《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)


3樓貓 發佈時間:2023-12-14 11:49:06 作者:洛比達古 Language

2023年玩2020年的年度最佳遊戲美末2,我們還能從中知道什麼?自己遊玩和看別人玩有什麼不一樣?還請往下看。

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寫在開頭🤠

說句不靠譜的經典語錄句式,拋開劇情不談,《最後生還者:第二幕》值得一玩。(下面簡稱美末2)為什麼這麼說,還請各位看官往下看解讀。(以下包含劇透

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我遊玩的是普通難度,原汁原味,但就算是普通,遊戲體驗也十分真實


為什麼被禁?

我覺得,一個是政治正確,一個是過於血腥。

政治正確還好說,但是美末2這劇情大家也都知道,都政治正確了還要編的更噁心人,司馬編劇尼爾還自鳴得意,和玩家在網絡上對罵;另一個是過於血腥,美末2評級為成熟m級17+,遊戲裡出現了大麻、性行為和比一代更血腥的動作畫面和更噁心的怪物。

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所以說句實在的,死侍系列的電影和美末2相比都算是寶寶看的了,可見一斑。

美末2的恐怖血腥程度有多高?當你玩了很多恐怖血腥的遊戲,如生化危機系列,港詭實錄等等,當你以為自己對恐怖血腥類遊戲已經免疫的時候,美末2依然能嚇到你,讓你震驚,因為美末2的關卡設計實在是太頂了。頑皮狗真的做了一個震撼世人(各方面)的劃時代遊戲,ps4和ps5的交界點,實在難以形容。


災難發售日🤫

就當大家都以為頑皮狗能延續一代經典,結果上手一玩發現是坨巧克力味的粑粑,這誰忍得了。

在2023年我還能看到很多吐槽美末2劇情的玩家,我都能想象得到當時發售後玩家鋪天蓋地的謾罵盛況。再加上預告片詐騙的問題,阿美玩家沒直接上門找美末2那個b編劇尼爾已經很善良了。

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美末2能拿2020年度最佳,有一部分原因也是因為發售日期,2020年,一個特殊的年份,碰上現實中疫情爆發,配上美末2這末日劇情,屬於是現掛了。

因為提前知道大概劇情,本來想說對美末2劇情已經完全無感,但整體劇情遊玩體驗下來,真的沒法說無感,頑皮狗用最好的技術演繹了一個最有爭議的三流作家都寫不出的構思劇本。

同為喪屍題材,美末2劇情邏輯比消光2劇情邏輯好不了多少,不同的是他的一些劇情不像消光2一樣無腦,整體劇情更引人深思,你說美末2劇情爛,他好像又不是真的爛,你要說劇情好,這種話我也沒法昧著良心說出來🤥。


玩法😎

美末1還算是一部公路片電影,到了美末2就變成恐怖遊戲了。

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突然驚嚇

壓迫感拉滿的關卡設計,恐怖氛圍營造的十分充分,但是美末2卻在遊戲流程中加了大量jump scare突然驚嚇這種低級的嚇人手段,時不時給你來一下,心臟不好的千萬不要玩,我是說真的。

拌雷

還有一代的拌雷指引路線關卡,二代同樣也有,在前期的一關中,拌雷設置的很多很隱蔽,指引玩家前往正確的道路,玩過一代的相信對拌雷也有一定的印象或者說心理陰影。

遊船

遊船關卡相比2007年的神秘海域1代提升巨大,一樣的乘坐汽艇遊船前往某個地方,整整13年啊朋友們,如今的畫質美術之細膩,真是令人感嘆。

追逐戰

美末2在遊戲中穿插了許多驚險刺激的追逐逃亡關卡,玩家越過各種地形,追逐前面的敵人或是躲避身後的喪屍,大大增強沉浸感。

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找路

美末2裡除了劇情過場動畫外永遠不能直接打開的門,前面的還能破窗,後面的又是各種找路,很考驗玩家對周遭環境的觀察和互動這種找路的玩法看起來還不錯,但一旦多了,玩家只會厭煩。


