只需一篇教学,带你完全入门《全境封锁2》PVE


3楼猫 发布时间:2021-12-07 16:13:51 作者:游公子 Language

大家好,我是老游。

今天跟大家聊一聊《全境封锁2》的入门,可能会有些啰嗦,而且中间还会给大家留点思考题。

我个人的建议是一边开着游戏,一边遇到问题了再对着这篇攻略去找。

如果大家有需要,或者反响比较好,那么后面我可能会专门出一期配装思路和案例。

那么我们开始吧。

购买

首先你要明白《全境封锁2》是一部什么样的游戏。

评测网上有很多,我在游信的游戏库里也给出了我的个人简评。

一言以蔽之,《全境封锁2》是一部MMORPG-TPS游戏。

你下定决心要买了,那么可以看接下来的部分。

《全境封锁2》目前已经在Uplay商店国区下架了(早在2019年末下架),想购买需要通过转区或者第三方渠道购买。

具体怎么购买我就不讲了,大家擦亮眼睛别被骗了,尽量找大的第三方游戏分销网站购买。

如果你真想认真玩下去,至少玩到大致毕业的话,那么本体不够用。

因为DLC《纽约军阀》把等级上限提高到了40级。而本体内容的上限是30级,30级后会进入30级的世界分阶,从世界1到世界5,本质上是34个等级,但实际上是两码事。

到达30级世界分阶5后,持有DLC的玩家可以进入DLC内容。

如果你是剧情党、考证党,那么本体也不够用。

如果你只想试一试,本体够用,基本能看出游戏的内容和风格,再决定要不要进一步购买《纽约军阀》DLC。

第一年年度通行证的内容并不多,包括8个鸡肋的机密任务,2个奇特武器的变种,直接获得三个第一年更新职业(能直接用,但职业专精点数以及奖励任务还是要做)。

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所以,想长期游玩,DLC《纽约军阀》是必需品,而第一年年度通行证酌情购买。


基本概念

TU:

TU是Title Update的缩写,意为主要更新。TU x就是指第x次主要更新,说白了就是第x个大版本。1代的版本往往被称为1.x,2代也有以版本号(v1.0x)代称的说法,但玩家通常都叫TU x。

火体电三维:

不论是1代还是2代,《全境封锁》中的角色有三项属性,分别是攻击属性(一般叫做火、火力),防御属性(体、体力)与技能属性(电、电力),三围指的就是这三种属性的多寡。

从TU8的装备2.0系统后,每件装备都与一个主属性绑定,且品牌也与特定的主属性绑定,例如毒蜥护卫队的装备,其掉落主属性永远为体。

一般来说,240火体指的是六件装备的主属性为2火4体0电,006电工指的是6件全为电。

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来一道简单点的例子,这一配装的火体电分别为多少?

答案是224(2火2体4电)

定位和BD(build):

由火体电三项属性的选择和堆砌,角色分别有七种方向,即单一属性的全火、高体、电工,与混合配装的火体、火电、体电和火体电。

由这七种方向,引申出玩家的定位,这一点和其它MMORPG游戏一样,搞“战法牧”定位,包括输出配装(DPS,火体、火电为主)、肉坦配装(tank,高体、火体为主)、电工配装(skill,除了狭义的纯电工,广义上也包括火电、体电、火体电);而电工又细分为群控(CC)、攻击性电工(atk-skill)、奶妈(healer)、纯辅助(support);再往下细分,攻击性电工还能分出一类爆破电工(EM-skill,俗称炸B)。

每种定位都有不同的配装(build),简称为BD,像当前版本典型的全火输出装。

天赋:

