【Apex 英雄】[Apex英雄]雙倍星星上線,S19排位改動前瞻:提升獎勵分與其他


3樓貓 發佈時間:2023-10-18 13:57:50 作者:Melancholy蘇戈 Language

北京時間10月18日凌晨1點,隨著本賽季最後一個收集活動上線,官方也為遊戲開啟了第三個加成機制。

截止至11月1日新賽季上線,所有玩家在完成戰鬥通行證的每週任務時,都會獲得雙倍星星。

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活動的上線意味著距離新賽季僅剩最後2周時間,開發組Respawn開始為玩家們一點點揭露新賽季的改動。

在海外社區Reddit,Respawn通過主題帖公佈了備受關注的排位賽相關信息,提到了本賽季的改動及其導致的結果,以及新賽季的改動。

ps:下為省流版,全文帶數據圖晚點翻譯完發

S18排位改動的結果

贏!:

  • 配對質量非常高,這點與S17大不相同
  • 能更真實地反應玩家水平
  • 很好地平衡了預組隊玩家的獲勝率

優化處:

段位分佈更為合理,請見圖

下圖為本賽季遊玩排位5小時以上的玩家段位分佈,從左至右:菜鳥->大師

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下圖為上賽季遊玩排位5小時以上的玩家段位分佈,從左至右:菜鳥->大師

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天梯分與獎勵分系統

  • 定級賽:定完的段位比玩家預估的真實段位低1.5個段
  • 評級獎勵:太少了所以玩家得花很長時間才能到達真實水平
  • 扣發獎勵分:成功挑戰高水平的玩家就因為這設定被扣留了太多獎勵分,不行!

S19的目標

省略的改動如下(官方省流):

  • 提升獎勵分
  • 定級賽之後天梯分(入場費)降低( Less LP Drop After Provisionals)
  • 取消預組隊的段位限制
  • 【計劃】當玩家挑戰自己的技術限時,不再扣發如此多的獎勵分->體感上感覺獎勵分變多

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配對質量是高啊是高啊……

最近排位打決賽圈真的壓力拉滿感覺自己胸悶氣短擱哪深呼吸……

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最後放一下亡靈威望皮的設計圖

@JudeSmithDesign

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