戰鬥🧐

美末2有著優秀的戰鬥系統,這種一看就打磨了很久的戰鬥系統跟一般遊戲不一樣,只要玩過或看過,都知道美末2的戰鬥動作、受擊反饋都無比真實,美末2能拿2020TGA年度最佳也有這部分的原因。

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美術🥳

美末2同時也有著精緻的畫面美術,我在遊玩過程中一直在截圖拍攝,優美的構圖和光影,趨近真實卻又有著獨特的美術風格,用一句話形容就是,你可以說美末2劇情不好,但是美術絕對沒什麼問題。

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bug🙄

說完玩法美術再說說bug。是的,美末2也有bug,而且是和一代一樣的bug,一樣的吞資源,拿了補給物揹包不顯示,除了部分地方光照閃爍反光異常的問題,還有截圖拍照時畫面卡爍出現神秘黑色方塊,導致角色建模不清晰不完整,難道是ps5顯存不夠?

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劇情感受🤔

說完了玩法這些沒有什麼爭議的東西,接下來再說說爭議比較大的劇情吧。

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在很多人看來,美末2的劇情邏輯敘述不合理,開局一個小時,玩家還沒反應過來,一代主角喬爾就這麼死了,即使後面補上設定,艾比原來是喬爾在一代結尾殺死的醫生的女兒,但這樣的敘述順序也很難讓玩家共情,就連在最後的高爾夫這樣的名場面,喬爾被殺之前的臺詞都是:“要不你說完準備好的臺詞然後動手吧。”

說真的我要是編劇,編出這種臺詞的時候自己都繃不住🤣。

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最後的高爾夫這種名場面,戲劇衝突肯定是足的,喬爾這邊被控制起來,艾莉還在和蒂娜卿卿我我,得知喬爾沒回來的消息,立馬前往,接下來的事情大家都知道了,開門如遭雷劈,此圖必列入遊戲名場面之“最後的高爾夫”😭。

喬爾被殺,艾比一行人離去,艾莉方爆發衝突,追不追?一番掙扎,湯米終究是放不下,率先追去,艾莉和蒂娜緊隨其後。

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政治正確的肥皂劇😪

美末2就像是一出政治正確的肥皂劇,不同個體認知下的差異,渴望認同的政治正確身份,一代有男同,二代有女同,還TM搞三角戀,你寫就寫吧,還非要寫的這麼狗血。三角戀關係如下:

我先來,你怎麼敢假定角色的性別

艾莉(女性),蒂娜(女性懷孕),傑西(男性)          艾莉、傑西都喜歡蒂娜

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艾比(女性),歐文(男性),梅爾(女性懷孕)          艾比、梅爾都喜歡歐文

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劇情轉折-不停作死的配角😓

艾莉找諾拉希望問出艾比下落,諾拉不願背叛同伴,可以理解,但是為什麼要激怒艾莉?製造更強烈的戲劇衝突?我只看到一個個作死的配角。

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蒂娜和梅爾,都懷孕了還個個往外跑,蒂娜非要跟艾莉出來,幾周沒來事兒了出來半途中才說懷了。

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“放心艾莉,不是你的種”

我當時就忍不住大笑😆起來。

梅爾也是如此,都懷幾個月了跟著跑出來,受傷才消停,又跑去找歐文,又是同樣的激怒艾莉,“我們當時就不該留你一命😠”,艾莉😡當場拿下雙殺,隨後和湯米匯合。

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到這裡劇情轉折點就已經接近高潮了,艾莉殺了艾比的朋友,那麼艾比會如何?沒錯,艾比直接找上門,一槍打死傑西,正中面部,同時控制住湯米,到此刻戲劇衝突達到高潮,畫面一轉,又開始講艾比的故事?

