聊一聊CS2和CSGO的体验区别,有些许个人主观感受


3楼猫 发布时间:2024-01-22 21:51:15 作者:出租飞行航母 Language

首先小航母先展示下个人的游戏时间,本人从2016年开始接触CSGO,当时还没有国服。我还记得那时候幻彩2武器箱也就0.07一个,蝴蝶刀500多就能买到,能开纪念品龙狙的古堡箱也就200左右。就在同一年小航母在MAX+的CSGO社区当上了版务,当版务的时间大概是两年。CSGO总游戏时长有2000个小时,虽然有一半以上是用游戏内置的GOTV看比赛的时长。

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那么就让小航母和大家聊一聊CSGO与CS2的区别吧,当然有些许小航母个人看法。

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首先CS2的画面质感确实有肉眼可见的提升,主要在于画面更亮,地图环境色彩更鲜艳了,同时地图上的装饰也更多了,细节也更丰富了。饰品也变的更漂亮了,尤其是高光特效的饰品。

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相比于CSGO,CS2的枪械打击感也变的更细腻了,扫射时候感觉更丝滑连贯了,主要的原因是起源2引擎带来的极大提升。但是游戏也更吃电脑配置了,对于硬件较新的玩家来说,体验感有质的提升。但是对于硬件较老的玩家来说,则不太友好。

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整个游戏的界面也发生了改变,特别是武器购买菜单。从之前的轮盘二级菜单,变成网格式预设置菜单。CS系列之前一直都是二级菜单的设计逻辑,CS2却改成了如今自配预设定菜单。玩家需要在游戏对局外,按照自己武器使用习惯预设置购物菜单。讲真小航母对此个人看法是个性化增强了,但是自由度、丰富度下降。CT可以同时把M4A1和M4A4,同时加入到菜单页面。

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这个菜单有一股瓦罗兰特的瓦味,讲真CS作为FPS的一个老牌知名IP,菜单风格却去借鉴一个学百家元素的后辈,属实有点...emmmm...反正我觉得怪怪的。而且这个菜单还给玩家分了三个阶段,手枪,中级,步枪。颇有几分教玩家玩游戏的味道了,上一个这么干的我如果没有记错是暴雪。

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不过新购买武器菜单有个不错的地方,就是买了武器还可以撤回。对于竞技玩家来说,即使经济局一时手快卖了武器,还可以撤回,确实对于团队整体战术节奏更好了。

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在投掷物方面,CS2也和CSGO有很多不同,特别是烟雾弹:

  • 手雷的爆炸视角效果冲击力更强了,
  • 燃烧弹扩散更明显了
  • 燃烧弹与地图上上的小鸡有彩蛋,被烧到的鸡会变成烤鸡
  • 烟雾弹会贴合地形扩散,大部分单向烟没法使用了
  • 烟雾弹烟雾颜色有所改变,CT方烟呈淡青色,T方则是呈现淡黄色
  • 手雷可以暂时吹散烟雾,可能将来会有玩家开发出相关战术
  • 用枪打烟雾,会打出烟洞,穿烟爱好者狂喜
  • CS2有不少投掷物长投落点与CSGO会有区别,玩家们又有得研究了
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在枪械方面,主要是声音变化有点大。CS2有部分枪械的枪声和CSGO的区别不大,如AWP.也有部分武器枪声有所改变,具体地说小航母个人感觉是金属声加强了。但是枪声的音色变哑了,CSGO的听上去音色更亮了。尤其是格洛克,金属声加强特别明显。霰弹枪弹道感觉更舒服了,不知道是不是错觉。

大狙的开镜声,由之前的镜头开关切片声,变成了金属螺纹声。小航母个人感觉通过耳机来听对面开镜声,更不明显了。同时狙击步枪会在空气中留下白色弹道痕迹,能够更好判断狙击枪使用者的位置。

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关于声音方面小航母觉得,CS2目前爆头击中声音和CSGO的听上去区别不大。但是打身体上,CS2会有很明显击中音,就是那种子弹入肉的声音。有个小细节值得一提,现在小地图上会动态显示玩家制造的声响在地图上的扩散范围了。在小地图上,是围绕玩家动态标记的一个白色圆圈。

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CS2在战斗视觉上,击中敌人的血雾变的更明显了。CSGO击中视觉效果有点像喷血块,CS2则是有更多雾的那种质感。使用霰弹枪和冲锋枪打中目标时候,尤为明显。同时战斗时候,屏幕正下方会有击杀提示。国服的石油血,不知道是不是颜色的问题,小航母个人觉得血雾非常不明显。

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每周升级奖励变成四选二,一个箱子+三个掉落物,玩家可以任选其中两个。小航母个人看法,CS2开服初期的三个月内,为了吸引大量玩家接受这款游戏,应该大概率会给大家掉不少好东西,当然也可以理解为市场上售价比较贵的东西。小航母觉得V社很大概率会在三个月内出一个大行动,进一步刺激玩家的活跃数据。饰品方面,CS2直接继承CSGO的饰品系统,没有过多的改动。

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竞技游戏就不得不聊一聊排位了,排位改动在于之前30局变成如今的26局,同时会根据玩家不同地图的竞技水平不同,进行评估。小航母最喜欢的地图死城之谜目前没有在竞技地图池里面,蓝瘦香菇。但是也表示理解,毕竟死城之谜这张图是一张社区图,新版本要修改、优化地图,可能会涉及版权的相关因素还没解决。

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目前网上有很多人对于CS2这款游戏有所负面的看法,包括一部分职业玩家。其实这种情况在CSGO刚发布时候也一样。CSGO是一款全球闻名的竞技游戏,竞技游戏一般都有个特点,就是玩家会在游戏中玩非常多的对局,这样大部分玩家会对老游戏养成一种“惯性”。对于新版本游戏,如果和老版本区别不大,会被人说换皮。如果改动太大,会给玩家一种不适感。

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但是V社目前态度就是强行推CS2,具体表现就是直接让玩家CSGO强行变成CS2,而不是把两个版本分开。V社这种做法就是要玩家强行适应,逼着玩家离开老版本的舒适区。当然这个时间段,也是别的竞争对手从V社手上分流玩家最好的时期。

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