【PC游戏】查德·斯塔赫尔斯基开始积极创作《对马岛之魂》的电影


3楼猫 发布时间:2023-06-17 17:01:33 作者:闻我皎月闻越香 Language

【PC游戏】查德·斯塔赫尔斯基开始积极创作《对马岛之魂》的电影-第0张

这是一个令人兴奋的消息!《Ghost of Tsushima》是一款非常受欢迎的游戏,能够在大银幕上看到它将是非常值得祝贺的。查德·斯塔赫尔斯基以执导《疾速追杀》著名,所以他有拍摄动作电影的经验。我期待这个项目会对电影和游戏的粉丝都非常有吸引力。


【PC游戏】查德·斯塔赫尔斯基开始积极创作《对马岛之魂》的电影-第1张

《Ghost of Tsushima》描绘了关于武士道的游戏,且这也没有被即将推出的电影改编版导演Chad Stahelski忽视。他向记者透露了更多关于电影《Ghost of Tsushima》的细节,并表示电影将会成为“最反传统武士电影”。

Stahelski告诉记者,他们正在紧锣密鼓地制作电影,并表述了他们如何尝试以另一种形式来精确呈现游戏。

【PC游戏】查德·斯塔赫尔斯基开始积极创作《对马岛之魂》的电影-第2张

“这个游戏讲述了Jin Sakai的故事,它是最反传统武士电影之一,因为剧情和主题是如此特别。” Stahelski说,“我对Jin Sakai经历的旅程很感兴趣,他会走向或选择成为谁,以及他为人民和武士传统所付出的代价。这个故事和角色非常之吸引我,我绝不会放弃这个故事和角色。”

Stahelski在3月份说过类似的话,但这次的评论更直接、更极端和更详细。

Stahelski还重新提到了Sucker Punch制作的游戏视觉风格以及他们如何试图将该游戏的品牌特色融入到电影《Ghost of Tsushima》中。

【PC游戏】查德·斯塔赫尔斯基开始积极创作《对马岛之魂》的电影-第3张

“我想保留游戏的视觉元素。” Stahelski说,“我要做的不仅仅是把游戏中的元素复制到电影中,还要如何在电影中包含和展现所有信息。关键不是‘我们是否有材料来制作出一部卓越的电影’。我们知道我们有材料。问题在于如何让一个两个或两个半小时的电影,成为一个让观众感到满意和愉悦的制作,并留下未来发展的空间?如何将如此丰富的素材变得易于让观众接受和理解,这才是真正的挑战。”


#RPG游戏推荐# #pc游戏# #steam游戏#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com