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What?😅這劇情順序安排可見一斑,說句粗俗的,就好像男的要🐍了你跟我說換成女的再來一遍?大概是這個意思吧。

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傑西:……

很多玩家打到這裡其實已經玩不下去了,如肥皂劇般狗血的劇情,戛然而止收住的劇情,讓玩家硬到一半萎了,其他廠商的遊戲都是治療電子楊偉,美末2倒好,直接導致電子楊偉。

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那麼接著說艾比線的劇情,當艾莉一行人剛到西雅圖的第一天,艾比剛回大本營,得知又要打仗,組織人員,艾比親自去找回歐文,帶著曼尼到達基地外後分別。

搞不好曼尼這老哥也喜歡艾比,因為艾比在建築裡搜到一張肉麻的紙條不知道是寫給誰,曼尼看到過來搶走紙條。

這就不得不說編劇寫的狗血劇本了,艾比和歐文,聽著像奧特曼的名字,寫出來的劇情簡直不能看,艾比途中被疤臉幫的人抓住,又被兩個疤臉幫的叛徒小孩姐弟勒弗和雅拉所救,其中雅拉左手臂關節被錘子砸傷,三人找到藏身處短暫安定後,艾比又孤身前往水族館找歐文。

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結果好傢伙啊,我打到這裡還以為終於結束了要跳到艾莉艾比對峙那裡,心想不對啊這是艾比第一天,往下看,這波啊,這波是艾比千里送炮,歐文在幹什麼呢,原來是找到了殺死父母兇手的線索,好好好,這麼玩是吧,兩個人共情起來了,經典艾比和歐文在水族館大戰視頻,美末2被禁估計也有這一部分原因。

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第二天,艾比被噩夢驚醒,她想起了那兩個小孩,這部分劇情就比較感人了。

艾比到達藏身處,發現雅拉傷口惡化,三人來到水族館,好傢伙,梅爾也在這,合著你倆昨天打炮的時候梅爾還沒來是吧,一句“我尼瑪”已經形容不了我的心情了,只能說編劇逆天。

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梅爾檢查雅拉傷口後,需要截肢,但是去醫院拿物資來不及,這時候勒弗說疤臉幫建過橋有近路,於是艾比和勒弗前往醫院。

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第二天的整體劇情就有點小感動了,艾比願意為了初次見面的甚至還算是敵人的雅拉克服恐高(這一點其實在艾比線中處處有體現)在高橋也就是塔吊上行走,在滿是危機的大樓裡穿梭,這點劇情是為了體現艾比心存善良?都說人是複雜的動物,想來確實如此。

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有趣的是,當勒弗問艾比“你折磨過人嗎?”艾比表示先出這棟樓再說,殺父之仇,以殺止殺,殺無止境,人與人的爭鬥永遠不會消失,直至人類滅亡。

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當到達醫院前,艾比讓勒弗呆在原地,自己動身前往醫院,人與人之間身份立場的差別,也許就會成為射向你腦門的子彈。

當艾比來到醫院時,諾拉已經離開,醫院物資也都為了戰爭而被打包運往前線,此時艾莉正在尋找諾拉。

而醫院的士兵此時也得知艾比擅離職守,艾比被士兵拷起來。諾拉返回醫院為艾比獲取醫療物資,此時艾莉還在騎馬趕來,啊不對,艾莉的馬匹已經在來的路上被炸死了,所以艾莉此刻已經準備潛伏進醫院了。

當艾比進入醫院深處尋找醫療物資時,艾莉正在爬通風管道,追殺諾拉了。

艾比在醫院深處探尋著,發現疫情爆發時的慘狀,病人被直接殺死或者自生自滅,和一代開頭一樣。

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緊接著就是經典的找發電室,然後找物資。頑皮狗在這關做了一場逃亡+一大坨BOSS戰,沒錯,真的是一大坨,看了噁心的吃不下飯那種,為了各位著想我就不放太清晰的圖了,那種真實的沉浸恐懼震懾感,太難受了。

從這個角度說,我是真服艾比,能直接跟喪屍正面打拳擊。

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當我操控艾比從地下醫院逃出來的時候,四小見方的灰暗藍天競是如此明媚。此時,醫院已經被艾莉突破,諾拉也因為接觸孢子而感染,最終也被艾莉殺死。

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在艾比線裡你能看到過去和夢境中偏瘦的艾比,也能看見被魔改的一身肌肉和臉極不協調的現在的艾比,仇恨改變了每一個人。

