《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)


3楼猫 发布时间:2023-12-14 11:49:06 作者:洛比达古 Language

2023年玩2020年的年度最佳游戏美末2,我们还能从中知道什么?自己游玩和看别人玩有什么不一样?还请往下看。

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写在开头🤠

说句不靠谱的经典语录句式,抛开剧情不谈,《最后生还者:第二幕》值得一玩。(下面简称美末2)为什么这么说,还请各位看官往下看解读。(以下包含剧透

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我游玩的是普通难度,原汁原味,但就算是普通,游戏体验也十分真实


为什么被禁?

我觉得,一个是政治正确,一个是过于血腥。

政治正确还好说,但是美末2这剧情大家也都知道,都政治正确了还要编的更恶心人,司马编剧尼尔还自鸣得意,和玩家在网络上对骂;另一个是过于血腥,美末2评级为成熟m级17+,游戏里出现了大麻、性行为和比一代更血腥的动作画面和更恶心的怪物。

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所以说句实在的,死侍系列的电影和美末2相比都算是宝宝看的了,可见一斑。

美末2的恐怖血腥程度有多高?当你玩了很多恐怖血腥的游戏,如生化危机系列,港诡实录等等,当你以为自己对恐怖血腥类游戏已经免疫的时候,美末2依然能吓到你,让你震惊,因为美末2的关卡设计实在是太顶了。顽皮狗真的做了一个震撼世人(各方面)的划时代游戏,ps4和ps5的交界点,实在难以形容。


灾难发售日🤫

就当大家都以为顽皮狗能延续一代经典,结果上手一玩发现是坨巧克力味的粑粑,这谁忍得了。

在2023年我还能看到很多吐槽美末2剧情的玩家,我都能想象得到当时发售后玩家铺天盖地的谩骂盛况。再加上预告片诈骗的问题,阿美玩家没直接上门找美末2那个b编剧尼尔已经很善良了。

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美末2能拿2020年度最佳,有一部分原因也是因为发售日期,2020年,一个特殊的年份,碰上现实中疫情爆发,配上美末2这末日剧情,属于是现挂了。

因为提前知道大概剧情,本来想说对美末2剧情已经完全无感,但整体剧情游玩体验下来,真的没法说无感,顽皮狗用最好的技术演绎了一个最有争议的三流作家都写不出的构思剧本。

同为丧尸题材,美末2剧情逻辑比消光2剧情逻辑好不了多少,不同的是他的一些剧情不像消光2一样无脑,整体剧情更引人深思,你说美末2剧情烂,他好像又不是真的烂,你要说剧情好,这种话我也没法昧着良心说出来🤥。


玩法😎

美末1还算是一部公路片电影,到了美末2就变成恐怖游戏了。

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突然惊吓

压迫感拉满的关卡设计,恐怖氛围营造的十分充分,但是美末2却在游戏流程中加了大量jump scare突然惊吓这种低级的吓人手段,时不时给你来一下,心脏不好的千万不要玩,我是说真的。

拌雷

还有一代的拌雷指引路线关卡,二代同样也有,在前期的一关中,拌雷设置的很多很隐蔽,指引玩家前往正确的道路,玩过一代的相信对拌雷也有一定的印象或者说心理阴影。

游船

游船关卡相比2007年的神秘海域1代提升巨大,一样的乘坐汽艇游船前往某个地方,整整13年啊朋友们,如今的画质美术之细腻,真是令人感叹。

追逐战

美末2在游戏中穿插了许多惊险刺激的追逐逃亡关卡,玩家越过各种地形,追逐前面的敌人或是躲避身后的丧尸,大大增强沉浸感。

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找路

美末2里除了剧情过场动画外永远不能直接打开的门,前面的还能破窗,后面的又是各种找路,很考验玩家对周遭环境的观察和互动这种找路的玩法看起来还不错,但一旦多了,玩家只会厌烦。


战斗🧐

美末2有着优秀的战斗系统,这种一看就打磨了很久的战斗系统跟一般游戏不一样,只要玩过或看过,都知道美末2的战斗动作、受击反馈都无比真实,美末2能拿2020TGA年度最佳也有这部分的原因。

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美术🥳

美末2同时也有着精致的画面美术,我在游玩过程中一直在截图拍摄,优美的构图和光影,趋近真实却又有着独特的美术风格,用一句话形容就是,你可以说美末2剧情不好,但是美术绝对没什么问题。

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bug🙄

说完玩法美术再说说bug。是的,美末2也有bug,而且是和一代一样的bug,一样的吞资源,拿了补给物背包不显示,除了部分地方光照闪烁反光异常的问题,还有截图拍照时画面卡烁出现神秘黑色方块,导致角色建模不清晰不完整,难道是ps5显存不够?

