2023 年,許多國際遊戲開發商和發行商已經宣佈裁員,共計裁去了 6000 多個工作崗位,這些公司包括 Bungie、Telltale Games、頑皮狗、暴雪、Creative Assembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及 Embracer 旗下的多家工作室,遭遇了不同程度的裁員浪潮。
在最近一次 Gi.biz 採訪中,Take-Two 的首席執行官 Strauss Zelnick 表示,今年遊戲行業的裁員潮部分是因為一些公司在疫情期間“過度擴張”所導致的。他補充道,Take-Two 似乎在裁員浪潮中相對“倖免於難”,並解釋說:“我認為我們的許多競爭對手在疫情期間的遊戲熱潮中擴大了規模,現在正逐漸恢復到更合理的水平。”
Zelnick 還進一步表示:“我們的戰略有三個關鍵元素,即創新、創造力和效率。我們一直在注重效率,並不斷根據需要調整團隊規模。我們在整合 Zynga 時提高了效率。”
針對 2024 年,Zelnick 仍然持“樂觀”態度。考慮到公司即將發佈備受期待的《GTA6》,這種樂觀情緒也是可以理解的。此外,他還隱約透露了即將在 12 月發佈的預告片可能包含遊戲的發售日期,同時表示公司“距離推出大家一直期待的創新遊戲越來越近了”。