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第三天,雅拉的截肢手術很成功。梅爾卻表現出對艾比和疤臉幫小孩的不信任,又是一個衝突點,接著勒弗不見了,從雅拉口中得知勒弗想前往疤臉幫的小島找他們的媽媽,此時勒弗乘船開向遠方,於是艾比和雅拉跟著去追,此時歐文還想跟艾比一起去,可梅爾還在這裡啊老兄,艾比瞪了歐文一眼勸他分清輕重。

這劇情你讓我寫我真編不出來,太TM操蛋了,先是勒弗亂跑,接著艾比去追還要帶著失去一支手臂的雅拉,從玩家的上帝視角看真的太惱火了。

艾比兩人到達碼頭後,艾比讓雅拉待在碼頭,而艾比一人獨自前往追尋勒弗,去往小島,而這裡就跟前面的狼和疤臉幫的戰爭串聯起來了。

下面就是經典劇情傳奇狙擊手湯米了,突然出現的曼尼救下狙擊槍口的艾比,兩人又一同前往追殺狙擊手。

不得不說這段做的是真好,典中典之在狙擊手的威脅下前進,周圍還有喪屍騷擾,雖然我早知道狙擊手是湯米,有著一代的濾鏡,但是我玩到這裡恨不得把湯米生吞活剝,因為這關卡設計真的太搞了。

兩人把狙擊手追到建築物內,又想著從後門進去打個出其不意,結果好傢伙,狙擊手湯米從前門轉角大搖大擺出來一個甩狙直接讓曼尼領了便當,我尼瑪已經看傻了,這是人編的出來的劇情?你倆不能一個守一個門嗎?

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曼尼:……

曼尼一死,艾比好像已經被老練兇狠的狙擊手湯米嚇到了,臉上沾著曼尼的溫熱的血,撞開後門擋住躲了起來。

不得不說湯米是真TM猛,不愧是從末日初期活到現在的猛人。

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艾比回過神繼續追湯米,兩人纏鬥在一起,這時不知道什麼時候上來的雅拉一刀背刺湯米,不講武德啊,局勢反轉,艾比反手把湯米推下海。

這段插入的劇情可以說是一個轉折點,還記得湯米的目標嗎?追殺殺死喬爾的艾比,湯米一路追殺已經馬上要成功了,就差一步,這個劇情轉折點秒就秒在這裡,湯米失敗了,還得往下看艾莉和艾比互毆。

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艾比、雅拉兩人乘船前往小島,尋找勒弗。這時候艾比這邊的狼幫派士兵也已經進攻上了疤臉幫的島,兩人一路潛行戰鬥穿過疤臉幫的營地,找到了勒弗。

這裡又是小轉折,勒弗媽媽不理解勒弗,兵戎相見,勒弗媽媽就這麼死了?個體的差異和信仰思想的不一樣導致互相的不理解。

三人準備避開狼士兵,找船離開。結果一個小過場,雅拉就被突然冒出的狼士兵殺了?

我想艾比當時的心情是裂開的,她衝上去把士兵的手臂打斷奪下槍,勒弗也是悲傷不願離開,兩人漸漸被狼士兵包圍,此時狼幫派首領伊薩克也現身,“What are you doing?”

幫派立場的不同導致了衝突,不管你是不是對立幫派的叛徒,編劇又在這裡放大了衝突,為了體現艾比的善,將艾比塑造成一個不看幫派立場,有仇報仇,有恩報恩的形象,為了保護勒弗面對伊薩克的槍口。

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玩到這裡,玩家就不得不想起開頭的艾比了,開局被喬爾救,又因為殺父之仇殺掉喬爾,救命之恩VS殺父之仇,如果你是艾比你怎麼選?

