只需一篇教學,帶你完全入門《全境封鎖2》PVE


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 16:13:51 作者:遊公子 Language

大家好,我是老遊。

今天跟大家聊一聊《全境封鎖2》的入門,可能會有些囉嗦,而且中間還會給大家留點思考題。

我個人的建議是一邊開著遊戲,一邊遇到問題了再對著這篇攻略去找。

如果大家有需要,或者反響比較好,那麼後面我可能會專門出一期配裝思路和案例。

那麼我們開始吧。

購買

首先你要明白《全境封鎖2》是一部什麼樣的遊戲。

評測網上有很多,我在遊信的遊戲庫裡也給出了我的個人簡評。

一言以蔽之,《全境封鎖2》是一部MMORPG-TPS遊戲。

你下定決心要買了,那麼可以看接下來的部分。

《全境封鎖2》目前已經在Uplay商店國區下架了(早在2019年末下架),想購買需要通過轉區或者第三方渠道購買。

具體怎麼購買我就不講了,大家擦亮眼睛別被騙了,儘量找大的第三方遊戲分銷網站購買。

如果你真想認真玩下去,至少玩到大致畢業的話,那麼本體不夠用。

因為DLC《紐約軍閥》把等級上限提高到了40級。而本體內容的上限是30級,30級後會進入30級的世界分階,從世界1到世界5,本質上是34個等級,但實際上是兩碼事。

到達30級世界分階5後,持有DLC的玩家可以進入DLC內容。

如果你是劇情黨、考證黨,那麼本體也不夠用。

如果你只想試一試,本體夠用,基本能看出遊戲的內容和風格,再決定要不要進一步購買《紐約軍閥》DLC。

第一年年度通行證的內容並不多,包括8個雞肋的機密任務,2個奇特武器的變種,直接獲得三個第一年更新職業(能直接用,但職業專精點數以及獎勵任務還是要做)。

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所以,想長期遊玩,DLC《紐約軍閥》是必需品,而第一年年度通行證酌情購買。


基本概念

TU:

TU是Title Update的縮寫,意為主要更新。TU x就是指第x次主要更新,說白了就是第x個大版本。1代的版本往往被稱為1.x,2代也有以版本號(v1.0x)代稱的說法,但玩家通常都叫TU x。

火體電三維:

不論是1代還是2代,《全境封鎖》中的角色有三項屬性,分別是攻擊屬性(一般叫做火、火力),防禦屬性(體、體力)與技能屬性(電、電力),三圍指的就是這三種屬性的多寡。

從TU8的裝備2.0系統後,每件裝備都與一個主屬性綁定,且品牌也與特定的主屬性綁定,例如毒蜥護衛隊的裝備,其掉落主屬性永遠為體。

一般來說,240火體指的是六件裝備的主屬性為2火4體0電,006電工指的是6件全為電。

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來一道簡單點的例子,這一配裝的火體電分別為多少?

答案是224(2火2體4電)

定位和BD(build):

由火體電三項屬性的選擇和堆砌,角色分別有七種方向,即單一屬性的全火、高體、電工,與混合配裝的火體、火電、體電和火體電。

由這七種方向,引申出玩家的定位,這一點和其它MMORPG遊戲一樣,搞“戰法牧”定位,包括輸出配裝(DPS,火體、火電為主)、肉坦配裝(tank,高體、火體為主)、電工配裝(skill,除了狹義的純電工,廣義上也包括火電、體電、火體電);而電工又細分為群控(CC)、攻擊性電工(atk-skill)、奶媽(healer)、純輔助(support);再往下細分,攻擊性電工還能分出一類爆破電工(EM-skill,俗稱炸B)。

每種定位都有不同的配裝(build),簡稱為BD,像當前版本典型的全火輸出裝。

天賦:

