《蒂德莉特的奇境冒險》:誠意十足,未來可期的粉絲向作品


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 16:13:38 作者:仲夏迎光之巔 Language

《蒂德莉特的奇境冒險》是由Team Ladybug開發的一款類銀河戰士惡魔城類像素2D橫版過關類遊戲。製作組前作《東方月神夜》在Steam上收穫了不俗的口碑評價,而作為《羅德斯島戰記》發佈30週年紀念的本作同樣展現出了十足的誠意,對於《羅德斯島戰記》的粉絲來說是一部不容錯過的作品。當然,遊戲的劇情與人物對於路人玩家來說可能容易看得雲裡霧裡,但其優秀的可玩性與出彩的畫面依舊足以使人入迷。處於EA期的本作只有約1小時的流程與2個Boss,但流暢的體驗令筆者絲毫不懷疑製作組最終能夠交出一份令人滿意的答卷。

遊戲系統

本作採用的是典型的惡魔城玩法,玩家可使用方向鍵控制人物移動,Z鍵攻擊,X鍵跳躍,隨著遊戲進程的推進還可解鎖弓箭(S鍵)、後跳(W鍵)、技能(A鍵)、精靈(Q鍵)與滑鏟。這些功能的鍵位其實對於玩家來說有些不夠友好,不過遊戲支持自定義鍵位,因此覺得不夠順手的玩家也可以自由更改成自己喜歡的鍵位。

《蒂德莉特的奇境冒險》:誠意十足,未來可期的粉絲向作品-第1張

按住S鍵可調整弓箭發射方向。弓箭除攻擊敵人之外還可發揮射斷繩索與開啟機關的作用,因而在推圖的過程中也是必不可少的。不過弓箭的瞄準機制在我看來有待改善。一旦進入瞄準狀態時人物將無法改變方向,只能改變弓箭仰俯角,這也未免有些生硬了。建議瞄準時使用上下鍵改變仰俯角度,用左右鍵改變人物方向。

遊戲流程中玩家會解救出分別帶有風與火屬性的兩隻精靈。它們在流程中會發揮不可或缺的作用。除了令玩家的攻擊帶有相應的屬性傷害之外,它們也可令你免疫敵人對應的屬性傷害。同時,風精靈可以使你在空中懸浮,火精靈可以使你摧毀攔路的炸藥桶。

《蒂德莉特的奇境冒險》:誠意十足,未來可期的粉絲向作品-第2張

擊殺敵人可以使玩家的精靈提升等級。隨著精靈等級的提升,玩家的攻擊力也會增強,而一旦精靈提升至3級(滿級)時,可令玩家緩慢回覆血量。

滑鏟可令玩家通過一些過於狹小的縫隙。

流程中玩家可以通過擊殺小怪與到達特定位置撿到武器。不過遊戲的武器在你未擁有這把武器時是必掉的,一旦你將其賣掉它就還會再次出現,而當你持有一把武器時則無法重複取得它。這一機制使得刷錢成為了可能,在筆者看來還是有些不科學。在商人處你可以通過反覆賣掉取得的武器從而在遊戲初期就取得頂級裝備,這相對而言可能會拉低遊戲體驗。還是按照概率掉落武器更加合我的口味。當然,這一點還是比較見仁見智的。

《蒂德莉特的奇境冒險》:誠意十足,未來可期的粉絲向作品-第3張

遊戲存在著傳送點功能,可從一個傳送點迅速移動至另一個。不過遊戲只能在傳送點處查看大地圖,這一點我認為有待改進。一旦迷路卻無法隨時查看大地圖還是很令人頭疼的,所以希望加入隨時可呼出的大地圖功能。

遊戲目前有兩個Boss,難度都比較低,只要通過背板或無腦放技能即可輕鬆通過。當然這畢竟只是前期,相信後期還會有更多令人頭疼的Boss在等著玩家的。

《蒂德莉特的奇境冒險》:誠意十足,未來可期的粉絲向作品-第4張Boss戰

劇情

目前遊戲只是開了一個頭,所以筆者無法對整體劇情做出評價。但《羅德斯島戰記》的粉絲們可能會發現不少熟悉的名字,比如第二個Boss比蘿蒂絲是原作中的黑妖精,戰死在火山上的黑妖精亞爾塔斯的妹妹,是個出色的的暗殺者。其它有名有姓的遊戲人物也皆為原作中的人物,給予了原作粉絲似曾相識的親切感。不過尚未充分展開的劇情對於路人玩家來說可能容易看得雲裡霧裡。所以如果你是看重劇情的路人玩家,那麼還是建議在完整版推出後再行購入。

音畫表現

在像素類遊戲中頗為優秀的水準。遊戲的場景刻畫相當精美,人物的細節也做得很到位,比如身附風精靈移動時的殘影效果或是身附火精靈時的火焰效果,令人不難察覺出製作組的用心。遊戲的出色音效為打擊感做出了不可忽視的貢獻。無論是攻擊奏效時刀刀到肉的音效還是攻擊無效時彷彿砍在鋼鐵上的沉悶彈刀聲,無不大大增強了遊玩時的代入感。

總結

儘管本作只是一部EA期作品,但是通過《東方月神夜》的出色表現以及本作前期所帶來的優秀體驗,筆者絲毫不懷疑製作組將會帶來一部誠意滿滿的2D橫版佳作。由於完成版價格會有所提高,對於《羅德斯島戰記》的粉絲來說現在正是購入本作的大好時機。由於劇情還未展開,對於非粉絲的類銀河戰士惡魔城愛好者玩家來說現在可能不是入手的最佳時機,但添加願望單觀望還是不會有錯的。


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