武器和部分装备(背包和胸甲)均具备“天赋”,天赋是通过行为触发的效果。

一般来说武器和装备都只有一个天赋,但奇特武器和装备可能存在例外。其一是除背包和胸甲外其它部位的装备也具有天赋;其二是可能会具有不止一个天赋。

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比如奇特装备阿斯科塔应急包

品牌、主副属性与武器装备品质

不包括某些装备,绝大部分装备都有品牌。品牌具有品牌加成,分别在装备1件、2件与3件时获得。穿着超出3件同一品牌装备将不会获得更多品牌加成。

武器和装备都具有主副属性。

武器的主属性为本类武器伤害以及特定的一类属性,如突击步枪的主属性为突击步枪伤害与生命值伤害。副属性为不同于当前武器第二主属性的一类属性充当,接着上面的例子,非突击步枪的武器可以有生命值伤害的副属性,但突击步枪的副属性只能是其它的属性词条。

装备的主属性和品牌挂钩,如上面我们提到的毒蜥护卫队的例子。副属性则有多种,分属火体电三类。同一条属性不能在同一装备上叠加出现两次,比如一件毒蜥护卫队的背包(品质为顶级,金装),那么副属性不可能为两条危害防护,以此类推。

武器装备的品质由低到高分别为破旧(白)-标准(绿)-特殊(蓝)-精良(紫)-顶级(金)。除了这五种以外,还有三种定位较为特殊的类别。

具名、装备组和奇特

具名是一类特殊的顶级品质(金)武器装备,它们的名字并非是武器原本的名字,或是携行具的产品名,而是有着特殊的名字。它们有着独特的属性,或是超出某属性上限的属性数值,或是有着独特的“完美”天赋,即对已有的天赋进行数值上的增强。

它们的独特属性或完美天赋不可被转移,与该装备绑定。

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具名为了和一般金装做出区别,掉落的光柱会有两道细细的弧线,并且有一个指向天空的箭头。

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装备组(青)是一类特殊的装备,也是一类特殊的品质。装备组没有品牌加成,只有一条副属性,但有着装备组加成,每2件、3件分别获得一或两项加成,装备4件会获得装备组的能力效果。装备组的胸甲和背包会对装备组的能力效果带来进一步的提升。需要注意的是,装备组被拆解会获得蓝色品质的材料。

奇特(红)是最为特殊的一类武器和装备,也是一类特殊的品质。奇特武器和奇特装备只能各装备一件,即同时可以装备一件奇特武器和一件奇特装备,但不能同时装备两件奇特武器或两件奇特装备。这一点和前作《全境封锁》初代并不一样。

奇特武器和装备的获取渠道各不相同,且它们的天赋也千奇百怪。有些奇特颇为鸡肋,有些奇特能成为一套BD的核心。

校准、优化和制作

通过校准台,玩家可以对自己已有的装备进行校准和优化操作。

校准是将校准数据库中已存储的属性数值和天赋转移到选中装备的操作,被校准过的装备会有一个扳手与螺丝刀交叉的小标志。

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想要在校准数据库保存属性数值或天赋,需要抽取已有的装备的数值至数据库中,这一操作完成的同时会销毁该装备,且不可逆。天赋只需存储一次,而数据可以不断向上更新,直到上限为止。

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通过已存储的数据和天赋,可以对武器进行校准,获得我们想要的属性和天赋。

优化是通过消耗专门的优化材料,将没达到数值上限的武器装备属性提升到上限的操作,得到优化的词条上会有一个被3/4圆弧包裹的心形标志。注意,装备插件不能被优化。

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以本图为例,通过优化,可以把主属性突击步枪伤害从14.6%提升到15%,即上限。

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已经达到上限的武器装备无法进一步提升。

制作需要在制作台完成,使用材料制作你已有设计图纸的装备。但制作装备很难出现适合使用的,所以大部分情况下不建议制作,除非要做临时套(以临时制作出来的XX装备为核心的BD)。

职业专精

30级进入世界分阶后,会解锁职业专精。每个职业专精都会有一个专属的职业专精武器和投掷武器。

本体的三个专精为爆破专家(以爆破电工和危害防护肉坦为代表配装)、生存专家(以精英防护肉坦、群控电工和奶妈为代表配装)以及精确射手(以核弹手枪盾和各种狙击配装为代表配装)。它们的专精武器分别为转轮榴弹发射器、爆破箭头十字弩和重型狙击步枪,投掷武器为破片手雷、燃烧弹和闪光弹。