武器和部分裝備(揹包和胸甲)均具備“天賦”,天賦是通過行為觸發的效果。

一般來說武器和裝備都只有一個天賦,但奇特武器和裝備可能存在例外。其一是除揹包和胸甲外其它部位的裝備也具有天賦;其二是可能會具有不止一個天賦。

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比如奇特裝備阿斯科塔應急包

品牌、主副屬性與武器裝備品質

不包括某些裝備,絕大部分裝備都有品牌。品牌具有品牌加成,分別在裝備1件、2件與3件時獲得。穿著超出3件同一品牌裝備將不會獲得更多品牌加成。

武器和裝備都具有主副屬性。

武器的主屬性為本類武器傷害以及特定的一類屬性,如突擊步槍的主屬性為突擊步槍傷害與生命值傷害。副屬性為不同於當前武器第二主屬性的一類屬性充當,接著上面的例子,非突擊步槍的武器可以有生命值傷害的副屬性,但突擊步槍的副屬性只能是其它的屬性詞條。

裝備的主屬性和品牌掛鉤,如上面我們提到的毒蜥護衛隊的例子。副屬性則有多種,分屬火體電三類。同一條屬性不能在同一裝備上疊加出現兩次,比如一件毒蜥護衛隊的揹包(品質為頂級,金裝),那麼副屬性不可能為兩條危害防護,以此類推。

武器裝備的品質由低到高分別為破舊(白)-標準(綠)-特殊(藍)-精良(紫)-頂級(金)。除了這五種以外,還有三種定位較為特殊的類別。

具名、裝備組和奇特

具名是一類特殊的頂級品質(金)武器裝備,它們的名字並非是武器原本的名字,或是攜行具的產品名,而是有著特殊的名字。它們有著獨特的屬性,或是超出某屬性上限的屬性數值,或是有著獨特的“完美”天賦,即對已有的天賦進行數值上的增強。

它們的獨特屬性或完美天賦不可被轉移,與該裝備綁定。

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具名為了和一般金裝做出區別,掉落的光柱會有兩道細細的弧線,並且有一個指向天空的箭頭。

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裝備組(青)是一類特殊的裝備,也是一類特殊的品質。裝備組沒有品牌加成,只有一條副屬性,但有著裝備組加成,每2件、3件分別獲得一或兩項加成,裝備4件會獲得裝備組的能力效果。裝備組的胸甲和揹包會對裝備組的能力效果帶來進一步的提升。需要注意的是,裝備組被拆解會獲得藍色品質的材料。

奇特(紅)是最為特殊的一類武器和裝備,也是一類特殊的品質。奇特武器和奇特裝備只能各裝備一件,即同時可以裝備一件奇特武器和一件奇特裝備,但不能同時裝備兩件奇特武器或兩件奇特裝備。這一點和前作《全境封鎖》初代並不一樣。

奇特武器和裝備的獲取渠道各不相同,且它們的天賦也千奇百怪。有些奇特頗為雞肋,有些奇特能成為一套BD的核心。

校準、優化和製作

通過校準臺,玩家可以對自己已有的裝備進行校準和優化操作。

校準是將校準數據庫中已存儲的屬性數值和天賦轉移到選中裝備的操作,被校準過的裝備會有一個扳手與螺絲刀交叉的小標誌。

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想要在校準數據庫保存屬性數值或天賦,需要抽取已有的裝備的數值至數據庫中,這一操作完成的同時會銷燬該裝備,且不可逆。天賦只需存儲一次,而數據可以不斷向上更新,直到上限為止。

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通過已存儲的數據和天賦,可以對武器進行校準,獲得我們想要的屬性和天賦。

優化是通過消耗專門的優化材料,將沒達到數值上限的武器裝備屬性提升到上限的操作,得到優化的詞條上會有一個被3/4圓弧包裹的心形標誌。注意,裝備插件不能被優化。

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以本圖為例,通過優化,可以把主屬性突擊步槍傷害從14.6%提升到15%,即上限。

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已經達到上限的武器裝備無法進一步提升。

製作需要在製作臺完成,使用材料製作你已有設計圖紙的裝備。但製作裝備很難出現適合使用的,所以大部分情況下不建議製作,除非要做臨時套(以臨時製作出來的XX裝備為核心的BD)。

職業專精

30級進入世界分階後,會解鎖職業專精。每個職業專精都會有一個專屬的職業專精武器和投擲武器。

本體的三個專精為爆破專家(以爆破電工和危害防護肉坦為代表配裝)、生存專家(以精英防護肉坦、群控電工和奶媽為代表配裝)以及精確射手(以核彈手槍盾和各種狙擊配裝為代表配裝)。它們的專精武器分別為轉輪榴彈發射器、爆破箭頭十字弩和重型狙擊步槍,投擲武器為破片手雷、燃燒彈和閃光彈。

