Aimit PvP 入門系列 - 01:生命值概述


3樓貓 發佈時間:2024-05-16 04:50:52 作者:Flamia Language

生命值是絕大多數有戰鬥系統的遊戲都繞不開的概念。你挨槍子了,生命值就會減少。而降到 0 時,你就死了。

各位好久不見,之前鴿了很久的 PvP 入門教程現在才有時間開始寫,本文旨在向各位簡述有關生命值的部分。

現在和貓貓開始一起學喵!

本文將介紹……

    • 超能、技能、Buff 提供的傷害減免
    • 護盾、生命值、韌性
    • TTK(Time-to-kill),擊殺耗時
    • 戰鬥時基於生命值應當作出的決策

    護盾、生命值、韌性

    在目前的沙盒環境下,每人擁有 215 點基礎生命值,而韌性影響的則是附加生命值(護盾)的大小。韌性和總生命值的關係如下:

    Aimit PvP 入門系列 - 01:生命值概述-第0張

    TTK(擊殺耗時)

    在社區,你會經常聽到人們對一件武器 TTK 的大致描述。我們拿手炮舉例子,就會有諸如「3 tap」「觸發 KC 百韌以下 2 tap」「2 頭 1 身」此類。

    Aimit PvP 入門系列 - 01:生命值概述-第1張
    • 注意:造成的傷害必須超過敵人所剩餘的生命值,否則不能將其消滅。
    • tap / 頭:「點頭」,也就是爆頭,3 tap 表示連續用武器精準命中敵人三次即可將其消滅。
    • 單獨解讀一下第二句:首先,「觸發 KC」和「9 韌以下」是條件。「KC」是 Kill clip 的縮寫,也就是「殺戮彈匣」特性,提供 25% 的傷害加成。「百韌以下 2 tap」表示敵人韌性階級沒有疊滿的情況下,連續爆頭 2 次就能消滅。
    • 頭身 / tap + body:2 頭 1 身意味著精準命中 2 次加上身體命中 1 次就可以將其消滅。無需考慮順序,前後各爆頭 1 次,中間命中身體也能打滿傷害。

    後續的文章中還會具體介紹不同特性(俗稱及英文名稱 Perk)的效果,以及分別在不同武器上的體現。

    超能、技能和 Buff

    Buff(增益),和 Debuff(減益)相對,是一段時間內作用在玩家身上的效果。在 PvP 中,經常用到的 Buff 主要是以下幾種:

    • 虛空覆蓋護盾 - 最多疊加至 40 HP,可被摧毀,最多持續 10 秒。
    • 煥光 - 持續期間提高 10% 造成的傷害,最多持續 10 秒。
    • 織造鎧甲 - 減少 10% 受到的非精準 / 近戰傷害,最多持續 10 秒,無 HP 限制。

    使用大招期間會獲得額外的傷害減免,與其他傷害減免乘算,例如 20% 即為受到的傷害乘以 (1 - 0.2) = 0.8。

    Aimit PvP 入門系列 - 01:生命值概述-第2張
    • 位於已部署的火中(光焰之井)內時:

      • 受到的主武器傷害減少 40%。
      • 受到的其他武器和技能傷害減少 50%。
    • 位於已部署的泡泡盾(黎明護盾)內時:

      • 獲得一個 300 HP 的虛空覆蓋護盾,離開護盾後消失。

    和血量有關的決策

    和團隊協同作戰是十分重要的。成群的敵人步步逼近,若是單刀直入只會成為移動靶,是毫不明智的選擇。所以你得——

    • 保障隊友安全;

      • 烈日分支職業可以攜帶奶球(治癒手雷)。在自己或友軍連續中槍後撤至掩體,用其作為補給就能加快重奪對槍的機會,讓敵人難以趁虛而入。

        • 術士的「火焰之觸」星相還能強化它的治療量,需要回滿血才能對槍的態勢下有它加持能獲得顯著的優勢。
      • 滿生命值時,位於術士的治癒裂痕中每秒提供 3 點覆蓋護盾,最多 15 點,離開裂痕後消失。雖少,但能防止 2 Tap 足矣。
      • 泰坦的「堡壘」星相可以讓泰坦在放盾的時候為附近的隊友提供 45 HP 的虛空覆蓋護盾(額外血量)。
    • 及時避免戰損;

      • 如果隊友全部陣亡,設法撤至隊友附近,而不是繼續跟敵人對槍。
      • 即使消滅了敵人,他們很可能繼續復活在你附近,最終你更容易和隊友脫節。
    • 順勢推進;
      • 隊友在後側擊傷了一名敵人,但隊友所處的位置追不上或血量低,難以繼續突入,這時你恰好接近了敵人,那便可以補槍擊敗敵人,讓團隊一齊前進。

    以上內容只是 PvP 當中很少很少的一部分,貓貓中考完之後會和大家講更多的喵~

    晚安,希望大家有所收穫,如有錯誤或是改進的地方還請指出。


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