釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!


3樓貓 發佈時間:2024-12-24 19:04:49 作者:風渝的遊戲小窩 Language

釣魚佬,一個神秘莫測的群體/組織,總是會出沒在搞笑、生活系的視頻/文章的任何地方,可以在無論任何時間節點都會冷不丁地跑出來跟你說“你怎麼知道我釣了...”來跟觀眾們,這也造成了一個笑話:

“你可以在任何評論區看到釣魚佬”,但唯獨在釣魚區裡,看不到真正的釣魚佬。

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釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第1張

對此,著名的蘇聯釣魚作家尼古拉奧斯洛洛夫斯基在他的《釣魚佬是怎樣煉成的》一書中說道“一個釣魚佬的一生應該是這樣度過的,當他回首童年的時候,不會因為新手保護而自喜,當他度過成年的時候,不會因為日常空軍而生氣,他的一生都應該為釣魚事業而奮鬥。”

擁有釣魚佬屬性的網友們也一點都不例外。

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而把這份體驗放在遊戲中,“釣魚”這個設計則多用於RPG的支線任務,譬如《星之海》《不死鳥傳說:覺醒》這類RPG中作為一種收集資源用來保證角色狀態的手段。

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

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亦或是開放世界系遊戲中用來消遣的娛樂玩法,譬如《荒野大鏢客2》中在一個安靜的午後,隨意走到一片平靜的湖面,享受起一場悠然自得的釣魚之旅。

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但是以上的遊戲多多少少只是把釣魚當作是玩家娛樂消遣的工具,而風渝渝今天想告訴大夥,有那麼一款遊戲就是把釣魚佬當作主角,遊戲整體攻略的對象全都是魚類生物,收集到的道具也全都是釣餌之類的東西,甚至玩到後面你還會發現這居然是釣魚佬釣著釣著拯救世界的故事?這一切的一切,僅需憑藉你手中的釣魚竿即可辦到,也就是風渝渝今天要說的——《海洋幻想 / Sea Fantasy》

“那一天,人們終於想起了,被釣魚佬支配的恐懼”

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釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

是的,你沒有看錯,有那麼一天,釣魚佬...也成為了遊戲中的主角,用手中銅色品質的魚竿去拯救世界,當然真要確切的說,是拯救你朋友的世界,畢竟是因為你倆偷釣,他被護林員給抓的阿巴阿巴。(當然具體身份我其實也不太清楚)

 

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所以?這就是釣魚佬的情懷?

 從邊陲的漁村開始了這場冒險,玩家也將扮演一位心懷釣魚夢想的小男孩奔向遠方,這種王道無比(?)的開局,代入感自然是必不可少的,所以就連路上撿到的道具,也是跟釣魚相關的釣餌、魚竿相關!可以說是代入感滿滿啦!

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 當然,冒險也不能少了一個同伴,不然樂趣沒地方訴說,豈不是減半了不少,所以本作也還有個一直吐槽我的哥們,甚至在我剛上新陸地的時候想馬上辦個酒店躺會還要唧唧歪歪,怎麼?你管我幾點睡覺嗚嗚嗚!

 

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那麼如果拯救世界的勇者是個釣魚佬,而需要打敗的怪物是各種魚類的話?戰鬥又該怎麼設計呢?總不會是...真的通過釣魚打敗各路豪強吧(思考.jpg)

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bingo,答對了!本作在戰鬥上...還真特麼是以釣魚佬狂喜的形式呈現出來了,就很離譜,如圖所示,在戰鬥中,玩家需要根據左右移動的浮標觸碰來“擊敗”各種魚,碰到藍色部分會使魚掉部分血量,碰橙色部分則會掉大量的血量而如果沒在規定地點或是規定時間內擊敗對手,則會掉自己的血量,總之有下面這張圖就很好理解!