第一年年度通行证会解锁后续更新的三个职业,分别为重机枪手(以全火为代表配装)、技师(以混合配装、塔防电工和奶妈为代表配装)与烈焰之墙(以PVP火体和猎人之怒为代表配装)。这三个职业的专精武器分别为手提转轮机枪、多联火箭发射器和火焰喷射器,投掷武器分别为镇暴泡沫手雷、EMP手雷和分裂集束手雷。

随着等级提升,玩家会获得专精点数,用于职业专精技能树。每个职业专精的技能树都具有相当大的区别。

安全屋和聚落

安全屋和聚落都能当作快速移动点使用,都有贮存箱。两者的区别在于聚落更大,有商人,而安全屋只能卖东西,不能买东西。

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开放世界遭遇事件和控制点

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地图上可能会出现开放世界遭遇事件,这一点和近几年大部分的开放世界游戏一样。

遭遇事件包括公开处决、领地控制、战争猎犬运输队、资源护送和精英资源护送。

控制点是敌人占领的特定区域。如果你玩过《孤岛惊魂3&4&5》与《刺客信条:兄弟会&启示录》就会很容易理解,和这几部游戏中的哨站、据点是一回事。

完成遭遇事件会提升与之在地图上以红线相连的控制点的警戒度,最低为1(一般难度),最高为4(英雄难度)。

攻打控制点需要用信号枪指示民兵,先攻,再击退反攻。占领的控制点可以作为快速旅行点使用,并且储藏室内会有战利品。

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副本、副本难度与UP、政令、入侵战、高峰大厦和掠夺战

副本和其它MMORPG基本一样。副本由低到高分为故事、一般、困难、挑战、英雄难度。有三个据点副本(敌方派系的终局副本)有更高的传说难度,敌人会被替换成白色装束的黯牙部队,流程也被简化,专注于压制性的难度。

UP通常指的是TU6之后新增的掉落概率提升,例如某个开放世界区域显示中国光能UP,那么在这一区域内夺取控制点或完成遭遇事件,获得的奖励中,中国光能品牌的掉落率提升。PC版本打开地图后,按R了解本日的掉落UP。掉落UP每天下午4点刷新。

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白宫中央区域今天的UP是手套UP

政令是一种游戏调节器选项,类似于《无主之地3》的混乱等级调节因子。可以在地图中修改开放世界采用的政令,或是在副本入口处调整副本内采用的政令。开启政令会获得经验值提升和掉落提升(但掉落提升的幅度很有限)。

入侵战是在30级后出现的副本类型,将原有的副本重新设计,敌人替换为黯牙,可以理解为重新打一遍重新设计的老副本,最终完成潮汐之潭,进入30级世界5。而30级世界5后每周刷新入侵战。

高峰大厦是TU11加入一个特殊的新副本。特别之处在于它需要玩家不断爬升楼层,从1楼到100楼,中间的楼层是若干种地图排列组合而成。TU11.1和TU12的几轮改动后,高峰大厦可以自选难度,并且自选UP,已经成为了事实上的刷毕业装的地方——只要你不嫌无聊。

掠夺战,raid,和其它MMORPG一样,是游戏中最难的、最需要默契和团队协作的副本。《全境封锁2》的掠夺战需要8名玩家,分属两队,所以也被称为8人本。19年先推出的黑暗时刻行动又被成为老八,20年夏天的铁驹行动被称为新八。

掠夺战具有限定奖励,每周二随周常维护刷新。

掠夺战分为探索和一般难度。探索难度更简单,机制被简化了,支持匹配,自然也不会有限定奖励。一般难度更难一些,机制比探索难度更为严苛,不能匹配,只能靠邀请好友和战队邀请加入,能够获得限定奖励。

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暗区和遭遇战

暗区是一种PVPVE模式,也是这一模式所在的地图区域。

这一区域内只要不开挂不卡bug,不论其他玩家和你并肩作战,还是与你正面交锋,还是偷袭你,都是暗区的合理玩法的一部分。不建议新手玩家进入暗区,至少要40级后做出一套准毕业PVP装再和老手去暗区,至少打起来还有自保能力。