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剧情感受🤔

说完了玩法这些没有什么争议的东西,接下来再说说争议比较大的剧情吧。

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在很多人看来,美末2的剧情逻辑叙述不合理,开局一个小时,玩家还没反应过来,一代主角乔尔就这么死了,即使后面补上设定,艾比原来是乔尔在一代结尾杀死的医生的女儿,但这样的叙述顺序也很难让玩家共情,就连在最后的高尔夫这样的名场面,乔尔被杀之前的台词都是:“要不你说完准备好的台词然后动手吧。”

说真的我要是编剧,编出这种台词的时候自己都绷不住🤣。

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最后的高尔夫这种名场面,戏剧冲突肯定是足的,乔尔这边被控制起来,艾莉还在和蒂娜卿卿我我,得知乔尔没回来的消息,立马前往,接下来的事情大家都知道了,开门如遭雷劈,此图必列入游戏名场面之“最后的高尔夫”😭。

乔尔被杀,艾比一行人离去,艾莉方爆发冲突,追不追?一番挣扎,汤米终究是放不下,率先追去,艾莉和蒂娜紧随其后。

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政治正确的肥皂剧😪

美末2就像是一出政治正确的肥皂剧,不同个体认知下的差异,渴望认同的政治正确身份,一代有男同,二代有女同,还TM搞三角恋,你写就写吧,还非要写的这么狗血。三角恋关系如下:

我先来,你怎么敢假定角色的性别

艾莉(女性),蒂娜(女性怀孕),杰西(男性)          艾莉、杰西都喜欢蒂娜

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艾比(女性),欧文(男性),梅尔(女性怀孕)          艾比、梅尔都喜欢欧文

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剧情转折-不停作死的配角😓

艾莉找诺拉希望问出艾比下落,诺拉不愿背叛同伴,可以理解,但是为什么要激怒艾莉?制造更强烈的戏剧冲突?我只看到一个个作死的配角。

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蒂娜和梅尔,都怀孕了还个个往外跑,蒂娜非要跟艾莉出来,几周没来事儿了出来半途中才说怀了。

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“放心艾莉,不是你的种”

我当时就忍不住大笑😆起来。

梅尔也是如此,都怀几个月了跟着跑出来,受伤才消停,又跑去找欧文,又是同样的激怒艾莉,“我们当时就不该留你一命😠”,艾莉😡当场拿下双杀,随后和汤米汇合。

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到这里剧情转折点就已经接近高潮了,艾莉杀了艾比的朋友,那么艾比会如何?没错,艾比直接找上门,一枪打死杰西,正中面部,同时控制住汤米,到此刻戏剧冲突达到高潮,画面一转,又开始讲艾比的故事?

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What?😅这剧情顺序安排可见一斑,说句粗俗的,就好像男的要🐍了你跟我说换成女的再来一遍?大概是这个意思吧。

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杰西:……

很多玩家打到这里其实已经玩不下去了,如肥皂剧般狗血的剧情,戛然而止收住的剧情,让玩家硬到一半萎了,其他厂商的游戏都是治疗电子杨伟,美末2倒好,直接导致电子杨伟。

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那么接着说艾比线的剧情,当艾莉一行人刚到西雅图的第一天,艾比刚回大本营,得知又要打仗,组织人员,艾比亲自去找回欧文,带着曼尼到达基地外后分别。

搞不好曼尼这老哥也喜欢艾比,因为艾比在建筑里搜到一张肉麻的纸条不知道是写给谁,曼尼看到过来抢走纸条。

这就不得不说编剧写的狗血剧本了,艾比和欧文,听着像奥特曼的名字,写出来的剧情简直不能看,艾比途中被疤脸帮的人抓住,又被两个疤脸帮的叛徒小孩姐弟勒弗和雅拉所救,其中雅拉左手臂关节被锤子砸伤,三人找到藏身处短暂安定后,艾比又孤身前往水族馆找欧文。