面對伊薩克的質問,艾比二人該何去何從?這裡又是一個小爆點,原來雅拉還沒死透,一槍背刺了伊薩克,周圍士兵這才反應過來補槍,這個後半段出現的角色雅拉就此殺青收工,艾比二人趁機逃離躲起來。

勒弗還沉浸在雅拉死去的剛才,艾比對他說戰鬥才能逃離,好了,到這裡艾比就放開了,直接開始和過去的同事狼士兵互相對射槍擊。

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兩人不斷前行戰鬥,騎馬穿過火場,在兩個幫派的火拼戰爭泥潭中穿梭,終於找到船隻離開。而此時,艾莉正來到水族館,發現歐文和梅爾,並且被激怒殺死兩人一狗。

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後面的大家也知道了,艾比和勒弗二人返回水族館,發現心愛的狗狗愛麗絲和歐文梅爾慘死,

艾比直接就崩潰了,心愛的狗愛麗絲,曾經的情人歐文,曾經的好友梅爾,如今都死了,沒有一點點防備,也沒有一絲顧慮……

值得一提的是,艾莉在殺死兩人後得知梅爾是孕婦,自責與後悔溢於言表,匆忙之下一路所帶的標註信息的地圖遺漏在了水族館,好傢伙,直接把自己的藏身處位置留給了艾比,這不是等著別人來尋仇嗎?

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下面的劇情就終於和艾莉線撞到一起了,艾比和勒弗來到藏身處劇院,從地圖和相片得知艾莉一行人一直在追殺自己,正如自己一行人追殺喬爾。

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艾比兩人來到一樓,背身偷襲控制住湯米,一槍崩掉傑西,讓艾莉當場投降,艾莉告知一代喬爾救自己的原因實情,艾比表示“你殺了我的朋友,我們放了你一馬你卻不懂得珍惜”。

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要是艾比這時候不bb直接一槍崩掉艾莉美末系列就完結了,這樣的劇情你是否滿意呢?

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很可惜,編劇不讓,就在艾比開槍時,湯米起身與艾比搏鬥,艾莉活了下來,在一旁的勒弗一箭射穿湯米膝蓋,艾比一圈打倒湯米並對其頭部開了一槍。要不是我事先知道劇情,我可能就以為湯米死了,湯米表示我還能搶救一下。

艾莉趁機逃跑反擊,艾比兩人追了上去。

兩人追到劇院裡,艾比讓勒弗看住前門,自己則孤身前往追上艾莉,兩人對峙。

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這裡我都直接選擇不操控艾比直接死,可惜劇情不會有任何改變。

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這一關,讓我想起了一代艾莉打大衛的關卡,不同的是這一關難度高不少,我從來沒想到艾莉給人的壓迫感這麼強,果然恐懼來源於火力不足。

要是這裡艾比被艾莉打死然後結局,美末2還算是不錯的佳作,可惜編劇不這麼想,要不然也不會寫出這種構思劇本來噁心玩家。

艾莉艾比相互搏鬥,艾比壓著艾莉打。

兩人正打著,突然斜下蒂娜拿著刀衝出來救下艾莉。

好傢伙,你懷孕還這麼猛,正打著,勒弗又一箭射穿蒂娜,艾比反手把蒂娜打出一臉血,6,太6了。

艾莉無力躺著地上說著“住手,她懷孕了。”

艾比表示“good”,對標梅爾是吧。

艾比正打算一刀割喉,旁邊的勒弗叫住她,這裡又體現出艾比的善對比艾莉的惡了,所以雅拉和勒弗這兩個小孩其實對應著艾比的善良、良知。艾比就此放過蒂娜和艾莉,並說“別再讓我看到你”,艾比兩人就此離開。

艾比的放過之善舉對比艾莉殺掉懷孕的梅爾的惡行,然而艾莉事先並不知道梅爾懷孕,而歐文梅爾不斷激怒艾莉被殺,歐文才奄奄一息地說出梅爾懷孕的事實。

這劇本構思就構思在這,邏輯完全的不合理卻又看著符合現實,因為現實不需要邏輯,但這是遊戲,編劇尼爾選擇做出一坨自己心目中完美的shit餵給玩家,而玩家也有理由怒罵編劇。

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畫面一轉,麥田,小木屋,羊群,頗有行屍走肉的感覺,原來是艾莉和蒂娜還有蒂娜已經降生的孩子jj,其樂融融看著卻有點像超真實扮家家酒,這是準備歸隱了?