暗区内有着限定的具名武器和装备,这也是玩家们彼此之间大打出手的原因之一。获得的装备需要在回收点等待直升机回收。

叛变特工可以对其他玩家发起袭击,偷取补给箱(不需要暗区钥匙),骇入SHD网络,窃取他人回收的装备。早期版本(到TU7)叛变特工还有一个专属的区域“贼窝”,可以购买装备,消除叛变状态。

如果你想单纯地进行PVP对战,那么相比之下,遭遇战更适合你。这一模式沿袭了前作的遭遇战模式,大体玩法一致,此处不再赘述。


游玩路线

简单来说两种思路。

一种是看剧情,先打到30级,再进纽约军阀的剧情。

这样你的操作底子会扎实一些,并且对2代本体的剧情有所了解。

一种是直接进入纽约军阀,开始30级到40级的过程,尽早进入endgame阶段,早点开刷装备。

如果你有纽约军阀,可以直接选择从《纽约军阀》的故事开始,或是在白宫外机场乘直升机开赴曼哈顿。

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过剧情的事就不用我多说了,以后有机会给大家录一下全剧情流程。

那么,到40级了,有的同学就该问了:

我该干什么?

这是一个装备驱动型的MMORPG,所以,升级,刷装备。

而第一件事,就是升级。《全境封锁2》有着类似于《暗黑破坏神3》的巅峰等级,名为SHD等级。每一级给一点数值加成,1000级后可以依靠不断获得资源材料。姑且不谈SHD等级,把职业专精点数刷满是更加重要的事。

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第二件事,刷一些适合新手的配装。

目前获取装备的途径主要是高峰大厦(俗称爬塔),以及刷UP本。

对于新手来说,建议先刷一套塔防电工,

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新手刷这套可以把枪套换成飞龙纺织的枪套,副属性为技能加速和技能伤害。

以及一套420/330/240猎人之怒。

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同样的,新手刷这套可以把奇特霰弹枪天蝎座换成其它武器,手枪也不一定要用具名手枪轨道,胸甲可以用贝哲陶夫/捷克自律/影子军团/索科洛夫这四个品牌,天赋选择威吓,背包可以用上述四个品牌,根据你的需求错开用,天赋选择肾上腺素爆发。

上面我已经讲了火体电,那么240、330、420什么意思大家都能理解,看不懂回前面复习一下。

为什么要刷这两套?

因为这两套都不吃具名和奇特装备,尤其是猎人之怒。

这个时候,其实也是你在PVE环境中积累一些必需奇特和具名的阶段。

那么你前期需要的奇特和具名(不包括暗区限定),我在下面列出来,并且给出理由。

从奇特开始:

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“土狼”的面具:全火配装可选,具有团队提升暴击率和暴击伤害的作用。

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追悼:猎人之怒、火体电混合配装可用,非常建议用,相当于你除了一个主属性,还白嫖另外两个主属性,绝大多数情况下和猎人之怒以及其它混合配装绑定。

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BTSU数据手套:蜂窝超载流电工必备,奶妈可选,但最好装备,提供全队技能超载。

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波形:塔防必备

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枪弹王者:它本身谈不上好用,但它是掠夺战铁驹行动可能会用到的奇特机枪。

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死亡女神:PVE环境中的冲锋枪猎人之怒可选,PVP环境中的危害防护免控套可选。

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美梦/摇篮曲:电工必备,近战秒杀一般和老练敌人。摇篮曲需要有第一年季票或单独购买使用权。

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复仇女神:PVE环境的金装狙、打牌套和PVP环境的双暴狙可选。需要前置隐藏任务完成组装。

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螳螂:PVE环境的金装狙、打牌套和PVP环境的双暴狙可选,绑定全息诱饵使用。

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天蝎座:霰弹枪猎人之怒和群控套(主要是日蚀协议)必备。

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电容突击:电工必备,包括塔防、重炮、奶妈、群控,如果不选择美梦/摇篮曲保命,就选择电容突击(需要完成爬塔的挑战)。