第一年年度通行證會解鎖後續更新的三個職業,分別為重機槍手(以全火為代表配裝)、技師(以混合配裝、塔防電工和奶媽為代表配裝)與烈焰之牆(以PVP火體和獵人之怒為代表配裝)。這三個職業的專精武器分別為手提轉輪機槍、多聯火箭發射器和火焰噴射器,投擲武器分別為鎮暴泡沫手雷、EMP手雷和分裂集束手雷。

隨著等級提升,玩家會獲得專精點數,用於職業專精技能樹。每個職業專精的技能樹都具有相當大的區別。

安全屋和聚落

安全屋和聚落都能當作快速移動點使用,都有貯存箱。兩者的區別在於聚落更大,有商人,而安全屋只能賣東西,不能買東西。

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開放世界遭遇事件和控制點

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地圖上可能會出現開放世界遭遇事件,這一點和近幾年大部分的開放世界遊戲一樣。

遭遇事件包括公開處決、領地控制、戰爭獵犬運輸隊、資源護送和精英資源護送。

控制點是敵人佔領的特定區域。如果你玩過《極地戰嚎3&4&5》與《刺客教條:兄弟會&啟示錄》就會很容易理解,和這幾部遊戲中的哨站、據點是一回事。

完成遭遇事件會提升與之在地圖上以紅線相連的控制點的警戒度,最低為1(一般難度),最高為4(英雄難度)。

攻打控制點需要用信號槍指示民兵,先攻,再擊退反攻。佔領的控制點可以作為快速旅行點使用,並且儲藏室內會有戰利品。

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副本、副本難度與UP、政令、入侵戰、高峰大廈和掠奪戰

副本和其它MMORPG基本一樣。副本由低到高分為故事、一般、困難、挑戰、英雄難度。有三個據點副本(敵方派系的終局副本)有更高的傳說難度,敵人會被替換成白色裝束的黯牙部隊,流程也被簡化,專注於壓制性的難度。

UP通常指的是TU6之後新增的掉落概率提升,例如某個開放世界區域顯示中國光能UP,那麼在這一區域內奪取控制點或完成遭遇事件,獲得的獎勵中,中國光能品牌的掉落率提升。PC版本打開地圖後,按R瞭解本日的掉落UP。掉落UP每天下午4點刷新。

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白宮中央區域今天的UP是手套UP

政令是一種遊戲調節器選項,類似於《無主之地3》的混亂等級調節因子。可以在地圖中修改開放世界採用的政令,或是在副本入口處調整副本內採用的政令。開啟政令會獲得經驗值提升和掉落提升(但掉落提升的幅度很有限)。

入侵戰是在30級後出現的副本類型,將原有的副本重新設計,敵人替換為黯牙,可以理解為重新打一遍重新設計的老副本,最終完成潮汐之潭,進入30級世界5。而30級世界5後每週刷新入侵戰。

高峰大廈是TU11加入一個特殊的新副本。特別之處在於它需要玩家不斷爬升樓層,從1樓到100樓,中間的樓層是若干種地圖排列組合而成。TU11.1和TU12的幾輪改動後,高峰大廈可以自選難度,並且自選UP,已經成為了事實上的刷畢業裝的地方——只要你不嫌無聊。

掠奪戰,raid,和其它MMORPG一樣,是遊戲中最難的、最需要默契和團隊協作的副本。《全境封鎖2》的掠奪戰需要8名玩家,分屬兩隊,所以也被稱為8人本。19年先推出的黑暗時刻行動又被成為老八,20年夏天的鐵駒行動被稱為新八。

掠奪戰具有限定獎勵,每週二隨周常維護刷新。

掠奪戰分為探索和一般難度。探索難度更簡單,機制被簡化了,支持匹配,自然也不會有限定獎勵。一般難度更難一些,機制比探索難度更為嚴苛,不能匹配,只能靠邀請好友和戰隊邀請加入,能夠獲得限定獎勵。

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暗區和遭遇戰

暗區是一種PVPVE模式,也是這一模式所在的地圖區域。

這一區域內只要不開掛不卡bug,不論其他玩家和你並肩作戰,還是與你正面交鋒,還是偷襲你,都是暗區的合理玩法的一部分。不建議新手玩家進入暗區,至少要40級後做出一套準畢業PVP裝再和老手去暗區,至少打起來還有自保能力。

