终于把生四打完了。
- 游戏流程相当之长,突出一个量大管饱,剧情因为有原作兜底,加上高质量的建模所以游戏体感相当不错。
- 由于我也是老生4的通关玩家,不免在各方面和老版比较,比较会写在前面。
电锯人
整体表现优于旧版本
- 由于在重制版中添加了村庄关卡的战斗音乐,电锯人这一部分的氛围感相当不错。
- 值得一提的是重制版的小怪难度比原版高,电锯本身难度和原版相差不大,但是这段关卡总体难度较高。
湖主
整体表现较旧版本差
- 大蝾螈给我的感受不及老版本的原因有两个,首先就是登场动画改变。
- 老版本动画会给出船锚因为湖主的撞击而落水被挂在鱼鳍上的特写镜头,而新版本没有,这会让玩家不知所以船就被拖着走了。
- 其次重制版的湖主颜色较为单一,颜色为通体漆黑色。
- 老版本这种血污肉泥杂糅在一起的红褐色体表加上血盆大口给人震撼感极强。
村长门德兹
整体表现不如原版
- 同样的问题还发生在村长门德兹上,重制版村长就是一个高大干净的帅老头,甚至帽子才是它的本体。
- 而老版本村长不论是血红的双眼,充满污垢的皮衣给我的压迫感十足。
- 在战斗流程方面也有体现,重制版村长一二阶段都不会和原版一样像猴子一样满仓库乱逛,难度下降不少。
巨人
整体表现优于原版
- 巨人关卡不论是造型还是游戏性都是原版的pro版本,这里就不再赘述了。
金刚狼
整体表现各有优劣
- 重制版的金刚狼肉眼可见的建模细致度提高了,老版本的角色细节糊成一坨。
- 并且登场方式也是惊吓式的背后恐吓登场,氛围感优于原版。
- 而在交战方面的压迫感明显较差,老版金刚狼冲刺速度快并且玩家只能在固定位置敲锣来和他周旋。
- 新版本不仅动作迟缓了不少,声音扳机的触发方式也变成了满屋子的“风铃”。
再生者/铁处女
整体表现优于原版
- 有多少人还在冷冻室苦找红外瞄准器的?
- 新版本的再生者是真的恐怖,包括后面的铁处女也是相同感受。
- 美工方面得益于技术的优化改进,重制版的橡皮人体表细节更加丰富,并且皮打掉后还能露出寄生虫核心。
- 游戏性战斗方面,新版再生者偷学了路飞的技能,导致很多玩家在冷冻室被偷袭。
右手
整体表现略差于原版
- 战斗流程较原版稍简单,出场动画稍不如原版,美工建模比原版细节更多。
- 右手在原版中需要推罐子延迟触发冷冻,新版变成了瞬发的喷射冷冻剂。
- 出场方面,原版右手的追杀式移动视角变成了直接给管道视角,恐惧感稍显不足。
- 美工方面倒是可圈可点,原版右手就是黑乎乎一片,登场根本看不出是蝎子。
城主
整体表现各有优劣
- 小老头和老小子,大家更喜欢哪一种?
- 从人设来说我更加能接受原版的老小子设定,这样比较cooool。
- 从游戏性方面来看,原版城主被称为最垃圾BOSS,根本毫无战斗体验。
- 新版本明显加大了城主BOSS战的难度,并且删去了左手的融合剧情。
克劳泽
整体表现优于老版本
- 克劳泽在重制版终于把另一条胳膊也变异了,弥补了部分玩家的遗憾。
- 并且原版克劳泽战斗流程长难度高并且繁琐,很多玩家打的苦不堪言。
教主
整体表现优于原版
- 老版本萨德勒没有第二形态,虽然变身后的大蜘蛛外表符合BOSS设定但是很多玩家都觉得终极BOSS战过于仓促。
- 新版本教主不仅添加了最终形态,在人物造型细节上也做了优化,整体而言更像boss了。
总结
- 总体来说生4重置版表现相当不错,除了一些无关紧要的瑕疵外游戏整体没有太大问题。
- 个人相当期待dlc里的左手和U3的剧情和游戏表现。
#生化危机4重制版#