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

這點在數值上又由角色的屬性所決定,而玩家手中的魚竿魚餌(裝備)也可以增強角色的數值,玩家可以通過路上撿的,水裡釣的,任務給的各種各樣的材料合成出一個超級釣竿,以至於彌補玩家在初期遊玩時因為亂點天賦而卡關。

(相信玩到後面應該也會有洗點,我是真特麼後悔點滿了幸運)

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

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就在我以為本作的釣魚不過如此,不就是點浮標嘛有什麼難的的時候,本作的BOSS設計就給了我兩個響噹噹的耳光,不少BOSS在進入可釣狀態前,甚至需要玩家通過躲彈幕的形式來等待出手時機,在躲完進入釣魚狀態過後,玩家則就直接來上了一場血量巨厚且難度不低的BOSS戰,有的甚至浮標玩著玩著就變成了黑旋風!控都控不住!

當然我自己也十分相信製作組後面還會摸出新的有趣機制來。

 

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所以...你甚至可以隨時隨地...在倉庫裡擺出一副釣魚的pose...儘管這裡沒有一點你可以使用的釣魚點,當然這也很符合釣魚佬隨時出現的情況。

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隨時出現的釣魚佬belike

將線性的RPG推向整個大世界以及角色養成體驗

作為一款成熟的RPG,地圖的探索要素和角色養成自然是十分重要的,也就像所有的熱血少年漫一樣,主角也是從一個無名的小鎮出發,目的只不過是當一個普普通通,不要小看我跟我朋友的羈絆啊konoyalu。

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當我正式進入劇情,獲得地圖打開一看,好傢伙,我直接好傢伙!芥末多大陸,我這是得一個一個探索過去是吧,甚至我隨意打開了一個地圖上的地下通道,裡面就藏了個boss級別的魚可以釣(儘管後來我才知道這也是劇情必打boss,但那個時候我依然覺得十分驚奇),時不時就會給你來一發,哇,金色傳說!

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

 升級的時候就像尋常RPG一樣,除去自動回滿血不需要打藥之外,還給玩家分出了傷害、防禦、幸運、技能、眼力五種被動能力數值,通過升級玩家也可以加點,所以理論上來說,本作在某種程度上也可以被玩成一個刷級向的JRPG,在新手村一直釣魚全部把技能點加點在力量上,便可以見到誰都一擊滅之,就是很有那種明明這個勇者非常的強,但是卻過分地謹慎刷到了滿級什麼什麼的,想想就非常有樂子。

這些技能樹加點就影響到前文的釣魚擊敗對手所需的數值。

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最後一點在於本來我以為陸地上的內容已經足夠豐富,正欲大展鴻圖的時候,劇情突然轉折,要求玩家開著潛水艇去到海下的神殿,而demo遊玩也到那裡就結束了,讓我十分心癢癢,那條金色的巨龍到底是什麼身份?它口中的“它們”又是什麼?好基友的命運又該何去何從,都得等正式版發佈才能一窺真容遼~

 

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

我個人認為《海洋幻想 / Sea Fantasy》無論在整體在RPG探索體驗設計,還是道具使用,個人養成上都做的不錯,精美乾淨像素的像素畫風也是讓我有種回到小時候玩寶可夢的那種感覺,當然最主要的也還是本作以“釣魚”為核心營造出的一個世界觀背景設定,甚至玩家還能憑藉手中的魚竿去拯救世界?總之,期待一手正式版吧!

 

釣魚佬也能拯救世界?這遊戲或許是雲釣魚+RPG玩家的最佳選擇!-第3張

當然也祝看到這裡的釣魚佬也許生活會有遺憾,但下次拋竿仍有希望,也十分推薦喜歡釣魚題材的RPG朋友們加入願望單,本作將在1月7日發售,在1月4日到1月6日之間還有個demo試玩環節,然後正式版方面據說遊戲正式版完成主線任務大概在10h左右,而全收集的話要20h,等正式發售的時候試試看的嗷。

(下面是官方宣傳片,感興趣的朋友)


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