暗區內有著限定的具名武器和裝備,這也是玩家們彼此之間大打出手的原因之一。獲得的裝備需要在回收點等待直升機回收。

叛變特工可以對其他玩家發起襲擊,偷取補給箱(不需要暗區鑰匙),駭入SHD網絡,竊取他人回收的裝備。早期版本(到TU7)叛變特工還有一個專屬的區域“賊窩”,可以購買裝備,消除叛變狀態。

如果你想單純地進行PVP對戰,那麼相比之下,遭遇戰更適合你。這一模式沿襲了前作的遭遇戰模式,大體玩法一致,此處不再贅述。


遊玩路線

簡單來說兩種思路。

一種是看劇情,先打到30級,再進紐約軍閥的劇情。

這樣你的操作底子會紮實一些,並且對2代本體的劇情有所瞭解。

一種是直接進入紐約軍閥,開始30級到40級的過程,儘早進入endgame階段,早點開刷裝備。

如果你有紐約軍閥,可以直接選擇從《紐約軍閥》的故事開始,或是在白宮外機場乘直升機開赴曼哈頓。

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過劇情的事就不用我多說了,以後有機會給大家錄一下全劇情流程。

那麼,到40級了,有的同學就該問了:

我該幹什麼?

這是一個裝備驅動型的MMORPG,所以,升級,刷裝備。

而第一件事,就是升級。《全境封鎖2》有著類似於《暗黑破壞神3》的巔峰等級,名為SHD等級。每一級給一點數值加成,1000級後可以依靠不斷獲得資源材料。姑且不談SHD等級,把職業專精點數刷滿是更加重要的事。

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第二件事,刷一些適合新手的配裝。

目前獲取裝備的途徑主要是高峰大廈(俗稱爬塔),以及刷UP本。

對於新手來說,建議先刷一套塔防電工,

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新手刷這套可以把槍套換成飛龍紡織的槍套,副屬性為技能加速和技能傷害。

以及一套420/330/240獵人之怒。

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同樣的,新手刷這套可以把奇特霰彈槍天蠍座換成其它武器,手槍也不一定要用具名手槍軌道,胸甲可以用貝哲陶夫/捷克自律/影子軍團/索科洛夫這四個品牌,天賦選擇威嚇,揹包可以用上述四個品牌,根據你的需求錯開用,天賦選擇腎上腺素爆發。

上面我已經講了火體電,那麼240、330、420什麼意思大家都能理解,看不懂回前面複習一下。

為什麼要刷這兩套?

因為這兩套都不吃具名和奇特裝備,尤其是獵人之怒。

這個時候,其實也是你在PVE環境中積累一些必需奇特和具名的階段。

那麼你前期需要的奇特和具名(不包括暗區限定),我在下面列出來,並且給出理由。

從奇特開始:

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“土狼”的面具:全火配裝可選,具有團隊提升暴擊率和暴擊傷害的作用。

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追悼:獵人之怒、火體電混合配裝可用,非常建議用,相當於你除了一個主屬性,還白嫖另外兩個主屬性,絕大多數情況下和獵人之怒以及其它混合配裝綁定。

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BTSU數據手套:蜂窩超載流電工必備,奶媽可選,但最好裝備,提供全隊技能超載。

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波形:塔防必備

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槍彈王者:它本身談不上好用,但它是掠奪戰鐵駒行動可能會用到的奇特機槍。

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死亡女神:PVE環境中的衝鋒槍獵人之怒可選,PVP環境中的危害防護免控套可選。

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美夢/搖籃曲:電工必備,近戰秒殺一般和老練敵人。搖籃曲需要有第一年季票或單獨購買使用權。

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復仇女神:PVE環境的金裝狙、打牌套和PVP環境的雙暴狙可選。需要前置隱藏任務完成組裝。

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螳螂:PVE環境的金裝狙、打牌套和PVP環境的雙暴狙可選,綁定全息誘餌使用。

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天蠍座:霰彈槍獵人之怒和群控套(主要是日蝕協議)必備。

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電容突擊:電工必備,包括塔防、重炮、奶媽、群控,如果不選擇美夢/搖籃曲保命,就選擇電容突擊(需要完成爬塔的挑戰)。


