱逐闹事NPC的bug;
出货收入
夜总会的仓库可获取其他8处资产的货物:特种货物仓库/机库、地堡和摩托帮五大工厂(会所购买工厂);
但是最多只有5名员工,因此先获取价值最高的5处资产货物(虚空拉货);
五名员工和七种货物,由员工被指派去获取一种货物,在厂子开启下即可
运输货物:特种货物仓库/机库(50/0.86)
体育用品:地堡(开工状态)(100/1.5)
南美进口货:可卡囙工厂(10/0.5)
药学研究产品:冰度工厂(20/1)
有机农产品:大叶子工厂(80/3)
印刷品:伪证工厂(60/4)
印钞:假钞工厂(40/2)
按照价值顺序排序:南美进口货>药学研究产品>印钞>运输货物>体育用品(每个)
由于前三种货物在升级员工后,满仓时间在20h左右,运输货物和体育用品满仓时间近60h左右,故不推荐将此两种货物屯满,且会降低囤货时总体收益
此外,还可给联系人尤汗(购买夜总会解锁)打电话,进行额外取货(每次20分钟冷却)
给尤汗致电的取货货物种类和数量:
运输货物:1
体育用品:2
南美进口货:1
药学研究产品:1
有机农产品:7
印刷品:10
印钞:3
夜总会无限取货教程,跳CD
*此视频可以跳过每次冷却时间,来自b站Mao_Yan大佬
出售
屯满20h,总货物价值合计数为$1,000,000左右
出货有三辆车,根据目前的货物数量x来定:x≤90,小面包车劲速、91≤x≤179,猛骡(军火大亨购买)和x≥180,跑德(军火大亨购买)
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每次出货都是一辆车,不用担心时间不够的问题
特殊订单只增加了微小的利润,且还需要三种货物,为追求总体利益建议不做
出货选择,若养老可随意
文章中图片均由群友提供,在此感谢他们的帮助