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正當我以為故事就這麼虎頭蛇尾的結束了,艾莉將羊趕進羊圈,卻有一隻羊遺漏在羊圈外,艾莉前去,小羊撞倒了鐵鏟,一幀jump scare轉場,老喬的死亡場景歷歷在目,grd頑皮狗,這都要搞個突然驚嚇?!😡

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艾莉還是忘不了仇恨,小羊跑出去,黑屏轉場,老喬的死已經成為艾莉的夢魘。

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這就像現實中我們總有很多遺憾和憤恨的事,無法消除的如同跗骨之蛆。

畫面再一轉,艾莉提著打獵得來的野兔回木屋,湯米突然到來,一隻眼失明,一隻腿跛腳,為艾莉帶來艾比的消息,蒂娜說我們已經翻篇了,艾莉也表示抱歉。湯米表示“你在這裡愜意生活,忘掉艾比的事也很容易”“我會讓她付出代價”。

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我終於有些明白了,美末2這是在學荒野大鏢客2?

美末2的演出技術也許算得上行業頂尖,各種技術運用到了最好,卻用固執的構思劇本向玩家表示遊戲不再是淨土,政治正確無所不在。

但就算美末2是2020年的TGA年度最佳遊戲,也註定是劇情最具爭議的遊戲,些許的模仿卻不得精髓,固執的劇情設置註定被玩家噴。

拿荒野大鏢客2舉例,如果結局約翰說這事翻篇了抱歉,女武神莎迪應該會一槍崩了約翰。

艾莉終究是放不下喬爾的死,半夜醒來關窗,查看自己的日記,彈吉他,畫面一轉是傑克遜的舞會,故事還未開始之前。

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艾莉、蒂娜作為女同,周圍人的看法,小鎮老人賽斯的不理解,喬爾出面護犢子,艾莉的叛逆,一切都交織在一起。

這是一種政治正確還是新老思想的碰撞?也許都是。

個體差異和集體的衝突,編劇想表達的,也映照著現實,但把劇本編的這麼狗血噁心,如果所謂個體差異的女同男同是這樣的,那我只能說別來沾邊。

回憶結束,艾莉已經在收拾行囊準備出發尋找艾比,蒂娜醒來,艾莉表示“我得了結這件事”,於是轉身離開,有話說不出來……

鏡頭一轉又是艾比線,兩人在聖塔芭芭拉尋找最後的火螢。在2425號找到無線電後尋到最後的火螢線索,動身前往。

剛出門又是經典的突然驚嚇,我已經習慣了。

不知道哪裡來的幾個陌生人上來就打兩人,勒弗被一拳打暈,艾比被一棒球棍打翻在地,兩人被抓。

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畫面給到艾莉,一路追尋找到艾比線索,即將到達目的地之前誤觸陷阱被倒吊在樹上,有兩人前來查看,原來是之前抓艾比的一夥人,代號響尾蛇。

這裡我就得佩服艾莉了,九死一生,激怒敵人,抓住機會反擊一氣呵成,問出艾比下落將兩人斬草除根。

艾莉一路殺過來尋找埃比蹤影,才得知艾比試圖逃離被捆掛在海灘的木樁,埃比可能已經死了。

啥?一代戰神被一個幫派制服了?

當艾莉得知這一消息,表情可以說是耐人尋味,此刻內心複雜、傷痕累累的艾莉,她想手刃艾比,不想艾比就這麼死了,自己的遺憾和仇恨也無法彌補,此時的BGM一抽一抽的聲響,讓人覺得最終決戰就要到來了。

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當艾莉拖著滿身傷痕的身體來到海灘,她終於找到了被折磨得不成人樣的艾比。

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曾經滿是肌肉的艾比已經瘦出骨相,個人感覺比之前的艾比好看多了。

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到這裡,兩位主角的內心已經無法形容,

一個曾經是殺掉喬爾的艾比,如今被響尾蛇幫折磨得接近死亡;

一個是因此殺掉艾比朋友的艾莉,放不下內心的牽絆,一路追殺過來,卻發現自己不來,艾比也許就會這樣死去,自己一來反而救下了艾比。

兩人來到海灘邊,這裡有兩艘船。

艾比把勒弗放進其中一支船隻裡,準備離開。

艾莉放下揹包到另一支船隻,回想起喬爾的死相,轉身走向艾比。

此刻我反而有些釋然了。

艾莉:“我不會讓你離開。”