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结果好家伙啊,我打到这里还以为终于结束了要跳到艾莉艾比对峙那里,心想不对啊这是艾比第一天,往下看,这波啊,这波是艾比千里送炮,欧文在干什么呢,原来是找到了杀死父母凶手的线索,好好好,这么玩是吧,两个人共情起来了,经典艾比和欧文在水族馆大战视频,美末2被禁估计也有这一部分原因。

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第二天,艾比被噩梦惊醒,她想起了那两个小孩,这部分剧情就比较感人了。

艾比到达藏身处,发现雅拉伤口恶化,三人来到水族馆,好家伙,梅尔也在这,合着你俩昨天打炮的时候梅尔还没来是吧,一句“我尼玛”已经形容不了我的心情了,只能说编剧逆天。

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梅尔检查雅拉伤口后,需要截肢,但是去医院拿物资来不及,这时候勒弗说疤脸帮建过桥有近路,于是艾比和勒弗前往医院。

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第二天的整体剧情就有点小感动了,艾比愿意为了初次见面的甚至还算是敌人的雅拉克服恐高(这一点其实在艾比线中处处有体现)在高桥也就是塔吊上行走,在满是危机的大楼里穿梭,这点剧情是为了体现艾比心存善良?都说人是复杂的动物,想来确实如此。

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有趣的是,当勒弗问艾比“你折磨过人吗?”艾比表示先出这栋楼再说,杀父之仇,以杀止杀,杀无止境,人与人的争斗永远不会消失,直至人类灭亡。

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当到达医院前,艾比让勒弗呆在原地,自己动身前往医院,人与人之间身份立场的差别,也许就会成为射向你脑门的子弹。

当艾比来到医院时,诺拉已经离开,医院物资也都为了战争而被打包运往前线,此时艾莉正在寻找诺拉。

而医院的士兵此时也得知艾比擅离职守,艾比被士兵拷起来。诺拉返回医院为艾比获取医疗物资,此时艾莉还在骑马赶来,啊不对,艾莉的马匹已经在来的路上被炸死了,所以艾莉此刻已经准备潜伏进医院了。

当艾比进入医院深处寻找医疗物资时,艾莉正在爬通风管道,追杀诺拉了。

艾比在医院深处探寻着,发现疫情爆发时的惨状,病人被直接杀死或者自生自灭,和一代开头一样。

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紧接着就是经典的找发电室,然后找物资。顽皮狗在这关做了一场逃亡+一大坨BOSS战,没错,真的是一大坨,看了恶心的吃不下饭那种,为了各位着想我就不放太清晰的图了,那种真实的沉浸恐惧震慑感,太难受了。

从这个角度说,我是真服艾比,能直接跟丧尸正面打拳击。

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当我操控艾比从地下医院逃出来的时候,四小见方的灰暗蓝天竞是如此明媚。此时,医院已经被艾莉突破,诺拉也因为接触孢子而感染,最终也被艾莉杀死。

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在艾比线里你能看到过去和梦境中偏瘦的艾比,也能看见被魔改的一身肌肉和脸极不协调的现在的艾比,仇恨改变了每一个人。

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第三天,雅拉的截肢手术很成功。梅尔却表现出对艾比和疤脸帮小孩的不信任,又是一个冲突点,接着勒弗不见了,从雅拉口中得知勒弗想前往疤脸帮的小岛找他们的妈妈,此时勒弗乘船开向远方,于是艾比和雅拉跟着去追,此时欧文还想跟艾比一起去,可梅尔还在这里啊老兄,艾比瞪了欧文一眼劝他分清轻重。

这剧情你让我写我真编不出来,太TM操蛋了,先是勒弗乱跑,接着艾比去追还要带着失去一支手臂的雅拉,从玩家的上帝视角看真的太恼火了。

艾比两人到达码头后,艾比让雅拉待在码头,而艾比一人独自前往追寻勒弗,去往小岛,而这里就跟前面的狼和疤脸帮的战争串联起来了。

下面就是经典剧情传奇狙击手汤米了,突然出现的曼尼救下狙击枪口的艾比,两人又一同前往追杀狙击手。

不得不说这段做的是真好,典中典之在狙击手的威胁下前进,周围还有丧尸骚扰,虽然我早知道狙击手是汤米,有着一代的滤镜,但是我玩到这里恨不得把汤米生吞活剥,因为这关卡设计真的太搞了。

两人把狙击手追到建筑物内,又想着从后门进去打个出其不意,结果好家伙,狙击手汤米从前门转角大摇大摆出来一个甩狙直接让曼尼领了便当,我尼玛已经看傻了,这是人编的出来的剧情?你俩不能一个守一个门吗?

