一位少女的自我救贖之路,一次籠罩在夜色中的夢幻旅行。
遊戲的玩法非常簡單,失憶的少女遇到了會說話的信號燈,少女擁有“讀取物品記憶的能力”,而玩家所做的,就是運用她的能力,幫助她解開謎題,踏上一場關於救贖的旅程。(遊戲的解密還是挺有意思的,有引導,通過觸碰獲取物品的記憶來得到線索的玩法也非常新穎)
隨著謎題的揭開,玩家也和春一起揭開了事情的真相。故事雖然是較為俗套的校園80,卻用不俗套的變式和世界觀詮釋了“拯救”。一位被愛救贖的少女,一位因愛得生的老師。
遊戲中的美術也堪稱驚豔。海上的城市,會飛的酒店,開電車的企鵝,球藻廚師……無一不體現著作者豐富的想象力。
遊戲對角色心理的詮釋非常豐富,玩法上以2D為主,但在心理描寫方面卻加入3D元素,光影的使用也堪稱出色。
遊戲給人的第一印象就是——夢幻。藍色的主體彷彿讓人置身於夢境之中,在遊戲中的美景和柔美的bgm的襯托下更加清新淡雅。在心理學中,藍色的象徵意義是:寧靜,深邃,遙遠,寒冷,憂鬱,溫柔。這彷彿就是女主春的寫照。而春的回憶中穿插的大片紅色,則是對現實世界中“惡”的具象化。同時,它還是春內心痛苦的具象化,它希望春能夠一直活在“非現實世界”中。在遊戲的結局,有這樣一段對話。
“與其回到無處可去的每一天之中,我寧願消失。”
“將自己內心的世界當做容身之處……也太悽慘了。”
“是嗎,悽慘不悽慘,是自己決定的。”
“我們一起回去,回到現實中。”
這是遊戲想要告訴我們的,“非現實生活”固然美麗,但人最終仍是要回到現實之中,唯有學會與過去的自己和解,才能擺脫痛苦。
在旅途的結束,春向195告別時,195說的話,也許就是這個遊戲想要告訴我們的。
用你走遍這世界的那雙腳,用你觸摸這世界的那雙手用你在這世界中跳動過的心,體驗一切、思考一切、感覺一切。195和大家不會死。只要你還記得這個故事,195的人格 就永遠在你心中。以後我們也要一-直一起旅行。春。不用擔心! 195是 高性能無線信號燈!會隨時隨地保護你的。所以,請和195約好。
朋友的意義就在於此,交朋友,從來都不是為了得到什麼,而是在我們需要的時候,朋友支撐著我們有勇氣走下去,去面對現實不美好的一切,哪怕是如此渾濁不堪的世界。正如遊戲中的春一樣……春也許會怠倦這一切,也許會再次產生不好的念頭,但我相信她會走下去,在某個夜晚會回到那顆櫻花樹下,透過櫻花模糊的縫隙看到璀璨如歌的星空,重拾希望,為了不辜負老師,不辜負195等眾人的心意,更為了不辜負自己還活著這個事實……
其實現實又未嘗不是如此?人的一生會經歷許許多多的離別,但是故事還在,回憶還在……那些美好的約定,絕不會逝去。
縱使沒有收穫又如何?“我們看到了你眼中的美麗光芒,這就足夠了”
遊戲結束了,但人生沒有結束。
這個關於救贖的故事,未完待續。