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開門關:每次拾取知識時車上亮起一個圖案,只能撿起與這個圖案勢力相同的圖案知識塞入車中(比如亮著守護者的車不能塞入見證者知識),塞入錯誤的知識則暴斃且倒扣已塞入知識數,需要多清怪拿取更多的正確知識
老一:每個場的方尖碑僅顯示兩個圖案,第三個圖案(光能/暗影)由該場的真相otto指示;也可以直接擊殺兩個魑魅隊長,可以與方尖碑上已有圖案組成真相的圖案為正確圖案(舉例:方尖碑上兩圖案為大白球/穿刺,魑魅隊長掉落圖案為卡巴爾/墮落者,則卡巴爾為正確圖案,真相來源為年一劇情旅者擊敗蓋歐)
老二:若進入知識房的噶點拿出的三個圖案不能組成表明真相的一句句子則自動計為知識提交失敗
老三:每輪機制中總共刷出三對雕文守護者,正確的三個圖案能組成一句真相,所以通往下一個房間的門上所有圖案(多於六個)開始時便亮起,理論上可以不擊殺雕文守護者前往下一個房間,但需要按順序射擊三個圖案。
尾王:機制部分的方尖碑數量多於六個,且含有正確圖案的方尖碑總共有四個。每次塞入圖案時必須塞入真偽相同的一對方尖碑(即其上的圖案均為真相或均為謊言),總計塞入六對十二個知識後可以上樓;輸出臺上胡克掉落的偃月打爆後顯示隨機一個圖案而不侷限於球/三角/光/暗。四角的四個方尖碑各顯示缺了一個詞的一句句子,可以判斷偃月掉落的圖案放入哪個方尖碑中成為真相,也可以由其他人擊殺反覆刷出的真相otto後獲得“揭秘者”buff直接觀看哪個方尖碑為正確
所有挑戰不變。