《蒂德莉特的奇境冒险》:诚意十足,未来可期的粉丝向作品


3楼猫 发布时间:2021-12-07 16:13:38 作者:仲夏迎光之巅 Language

《蒂德莉特的奇境冒险》是由Team Ladybug开发的一款类银河战士恶魔城类像素2D横版过关类游戏。制作组前作《东方月神夜》在Steam上收获了不俗的口碑评价,而作为《罗德斯岛战记》发布30周年纪念的本作同样展现出了十足的诚意,对于《罗德斯岛战记》的粉丝来说是一部不容错过的作品。当然,游戏的剧情与人物对于路人玩家来说可能容易看得云里雾里,但其优秀的可玩性与出彩的画面依旧足以使人入迷。处于EA期的本作只有约1小时的流程与2个Boss,但流畅的体验令笔者丝毫不怀疑制作组最终能够交出一份令人满意的答卷。

游戏系统

本作采用的是典型的恶魔城玩法,玩家可使用方向键控制人物移动,Z键攻击,X键跳跃,随着游戏进程的推进还可解锁弓箭(S键)、后跳(W键)、技能(A键)、精灵(Q键)与滑铲。这些功能的键位其实对于玩家来说有些不够友好,不过游戏支持自定义键位,因此觉得不够顺手的玩家也可以自由更改成自己喜欢的键位。

《蒂德莉特的奇境冒险》:诚意十足,未来可期的粉丝向作品-第1张

按住S键可调整弓箭发射方向。弓箭除攻击敌人之外还可发挥射断绳索与开启机关的作用,因而在推图的过程中也是必不可少的。不过弓箭的瞄准机制在我看来有待改善。一旦进入瞄准状态时人物将无法改变方向,只能改变弓箭仰俯角,这也未免有些生硬了。建议瞄准时使用上下键改变仰俯角度,用左右键改变人物方向。

游戏流程中玩家会解救出分别带有风与火属性的两只精灵。它们在流程中会发挥不可或缺的作用。除了令玩家的攻击带有相应的属性伤害之外,它们也可令你免疫敌人对应的属性伤害。同时,风精灵可以使你在空中悬浮,火精灵可以使你摧毁拦路的炸药桶。

《蒂德莉特的奇境冒险》:诚意十足,未来可期的粉丝向作品-第2张

击杀敌人可以使玩家的精灵提升等级。随着精灵等级的提升,玩家的攻击力也会增强,而一旦精灵提升至3级(满级)时,可令玩家缓慢回复血量。

滑铲可令玩家通过一些过于狭小的缝隙。

流程中玩家可以通过击杀小怪与到达特定位置捡到武器。不过游戏的武器在你未拥有这把武器时是必掉的,一旦你将其卖掉它就还会再次出现,而当你持有一把武器时则无法重复取得它。这一机制使得刷钱成为了可能,在笔者看来还是有些不科学。在商人处你可以通过反复卖掉取得的武器从而在游戏初期就取得顶级装备,这相对而言可能会拉低游戏体验。还是按照概率掉落武器更加合我的口味。当然,这一点还是比较见仁见智的。

《蒂德莉特的奇境冒险》:诚意十足,未来可期的粉丝向作品-第3张

游戏存在着传送点功能,可从一个传送点迅速移动至另一个。不过游戏只能在传送点处查看大地图,这一点我认为有待改进。一旦迷路却无法随时查看大地图还是很令人头疼的,所以希望加入随时可呼出的大地图功能。

游戏目前有两个Boss,难度都比较低,只要通过背板或无脑放技能即可轻松通过。当然这毕竟只是前期,相信后期还会有更多令人头疼的Boss在等着玩家的。

《蒂德莉特的奇境冒险》:诚意十足,未来可期的粉丝向作品-第4张Boss战

剧情

目前游戏只是开了一个头,所以笔者无法对整体剧情做出评价。但《罗德斯岛战记》的粉丝们可能会发现不少熟悉的名字,比如第二个Boss比萝蒂丝是原作中的黑妖精,战死在火山上的黑妖精亚尔塔斯的妹妹,是个出色的的暗杀者。其它有名有姓的游戏人物也皆为原作中的人物,给予了原作粉丝似曾相识的亲切感。不过尚未充分展开的剧情对于路人玩家来说可能容易看得云里雾里。所以如果你是看重剧情的路人玩家,那么还是建议在完整版推出后再行购入。

音画表现

在像素类游戏中颇为优秀的水准。游戏的场景刻画相当精美,人物的细节也做得很到位,比如身附风精灵移动时的残影效果或是身附火精灵时的火焰效果,令人不难察觉出制作组的用心。游戏的出色音效为打击感做出了不可忽视的贡献。无论是攻击奏效时刀刀到肉的音效还是攻击无效时仿佛砍在钢铁上的沉闷弹刀声,无不大大增强了游玩时的代入感。

总结

尽管本作只是一部EA期作品,但是通过《东方月神夜》的出色表现以及本作前期所带来的优秀体验,笔者丝毫不怀疑制作组将会带来一部诚意满满的2D横版佳作。由于完成版价格会有所提高,对于《罗德斯岛战记》的粉丝来说现在正是购入本作的大好时机。由于剧情还未展开,对于非粉丝的类银河战士恶魔城爱好者玩家来说现在可能不是入手的最佳时机,但添加愿望单观望还是不会有错的。


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