曾经有一个哲学家说过,“当一个星球有一个生物开始抬头望向无尽的星空并开始思考生命的起源时,征服星辰大海的念头就会这个智慧族群最大的梦想!”,人类也是如此,征服星辰大海的脚步从古到今从未停止过。虽说梦想很美满,但现实也是真的很骨感,连火星都还没法登陆的我们,只能将梦想寄托于游戏了!
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《异星开拓者》是由Tinymice Entertainment研发的一款外星殖民模拟基地建设游戏,游戏里我们是太空殖民的先驱者,登陆各个星球进行殖民计划,登陆建造殖民基地,获取该星球各种资源后建造宇宙飞船继续探索宇宙更深处。游戏目前还在DEMO状态,不日就将开启EA测试,对这类题材有兴趣的小伙伴可以关注一手。
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游戏开局我们可以选择数位开拓者作为我们的殖民先锋,不同的开拓者有着不同的特性,对我们的外星殖民进程有着一定的作用,但从目前的版本来看,其实影响并不是十分的大,只能说聊胜于无的状态,反而会因为没有开拓者工作总表,在派遣开拓者入驻某个设施工作之后,很容易找不到他(特别是开拓者生病的时候,死活得在头像周围一个一个翻找),当然,这只是目前版本个人体验到的情况,相信后续肯定会得到更新解决吧。
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外星殖民肯定少不了建筑的建造,游戏的大多数建筑都是相当规整的八卦形方仓形状,边上有着数量不一的管道连接口,用来把整个建筑群连接到一起(类似于其他同类游戏的道路或电路)。游戏较有特色的是拥有多层立体设计,即众多建筑之间可以叠高堆放,只要规划得好,在外星球上建立各种高楼大厦也不是难事。
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当然,基地规划得美观不美观那是玩家爱好与否的事,能否更高效率的采集矿产、能源、生存资源这可就关系到我们殖民地发展速度,因而把各资源采集建筑做一个更好的规划,提升科技点数获取,解锁更高科技的建筑来更快的获取资源,就是游戏的重点了。不过初级建筑也不是就没有好处了,虽说对比起来获取资源的效率比高级的要低10倍左右,但好在建设成本低下,在前期耗费点功夫大量堆放也能节省后期重新规划高级建筑的时间的。毕竟游戏建设有着立体规划的设计,这重新规划建设可不是随便点点点就能完事的。
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游戏的最终目的是采集好足够的资源后,建设好新的宇宙飞船,去宇宙深处探索更多的星球进行殖民,这需要随着玩家等级提升而解锁,游戏目前EA展示的有5个章节也就是5个不同的星球可供解锁探索,有兴趣的小伙伴们可以体验一下。当然,毕竟还是EA版本,有着一些奇奇怪怪的BUG也不足为奇(比如中间楼层可以被拆,但上面楼层不会坍塌),平常心对待体验游戏时候值得我们关注就足够了!
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