曾經有一個哲學家說過,“當一個星球有一個生物開始抬頭望向無盡的星空並開始思考生命的起源時,征服星辰大海的念頭就會這個智慧族群最大的夢想!”,人類也是如此,征服星辰大海的腳步從古到今從未停止過。雖說夢想很美滿,但現實也是真的很骨感,連火星都還沒法登陸的我們,只能將夢想寄託於遊戲了!
《異星開拓者》是由Tinymice Entertainment研發的一款外星殖民模擬基地建設遊戲,遊戲裡我們是太空殖民的先驅者,登陸各個星球進行殖民計劃,登陸建造殖民基地,獲取該星球各種資源後建造宇宙飛船繼續探索宇宙更深處。遊戲目前還在DEMO狀態,不日就將開啟EA測試,對這類題材有興趣的小夥伴可以關注一手。
遊戲開局我們可以選擇數位開拓者作為我們的殖民先鋒,不同的開拓者有著不同的特性,對我們的外星殖民進程有著一定的作用,但從目前的版本來看,其實影響並不是十分的大,只能說聊勝於無的狀態,反而會因為沒有開拓者工作總表,在派遣開拓者入駐某個設施工作之後,很容易找不到他(特別是開拓者生病的時候,死活得在頭像周圍一個一個翻找),當然,這只是目前版本個人體驗到的情況,相信後續肯定會得到更新解決吧。
外星殖民肯定少不了建築的建造,遊戲的大多數建築都是相當規整的八卦形方倉形狀,邊上有著數量不一的管道連接口,用來把整個建築群連接到一起(類似於其他同類遊戲的道路或電路)。遊戲較有特色的是擁有多層立體設計,即眾多建築之間可以疊高堆放,只要規劃得好,在外星球上建立各種高樓大廈也不是難事。
當然,基地規劃得美觀不美觀那是玩家愛好與否的事,能否更高效率的採集礦產、能源、生存資源這可就關係到我們殖民地發展速度,因而把各資源採集建築做一個更好的規劃,提升科技點數獲取,解鎖更高科技的建築來更快的獲取資源,就是遊戲的重點了。不過初級建築也不是就沒有好處了,雖說對比起來獲取資源的效率比高級的要低10倍左右,但好在建設成本低下,在前期耗費點功夫大量堆放也能節省後期重新規劃高級建築的時間的。畢竟遊戲建設有著立體規劃的設計,這重新規劃建設可不是隨便點點點就能完事的。
遊戲的最終目的是採集好足夠的資源後,建設好新的宇宙飛船,去宇宙深處探索更多的星球進行殖民,這需要隨著玩家等級提升而解鎖,遊戲目前EA展示的有5個章節也就是5個不同的星球可供解鎖探索,有興趣的小夥伴們可以體驗一下。當然,畢竟還是EA版本,有著一些奇奇怪怪的BUG也不足為奇(比如中間樓層可以被拆,但上面樓層不會坍塌),平常心對待體驗遊戲時候值得我們關注就足夠了!
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