接下来我们再说具名:

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道格拉斯与哈定 昏头涨脑:极限手枪盾、金装狙必备,其中一条副属性必为20%爆头伤害。

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中国光能 战略一致:重炮必备,天赋完美震慑。

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哈瑙公司 战力倍增:塔防必备,天赋完美联合武装。

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毒蜥护卫队 尖兵:金装回甲盾、金装危害防护盾、铸造厂堡垒必备,天赋完美先锋。

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阿尔拉蒂企业 精粹典范:PVE环境金装狙、打牌套可选,PVP环境双暴狙可选,天赋完美对焦。

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天命防御 牺牲奉献:全火步枪可选,极限重炮可选(需要副属性为技能加速/技能伤害,将主属性校准为电),天赋完美玻璃大炮。

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彼得罗夫防御集团 承包商手套:PVE全火和PVP火体曾经的必备,现在也不至于完全不能用,其中一条副属性必为8%对装甲的伤害。如果另一条副属性为技能伤害,可以将主属性校准为电,这是极限重炮的毕业装。

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霸主军备 散兵坑悼词:PVE全火、金装狙、极限手枪盾和PVP火体必备,其中一条副属性必为12%对离开掩体目标伤害。


配装的选择

我们先说技能流,也就是宏观上的电工。

把塔防电工玩明白之后,可以去尝试日蚀协议,把各种各样技能的使用方式弄懂了,就可以逐步开始玩重炮。但不要像老手一样,胸甲天赋带玻璃大炮,因为极限重炮太脆了,这个水太深,新手把握不住。

对于想打枪不想玩技能的来说,猎人之怒你可以玩很久,哪怕其它配装做出来了也一样可以玩。

如果你技术一般,从240猎人开始,随着技术增加,一点点把体减少。至于510猎人,其实那1体意义不大,如果还是想玩猎人之怒,就直接600猎人,或者开始配全火配装,包括全火步枪、全火机枪、全火突步。

等到你把这些都玩明白了,就可以尝试其它定位了,组一套金装保命奶、金装增伤奶和金装先锋盾当辅助。

只需一篇教学,带你完全入门《全境封锁2》PVE-第39张

我的问题又来了:为什么不推荐先玩奶和T呢?

因为金装奶和金装先锋盾不是PVE环境中的最优解。

等级差不多像那么回事了,SHD等级有个四五百级,就可以在B站上看一些raid副本的教学视频,去攻略最困难的副本。

也就是黑暗时刻行动和铁驹行动。

因为这两个副本是必须八人完成,最好是加群,或者周二下午4点刷新后在公屏喊野队,但后者很难保证队友靠谱程度。

打掠夺战,从功利的角度来讲,目的在于两点。

一个是限定奇特,另一个是限定装备组。

比如黑暗时刻行动的训鹰人,

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和铁驹行动的饥饿之人以及王子左轮手枪。

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它们的泛用性谈不上好,但在特定情况下又很难被取代,再加上它们的掉落率和获得方式都比较困难,也证明了持有者的技术和运气都不错。

而关于限定装备组,黑暗时刻行动的限定装备已经全部开放掉落,但制作蓝图和材料需要在掠夺战中获得;而对于铁驹行动限定的未来主动权和铸造厂堡垒两套装备组,它们的面具、手套、枪套和护膝已经开放掉落,但胸甲和背包仍然需要通过掠夺战获取,并且王子左轮手枪以及这两套装备组的设计图,也需要捐赠它们的胸甲和背包。

掠夺战之后

在掠夺战之后,你已经体验了整个游戏几乎所有的PVE内容了,接下来就是不断精进操作和配装,刷到更好的装备。

如果寻求刺激,或是暗区限定的装备,那么就可以准备进军PVP了。既然追求刺激,那就要贯彻到底。

由于我本人是PVP孤狼,所以以自保为主。想入门PVP的玩家可以评论区留言,后面我再和大家聊聊PVP。

今天就说到这,有什么问题评论区留言,我是老游,下期再见。


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