一位少女的自我救赎之路,一次笼罩在夜色中的梦幻旅行。
游戏的玩法非常简单,失忆的少女遇到了会说话的信号灯,少女拥有“读取物品记忆的能力”,而玩家所做的,就是运用她的能力,帮助她解开谜题,踏上一场关于救赎的旅程。(游戏的解密还是挺有意思的,有引导,通过触碰获取物品的记忆来得到线索的玩法也非常新颖)
随着谜题的揭开,玩家也和春一起揭开了事情的真相。故事虽然是较为俗套的校园80,却用不俗套的变式和世界观诠释了“拯救”。一位被爱救赎的少女,一位因爱得生的老师。
游戏中的美术也堪称惊艳。海上的城市,会飞的酒店,开电车的企鹅,球藻厨师……无一不体现着作者丰富的想象力。
游戏对角色心理的诠释非常丰富,玩法上以2D为主,但在心理描写方面却加入3D元素,光影的使用也堪称出色。
游戏给人的第一印象就是——梦幻。蓝色的主体仿佛让人置身于梦境之中,在游戏中的美景和柔美的bgm的衬托下更加清新淡雅。在心理学中,蓝色的象征意义是:宁静,深邃,遥远,寒冷,忧郁,温柔。这仿佛就是女主春的写照。而春的回忆中穿插的大片红色,则是对现实世界中“恶”的具象化。同时,它还是春内心痛苦的具象化,它希望春能够一直活在“非现实世界”中。在游戏的结局,有这样一段对话。
“与其回到无处可去的每一天之中,我宁愿消失。”
“将自己内心的世界当做容身之处……也太凄惨了。”
“是吗,凄惨不凄惨,是自己决定的。”
“我们一起回去,回到现实中。”
这是游戏想要告诉我们的,“非现实生活”固然美丽,但人最终仍是要回到现实之中,唯有学会与过去的自己和解,才能摆脱痛苦。
在旅途的结束,春向195告别时,195说的话,也许就是这个游戏想要告诉我们的。
用你走遍这世界的那双脚,用你触摸这世界的那双手用你在这世界中跳动过的心,体验一切、思考一切、感觉一切。195和大家不会死。只要你还记得这个故事,195的人格 就永远在你心中。以后我们也要一-直一起旅行。春。不用担心! 195是 高性能无线信号灯!会随时随地保护你的。所以,请和195约好。
朋友的意义就在于此,交朋友,从来都不是为了得到什么,而是在我们需要的时候,朋友支撑着我们有勇气走下去,去面对现实不美好的一切,哪怕是如此浑浊不堪的世界。正如游戏中的春一样……春也许会怠倦这一切,也许会再次产生不好的念头,但我相信她会走下去,在某个夜晚会回到那颗樱花树下,透过樱花模糊的缝隙看到璀璨如歌的星空,重拾希望,为了不辜负老师,不辜负195等众人的心意,更为了不辜负自己还活着这个事实……
其实现实又未尝不是如此?人的一生会经历许许多多的离别,但是故事还在,回忆还在……那些美好的约定,绝不会逝去。
纵使没有收获又如何?“我们看到了你眼中的美丽光芒,这就足够了”
游戏结束了,但人生没有结束。
这个关于救赎的故事,未完待续。