艾比:“我不會跟你戰鬥。”

艾莉只想復仇,艾比只想帶著勒弗離開。

艾莉拿出小刀對著勒弗,“不,你會。”

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此刻,兩個傷痕累累的人終於開始最後的決戰,艾比衝向艾莉。

兩人纏鬥在一起。

艾莉把艾比壓進水裡,艾比咬掉艾莉的手指。

艾莉痛苦的表情,回想起往事的一幕幕,回想起喬爾教她彈吉他的場景,她突然鬆開了手。

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這裡就是全劇最有爭議的點了。

當艾莉歷經千辛萬苦,終於找到艾比,還在搏鬥的過程中被咬掉兩根手指,最後卻選擇放過艾比。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第58張

還是拿荒野大鏢客2舉例,這就像是約翰最後上雪山殺邁卡,到了最後卻想起“復仇是蠢人的遊戲”,說殺了你亞瑟也回不來了,然後屁顛屁顛的回到比徹之願?


尾聲

當艾莉回到木屋農場,殘缺的兩根手指是她此行所失去的,也是她此行所收穫的。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第59張

艾莉來到木屋,這裡已經人去樓空,只剩下一把吉他。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第60張

殘缺的手指,無法彈出完整的和絃。

黑屏,畫面給到故事的開頭,喬爾和艾莉談論著最近的事情。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第61張

艾莉:“我應該死在那家醫院,那樣我的生命才有意義。但你剝奪了我的權利。”

喬爾:“如果上天給我第二次機會,我還是會這麼做。”

艾莉:“我想我永遠都不會原諒你,但我願意試一試。”

喬爾:“我很高興。”

喬爾作為一個老父親角色,總想為艾莉鋪路,卻往往適得其反,最後才發現已經可以說是自己的女兒艾莉是女同。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第62張

吉他聲停,艾莉放下吉他,離開木屋,漸行漸遠。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第63張

通關以後,再打開主菜單,封面已煥然一新,我感悟良多。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第64張

當你跳出來看,各有立場的角色們,玩家與NPC,主角與配角,人物與人物之間的關係,痛苦和迷茫,衝突與衝突,同伴和羈絆,勝利與失敗,生存還是死亡,這是個問題……都讓我們感受到精神變態司馬編劇尼爾的用心良苦,他確實構建了一個虛幻又真實的末世……🤗我編不下去了。


個人感受

說回標題,美末2具有爭議的核心點在於,玩家總是要為了什麼而戰鬥,為了什麼而fighting。

“爺們要戰鬥,爺們要戰鬥……”

就像神秘海域系列一樣,玩家一路上總是在biubiubiu,jumpjumpjump,runrunrun,因為核心玩法就是這些,神秘海域主題是探險尋寶,編劇為了遊戲性加入槍戰和闖關解謎,正是這種劇情與現實衝突所表現的不真實感,直到神秘海域4的槍戰也顯得很虛假。

而美末系列不一樣,一開始就是很實在、很真實的末日氛圍。你能感受到近在咫尺的死亡,艾莉一路過關斬將,和疤臉幫、狼組織戰鬥,我願稱艾莉為“殺破狼”。

艾比殺完喬爾報殺父之仇後就是找歐文,路上遇見疤臉幫小孩然後救他們,一路走來體現編劇想表達的艾比的善?

索尼系遊戲基本都是電影般的畫面流程體驗,這已經不能給玩家帶來更多的新鮮感了,所以要在劇情上下猛藥嗎?喬爾不死,編劇是編不出新故事內容了嗎?我的評價是,不如把錢省出來請大家吃碗豬腳飯。


初見美末2的玩家不接受一代主角喬爾如此莫名其妙的草率死去。也不接受二代艾莉選擇放過殺死喬爾的艾比。

斬草不除根吶,春風吹又生啊。

但即使是像行屍走肉系列這種無法改變劇情大體走向的遊戲,也會給玩家不同的選項,雖然遊戲類型不同,但劇情是相通的,頑皮狗本應該給玩家不同的選項,但現實就是如此,電影化流程的美末系列,玩家只能體驗,無法改變。

因為電影式流程沒有多重結局選項,所以又引申出一個問題:

如果你是喬爾,即使二代裡會死,你還會救艾莉嗎?


