排位对局中,很多玩家发现对面实力不济,又或者拿分艰难的情况下,会为队伍提出建议:尝试下一波流RUSH打法。不过有些时候效果立竿见影,有些时候频频被刷,胜负概率呈现不可控的趋势,初衷是发挥队伍的整体爆发,究竟如何完善改良呢?云渊课堂(三十八)进攻粗暴一波流,没那么简单。
一波流RUSH的进攻打法之所以粗暴,是因为五名队友抱团以一个点位为目标,进行强势出击。职业赛场上偶有出现“赌点”的防守阵容,但是排位对局几乎不曾出现,人多打人少的优势呼之欲出。即使是刚刚匹配到的陌生队友,也能够将优势发挥出来,于是逐步成为了双方实力差距较大时的进攻首选。
针对频频被刷的概率,进攻路上,队友之间需要身位的错开。不少玩家反馈,明明感觉对面的枪法一般,为什么一梭子连杀带走了数名队友,原因很可能就是身位的问题。进攻一波流RUSH抱团,忌讳抱太紧,对方横飞的子弹误打误撞爆头,连杀,欲哭无泪。利用小区域范围分散的阵型,减少失误风险。
一号位玩家不可站桩对枪,阻碍团队进攻节奏。一号位玩家直接决定一波流RUSH的进攻效率,只要停下脚步,后方队友被迫滞留,好好的优势变成了阵地战五五开。举个简单的例子,黑色城镇A大位置的RUSH,盲点位置选择对枪,而不是选择过点,空阔的地理位置,各个角度的火舌,无奈沦为活靶子。
云渊:粗暴的一波流进攻方式,远远没有想象的那么简单,同样需要考虑队友之间的配合默契,只能相对于其他进攻方式来说,意识磨合更加容易,效果更加容易打出来而已。作为进攻方,尽可能将人数优势发挥,无往不利的冲锋绝对是拿分的好手段。
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