手机上手打的,就懒得上图了
1.镰刀采集骷髅怪尸体只会给头颅
2.镰刀采集发光骷髅尸体会出巫火粉,蛛丝
3.镰刀采集鸟类尸体或者鸟窝会出大量羽毛,采集蘑菇同理
4.海盗湾所有的NPC都是概率掉落水下呼吸面具(以前只有泰莫斯掉落)或者梦境之尘
5.无名城掉落的传奇武器激流拿手上时提供无限氧气
6.无名城红龙掉落的龙鳞头盔提供大量的抗寒和抗热
7.有酒保并且建造吧台后吸引来的NPC,不能按E互动的可以直接用棍子敲晕,这样就能足不出户抽血了,能按E互动的只能击杀而无法眩晕
8.种子+纤维在篝火烧制成粥,种子+纤维+发酵物质在熔炉烧制成面包,血液在篝火烧制成血肠
9.烘干架可以把浆果,肉,鱼烘干成浆果干,肉干,鱼干
10.食物放置在烹饪台或者篝火内是会增加一定量的保质时间,取出时上一组的CD会叠加到下一组,比如同时做了两组50,50,取出是变为50,49
11.献祭台献祭过程中可以按空格打断献祭动作而不中断献祭,从而可以放一排利用打断动作开始下一个献祭,能略微节省一点时间
12.宠物或者非传奇奴隶的成长几率大于或等于100%是升级必加两点属性,除了个别宠物外,其他的宠物攻击频率为2秒一次
13.可以通过公式大致算出奴隶的伤害量,公式为:武器伤害×近战倍率×(1+主属性伤害加成×2)×(1+(次属性伤害加成×2 / 10))×(1+玩家提供的奴隶加成×3)
如果使用力量武器,主属性伤害就是力量,次属性伤害是灵活。
此公式计算后并不是直接最终伤害,其中还涉及到护甲减伤和武器不同动作的隐藏倍率,用钉锤的动作倍率举个例子:轻击:第一下1.33,第二下1.1,第三下1.2,第四下1.5
重击:第一下(二连击)1,第二下1.5,第三下1.7x,第四下2
需要注意的是,从法术时代开始,Funcom已经将奴隶伤害的默认服务器设置改为0.5倍,所以整体伤害又被减半。
暂时想到这么多,万一还有我没提及的小技巧欢迎盒友补充