鸣谢
本文由和风议会特约嘉宾 [逐风流.1508] 编写,[空岛] [安锦] [鱼苗] 编辑。
未经原作者允许禁止转载。
前言
本系列将连载ArenaNet幕后设计团队的各设计师作品,原贴于2017年于贴吧发布,由和风议会 [风景] 进行更新补充。作品内容不局限于激战系列,在文末会补充一些其他游戏的作品。
概念设计师Carlyn Lim个人主页:https://goldantler.artstation.com
概念设计师Carlyn Lim
传奇重甲
这副素描最终被选择做成传奇护甲,你所装备的每一个部位都有嵌入式动画,例如在战斗时有打开的动画。集齐整套护甲,将有额外的特效和光芒。
战兽护甲
这两张是高完成度原设计稿,基于这套设计给他们发挥的空间去设计其他的外观。
水晶学士
元素套装,简单来说就是要看起来很有魔力。
水晶学士(早期设计)
淘汰掉了。
仪式板甲
为周年庆而生。(ps.我顺便放下实物图,是不是该打死建模师?)
烈阳之矛统帅护甲
( ps.最终成品完成的很好,和游戏里出入不大,这个配色感觉可以学习一下)
白斗篷套装(早期设计)
甲壳护甲
这套可能是我为激战2设计过的最华丽的一套了。
某个套装
由于技术受限,没有做出来,也许以后会有简化版本。
某个套装
本来是用作一个噩梦之庭首领的。
计时员系列
官方给我的唯一说明就是这一套是玩家需要一段时间才能收集的系列,所以我想为什么不做一个以时间为主题的系列呢?
战爪
顺便贴上解包出来的模型。
肉食鸟
苏醒者肉食鸟
仅猜测 有可能是胡狼
炫彩孔雀肉食鸟
(ps.被做成肉食鸟皮肤了,虽然做的不怎么样,不过可以期待一下其他那些也做成皮肤)
肉食鸟
我认为我们的生物团队可以轻易地设计一些很cool的肉食鸟, 所以这只是用来展示玩家的骑乘位置,还有小道具在整体上的摆放位置。
客迈拉
客迈拉——可爱的袋鼠兔子狐狸结合生物
弹跳兔初设计稿
这一只和上面的那只客迈拉组合了一下,就变成现在的弹跳兔了。(ps.客迈拉这么萌!!怎么换成傻兔子)
沙漠骑行
自娱自乐的作品--神秘的孩子们在沙漠景观中骑着这些 (简单的) 沙子动物。
沙漠胡狼
我在想骑外星人会怎样就做了这 个…… 但显然这也太外星了 :)
狮鹫
接下来是飞行坐骑,首当出场的就是优胜者——狮鹫!
飞行坐骑组1
巫师龙.. 鹰身蛇尾.. 龙鸟.. 甲壳虫.. 魔力猫头鹰.. 身后有飞行轨迹会很棒比如泡泡..
飞行坐骑组2
幽魂.. 幼年龙鱼.. 传统的狮鹫(狮头鸟身蛇尾).. 双头龙.. 大飞鼠..
飞行坐骑卖萌组
成员1: 会飞的企鹅。
成员2: 气球牵着鲲艮飞。
成员3: 鲲艮买了滑翔翼。
成员4: 歪歪扭扭飞着的大肥鸟。
成员5: 海狸有一只大大的漂浮尾巴。
多人坐骑组1
接着是多人坐骑,有很多设计图,说明基本是会出的。章鱼那个估计建模很困难,不过做出来肯定会很棒。
多人坐骑组2
仍然是多人坐骑,不过是连体概念。
墨德摩藤(早期设计)
经历了很多迭代, 这是其中一个版本。经历了很多迭代, 这是其中一个版本。
(ps.现在的明明更丑)
藤牙和法莱恩
(ps.这么多种形态,选了最丑的一种融合)
丛林及墨德摩藤生物
三位大师
剑术大师&战斧大师&法杖大师
战争巨兽
巴萨泽的战争坦克,资料片的最终一战。
塑形军队
巴萨泽军团的构思。
苏醒者军队
约克的军队。
帕拉瓦·约科
激战1的旧时设计
苏醒者憎恶
水晶/烙印生物
未被腐化的水晶生物的构思。他们就像蜘蛛用蛛丝占据你的阁楼那样把废墟变成水晶。
普通的爪牙,就是有水晶长在他们身上。
超大的把建筑盖在身上的生物。
水晶军队的设计方向就是要看起来抽象,由各种石头组成。
尊者
非常早期的草图,来判断是否符合设计师的想法。后来我们在思维过程中经历了几个周期,但由于技术限制和时间,我们不得不把它们更加简化。
虫族构想
为迈古玛构思的种族。
公会装饰
这些是旧的。我为公会大厅做的很多草图都是受到装饰派艺术(Art Deco)的启发。特地看了几部纪录片学习--艺术装饰超棒!得到的任务指令是只要做几个随机部件,但我觉得思考一下我能做出什么,这些部件功能是怎样的,玩家会怎么用之类的会很有趣。
阿苏拉地下科技
过场动画
这是过场动画的其中一幅画,还没画完,但是信息量足够表达意思了。
加载界面
大家还记得烈焰征途DLC期间的角色选择页面背景吗?包含余烬与燃烧的元素,其他是由Luke Nalker团队提供的模拟UI。
地狗天猫
和Chris Bennett合作完成的。绝对是我为刀塔制作的最有趣的东西,并且这在2016收藏者珍藏中被采纳作为最稀有的物品。
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