手機上手打的,就懶得上圖了
1.鐮刀採集骷髏怪屍體只會給頭顱
2.鐮刀採集發光骷髏屍體會出巫火粉,蛛絲
3.鐮刀採集鳥類屍體或者鳥窩會出大量羽毛,採集蘑菇同理
4.海盜灣所有的NPC都是概率掉落水下呼吸面具(以前只有泰莫斯掉落)或者夢境之塵
5.無名城掉落的傳奇武器激流拿手上時提供無限氧氣
6.無名城紅龍掉落的龍鱗頭盔提供大量的抗寒和抗熱
7.有酒保並且建造吧檯後吸引來的NPC,不能按E互動的可以直接用棍子敲暈,這樣就能足不出戶抽血了,能按E互動的只能擊殺而無法眩暈
8.種子+纖維在篝火燒製成粥,種子+纖維+發酵物質在熔爐燒製成麵包,血液在篝火燒製成血腸
9.烘乾架可以把漿果,肉,魚烘乾成漿果乾,肉乾,魚乾
10.食物放置在烹飪臺或者篝火內是會增加一定量的保質時間,取出時上一組的CD會疊加到下一組,比如同時做了兩組50,50,取出是變為50,49
11.獻祭臺獻祭過程中可以按空格打斷獻祭動作而不中斷獻祭,從而可以放一排利用打斷動作開始下一個獻祭,能略微節省一點時間
12.寵物或者非傳奇奴隸的成長几率大於或等於100%是升級必加兩點屬性,除了個別寵物外,其他的寵物攻擊頻率為2秒一次
13.可以通過公式大致算出奴隸的傷害量,公式為:武器傷害×近戰倍率×(1+主屬性傷害加成×2)×(1+(次屬性傷害加成×2 / 10))×(1+玩家提供的奴隸加成×3)
如果使用力量武器,主屬性傷害就是力量,次屬性傷害是靈活。
此公式計算後並不是直接最終傷害,其中還涉及到護甲減傷和武器不同動作的隱藏倍率,用釘錘的動作倍率舉個例子:輕擊:第一下1.33,第二下1.1,第三下1.2,第四下1.5
重擊:第一下(二連擊)1,第二下1.5,第三下1.7x,第四下2
需要注意的是,從法術時代開始,Funcom已經將奴隸傷害的默認服務器設置改為0.5倍,所以整體傷害又被減半。
暫時想到這麼多,萬一還有我沒提及的小技巧歡迎盒友補充