接下來我們再說具名:

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道格拉斯與哈定 昏頭漲腦:極限手槍盾、金裝狙必備,其中一條副屬性必為20%爆頭傷害。

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中國光能 戰略一致:重炮必備,天賦完美震懾。

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哈瑙公司 戰力倍增:塔防必備,天賦完美聯合武裝。

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毒蜥護衛隊 尖兵:金裝回甲盾、金裝危害防護盾、鑄造廠堡壘必備,天賦完美先鋒。

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阿爾拉蒂企業 精粹典範:PVE環境金裝狙、打牌套可選,PVP環境雙暴狙可選,天賦完美對焦。

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天命防禦 犧牲奉獻:全火步槍可選,極限重炮可選(需要副屬性為技能加速/技能傷害,將主屬性校準為電),天賦完美玻璃大炮。

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彼得羅夫防禦集團 承包商手套:PVE全火和PVP火體曾經的必備,現在也不至於完全不能用,其中一條副屬性必為8%對裝甲的傷害。如果另一條副屬性為技能傷害,可以將主屬性校準為電,這是極限重炮的畢業裝。

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霸主軍備 散兵坑悼詞:PVE全火、金裝狙、極限手槍盾和PVP火體必備,其中一條副屬性必為12%對離開掩體目標傷害。


配裝的選擇

我們先說技能流,也就是宏觀上的電工。

把塔防電工玩明白之後,可以去嘗試日蝕協議,把各種各樣技能的使用方式弄懂了,就可以逐步開始玩重炮。但不要像老手一樣,胸甲天賦帶玻璃大炮,因為極限重炮太脆了,這個水太深,新手把握不住。

對於想打槍不想玩技能的來說,獵人之怒你可以玩很久,哪怕其它配裝做出來了也一樣可以玩。

如果你技術一般,從240獵人開始,隨著技術增加,一點點把體減少。至於510獵人,其實那1體意義不大,如果還是想玩獵人之怒,就直接600獵人,或者開始配全火配裝,包括全火步槍、全火機槍、全火突步。

等到你把這些都玩明白了,就可以嘗試其它定位了,組一套金裝保命奶、金裝增傷奶和金裝先鋒盾當輔助。

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我的問題又來了:為什麼不推薦先玩奶和T呢?

因為金裝奶和金裝先鋒盾不是PVE環境中的最優解。

等級差不多像那麼回事了,SHD等級有個四五百級,就可以在B站上看一些raid副本的教學視頻,去攻略最困難的副本。

也就是黑暗時刻行動和鐵駒行動。

因為這兩個副本是必須八人完成,最好是加群,或者週二下午4點刷新後在公屏喊野隊,但後者很難保證隊友靠譜程度。

打掠奪戰,從功利的角度來講,目的在於兩點。

一個是限定奇特,另一個是限定裝備組。

比如黑暗時刻行動的訓鷹人,

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和鐵駒行動的飢餓之人以及王子左輪手槍。

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它們的泛用性談不上好,但在特定情況下又很難被取代,再加上它們的掉落率和獲得方式都比較困難,也證明了持有者的技術和運氣都不錯。

而關於限定裝備組,黑暗時刻行動的限定裝備已經全部開放掉落,但製作藍圖和材料需要在掠奪戰中獲得;而對於鐵駒行動限定的未來主動權和鑄造廠堡壘兩套裝備組,它們的面具、手套、槍套和護膝已經開放掉落,但胸甲和揹包仍然需要通過掠奪戰獲取,並且王子左輪手槍以及這兩套裝備組的設計圖,也需要捐贈它們的胸甲和揹包。

掠奪戰之後

在掠奪戰之後,你已經體驗了整個遊戲幾乎所有的PVE內容了,接下來就是不斷精進操作和配裝,刷到更好的裝備。

如果尋求刺激,或是暗區限定的裝備,那麼就可以準備進軍PVP了。既然追求刺激,那就要貫徹到底。

由於我本人是PVP孤狼,所以以自保為主。想入門PVP的玩家可以評論區留言,後面我再和大家聊聊PVP。

今天就說到這,有什麼問題評論區留言,我是老遊,下期再見。


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