神翻譯-最後生還者

最後生還者這個翻譯,現在來看簡直是神翻譯,不僅符合信達雅的要求,還穿插故事主線,完美展現了故事的真正內核。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第65張

一代:喬爾、艾莉是最後生還者

一代就是老套的公路片劇本,一個人和幾百萬人乃至整個世界的比對,和奇異人生很像,但是不如奇異人生。

奇異人生作為一款2015年的遊戲,給出了不同的選項,救一個對你來說重要的人,或者救一座小鎮。而美末1初代雖然是2013年的遊戲,但是不知道是沒做還是不願意做或者說是廢案還是其他什麼原因,導致沒有做多重結局選項,玩家就真的像看電影一樣體驗完整個流程就算完了。

也許一代做個多重結局選項出來二代就不會是這種劇情了吧。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第66張

二代:艾莉、艾比是最後生還者

二代則是復仇和救贖的故事。艾比殺死喬爾報了殺父之仇,艾莉一路殺過去復仇,到最後關頭又選擇收手,這算得上是救贖嗎?

我的觀點是,是又不是。艾莉選擇放過,但參與其中的玩家可沒有選擇放過。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第67張

兩位主角的特徵和問題

艾莉-特徵問題/劇情賦予

末世出生長大的女孩

得知一代真相五味雜陳,喬爾欺騙了她

心態開始轉變,痛苦和迷茫

殺死諾拉、歐文和梅爾

選擇繼續追殺艾比而不是救湯米

放過艾比

一路追殺艾比卻在最後關頭選擇收手。這樣的劇情選擇是救贖還是愚蠢?已經發生的事件無法挽回,但是艾莉的選擇可以決定未來發生的事,放過艾比,是讓自己釋懷,還是斬草不除根,春風吹又生?

艾莉也許釋懷了,可玩家沒有釋懷。

艾比-特徵問題/劇情賦予

恐高,養狗取名愛麗絲

殺父之仇不共戴天,鍛鍊肌肉追殺喬爾

一身肌肉和臉部精緻的建模不符,我都不知道給艾比做建模的老哥廢了多大勁才讓這建模看起來不那麼的怪異。

玩著像身經百戰的拳擊手

認同一代艾莉犧牲以製作疫苗

對插隊感到尷尬

願你活的長久,願你死的痛快

每個人都要為自己的所作所為負責,即使是小孩

艾比不理解為什麼有人自願加入疤臉幫(遊戲中的另一個幫派),同樣的,也會有人不理解火螢(一代)和狼(二代),人與人之間無法真正的互相理解,就像現實中,我們和其他人之間也會有這樣那樣的衝突問題,而重要的是如何和平解決。

放過艾莉


總結

打完美末2,我終於知道為什麼說編劇尼爾是精神變態,確實如此。

不僅加入很多政治正確元素,劇本也寫得非常噁心人,即使總體的大方向還可以,最後艾莉救贖放過艾比邏輯上也算是說得通,但是美末2原本可以更好。

尼爾毀了美末2。

《The Last Of Us™Part Ⅱ》是一部劇情極具爭議的3a遊戲,正如我在開頭所說,拋開劇情不談,是個能玩的好遊戲,值得一玩。

如果你的心臟不太好,那麼可以雲一下或者看劇情解析,畢竟像索尼這些電影化3a遊戲基本都是打完劇情收工,但自己實際體驗跟看別人玩還是不一樣。

美末2這種劇本的出現,在告訴玩家,遊戲不再是淨土,結合最近索尼遊戲大多帶有政治正確,已不用多說。

能看到這裡,說明你是一個有耐心的遊戲玩家,祝好。

最後用一張表情包作為結尾吧。

《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第68張

當你知道艾莉最後放過艾比時be like

那麼對於美末2,你有什麼看法呢?歡迎評論區討論。

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《最後生還者:第二幕》:最有爭議的一集(萬字長文爆肝)-第69張


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