投票 《黑神话:悟空》通关纪念,斗罢艰险,就再出发吧!


3楼猫 发布时间:2024-09-26 03:45:12 作者:BlueA Language

      当终章对战大圣残躯时,背景音乐响起了《云宫迅音》,我内心有什么东西被瞬间击中,热泪盈眶,说边打边哭也不夸张

这样的情怀我想确实是独属于国人的浪漫,童年时反复看过多少遍的《西游记》

那首开场曲:石猴出世的一瞬间, 《云宫迅音》的节奏早已经刻在骨子里

“初听不知曲中意,再听已是曲中人”

我知道,这是一场我这一辈子都不会忘记的旅程

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  《黑神话:悟空》通关纪念,斗罢艰险,就再出发吧!-第0张

对决偶像 定当全力以赴

      时间跳转到8.16号那天,媒体评分解禁,关注的所有游戏媒体几乎都是10分满分的评价,微博、B站的首页开始刷屏

明明已经被最终预告感动过一次,但是看到这样高的评价,那种自豪感,那种归属感,我又湿了眼眶,我确实对文艺作品特别能共情,我很喜欢这样感性的自己。

      在那之后便如坐针毡,度日如年,8.20号当天,四年的等待,这一刻终于来了,经历了“解压500年”的第一难之后:

大圣抬头,手持如意金箍棒,脚踩筋斗云,冲向四大天王和天兵天将,和杨戬在云巅对决,哪有一款游戏序章就把人干哭啊,是的,哭的人还是我。

这么多年过去了,我从身披床单,手拿木棍的男孩成长为有了自己家庭的男人;但想成为齐天大圣,却还是我永远不会忘记的梦,我想肯定不止是我,这一刻圆了太多人,不计胜数的“大圣梦”。

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这一刻圆了多少“大圣梦”

       3A大作能让人印象深刻,都绕不开重要角色的人物弧光,某些角色的魅力所在,就算是出场次数寥寥无几,却像铭刻在心中一样无法忘记,也最是让人意难平:

在盘丝洞中一路救我指引我,但却不知“这山岭外的世界,究竟是什么样子” 最后自己落难,却让我 “快走”

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她的山外青山,终极没能与他去看

有的嘴上不饶人,但心思却细腻的很,他反复说起和大圣当年的一路西行,就像如数家珍“这猴子和老猪一样!浑身是宝”

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贤侄!你这模样,有点师兄当年的样子了

有的对我丝毫不留情,但却是为了让我也不留余力,拼死证明我是个够格的天命人“我遣众兄弟一路试你,就是为了这一刻”

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此时才知杨兄弟的良苦用心

有的说好了要在火焰山一起把酒言欢,最后却只留下一句:“一息尚存,为的便是等你”

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美酒早已备好,马哥为何先走了.....

有为骨肉血亲下跪求饶,却无力挽回的母亲 “我夫妻二人,甘心代他受罚”

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还有牛哥的几声长叹,太刀了

还有那为君舍身的力士

“你是个顶好的猴头,但千万....千万不要舍本...逐末”

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提携之恩,为君舍生

以及牛魔王与猴哥最热血和泪目的羁绊“咱们还要杀上天去,擒那玉帝老儿!”

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那年一牛一猴,不知何为对手

九九八十一难,注定充满着求不得,意难平,不由己,泪满面的故事,后来再打赢再多的妖王,我都不会有太多成就感的欢呼,反而更多的是一声长叹

这并不是因为战斗过程太无聊太坐牢(哪怕真坐牢其实战斗也很爽),只是知道了他们为何如此,引发的共情罢:

誓死为妻复仇的毒敌大王,“血仇一日不报,我一日不走”

春风流水,曲度紫苑,为爱一世等候的紫蛛儿“你还是和当年一样....笨啊....”

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八戒抬头的一瞬间有没有落泪无人知晓,反正我已泪流满面

意欲成佛却成魔的黄风大圣,“我逃不掉,你也逃不掉”

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谁年轻时不想成为一个英雄

命运悲惨的虎兄一家,以及金池长老,魔音四将,黄眉四大弟子.....

所谓成妖非坏,成佛非好。善恶不在于身份,而在于心中所念;

每一章通关后的过场动画或是叙说此类剧情故事,或是承上启下引入下一个章节,真是让人惊喜

六章风格不同的动画,前三章用寓言故事般的形式讲述了这样的思考,延伸的故事信息还能在影神图中找到记载

很希望游科能出一本《影神图》的实体书,更便于阅读,收藏起来也会更具意义,毕竟,实体书的触感如“真经”一般,永远是无法替代的不是吗?


      “踏上取经路,比抵达灵山更重要" 游戏科学创始人 冯骥的这句话,我记了好久

我还特别喜欢他在《黑神话:悟空》发售当天凌晨5点,发表的那篇长文,分享我最喜欢的一段:

“做什么都可以 ,唯一的重点是:要认真

这不是因为我有什么认真强迫症,而是这世上健康的乐趣,多由认真而生。

好游戏的魔力,在于能让你沉浸于当下;

沉浸当下的本质,必是一段忘我的认真体验。

更直白的道理是,渴了喝水才爽,饿了吃饭才香,全情投入克服了看似不可逾越的困难,才会由衷的感到舒畅。

借用我在另一个地方写过的一句话——专注,近乎幸福;认真,便是救赎

人生比游戏困难得多,别被那些虚张声势的妖王吓住。

小猴子会成长,你也一样。”

       从黑风山谷一颗毛桃变身,踏上旅途的无名之猴,在集齐六根的途中,斗了重重艰险,战了许多强者,淬炼出了足以配得上那份力量的刚强意志;

终于来到花果山顶身披锁子黄金甲,手中紧握如意金箍棒,继承了大圣的根意;

我已不是籍籍无名的天命人,我亦不是当年那个大圣,大圣在每个天命人的心中:

“以肉身之死,换意念永续”,

但愿我,不会辜负他

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踏南天,碎凌霄,如若一去不回……?便一去不回!

       最后想说,《黑神话:悟空》不够完美,地图的引导方式,剧情的叙事方式会成为大家吐槽最多的缺点,但已经远超过我们太多人的预期

一个月左右售出2000万份和Steam页面60W评价“好评如潮”就是证明,也正因为没有完美的游戏,这也是艺术作品的魅力之一

但无论业界评选如何,“青史留名天命人”,这就是我心中的年度最佳游戏,甚至毫不夸张的说,是我的“人生游戏”。感谢 《黑神话:悟空》在我人到30+的年纪,还能如此感动和沉浸其中,尽情欢笑,尽情落泪。

接下来我的二周目也要开始了,这次会慢慢的享受旅途:

再去看看黑风山的竹林,黄金之国的黄沙,小西天的白雪;

紫云山的枫叶,还有盘丝洞的四妹,火焰山的萍萍;

也已经迫不及待,摩拳擦掌,开始期待DLC的故事了(赶紧把四妹还给我!)

踏碎凌霄,放肆桀骜

斗罢艰险,就再出发吧!

谢谢你 游戏科学

再见了 我童年和现在永远不灭的英雄:

———— 齐天大圣 孙悟空

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