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曼尼:……

曼尼一死,艾比好像已经被老练凶狠的狙击手汤米吓到了,脸上沾着曼尼的温热的血,撞开后门挡住躲了起来。

不得不说汤米是真TM猛,不愧是从末日初期活到现在的猛人。

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艾比回过神继续追汤米,两人缠斗在一起,这时不知道什么时候上来的雅拉一刀背刺汤米,不讲武德啊,局势反转,艾比反手把汤米推下海。

这段插入的剧情可以说是一个转折点,还记得汤米的目标吗?追杀杀死乔尔的艾比,汤米一路追杀已经马上要成功了,就差一步,这个剧情转折点秒就秒在这里,汤米失败了,还得往下看艾莉和艾比互殴。

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艾比、雅拉两人乘船前往小岛,寻找勒弗。这时候艾比这边的狼帮派士兵也已经进攻上了疤脸帮的岛,两人一路潜行战斗穿过疤脸帮的营地,找到了勒弗。

这里又是小转折,勒弗妈妈不理解勒弗,兵戎相见,勒弗妈妈就这么死了?个体的差异和信仰思想的不一样导致互相的不理解。

三人准备避开狼士兵,找船离开。结果一个小过场,雅拉就被突然冒出的狼士兵杀了?

我想艾比当时的心情是裂开的,她冲上去把士兵的手臂打断夺下枪,勒弗也是悲伤不愿离开,两人渐渐被狼士兵包围,此时狼帮派首领伊萨克也现身,“What are you doing?”

帮派立场的不同导致了冲突,不管你是不是对立帮派的叛徒,编剧又在这里放大了冲突,为了体现艾比的善,将艾比塑造成一个不看帮派立场,有仇报仇,有恩报恩的形象,为了保护勒弗面对伊萨克的枪口。

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玩到这里,玩家就不得不想起开头的艾比了,开局被乔尔救,又因为杀父之仇杀掉乔尔,救命之恩VS杀父之仇,如果你是艾比你怎么选?

面对伊萨克的质问,艾比二人该何去何从?这里又是一个小爆点,原来雅拉还没死透,一枪背刺了伊萨克,周围士兵这才反应过来补枪,这个后半段出现的角色雅拉就此杀青收工,艾比二人趁机逃离躲起来。

勒弗还沉浸在雅拉死去的刚才,艾比对他说战斗才能逃离,好了,到这里艾比就放开了,直接开始和过去的同事狼士兵互相对射枪击。

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两人不断前行战斗,骑马穿过火场,在两个帮派的火拼战争泥潭中穿梭,终于找到船只离开。而此时,艾莉正来到水族馆,发现欧文和梅尔,并且被激怒杀死两人一狗。

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后面的大家也知道了,艾比和勒弗二人返回水族馆,发现心爱的狗狗爱丽丝和欧文梅尔惨死,

艾比直接就崩溃了,心爱的狗爱丽丝,曾经的情人欧文,曾经的好友梅尔,如今都死了,没有一点点防备,也没有一丝顾虑……

值得一提的是,艾莉在杀死两人后得知梅尔是孕妇,自责与后悔溢于言表,匆忙之下一路所带的标注信息的地图遗漏在了水族馆,好家伙,直接把自己的藏身处位置留给了艾比,这不是等着别人来寻仇吗?

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下面的剧情就终于和艾莉线撞到一起了,艾比和勒弗来到藏身处剧院,从地图和相片得知艾莉一行人一直在追杀自己,正如自己一行人追杀乔尔。

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艾比两人来到一楼,背身偷袭控制住汤米,一枪崩掉杰西,让艾莉当场投降,艾莉告知一代乔尔救自己的原因实情,艾比表示“你杀了我的朋友,我们放了你一马你却不懂得珍惜”。

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要是艾比这时候不bb直接一枪崩掉艾莉美末系列就完结了,这样的剧情你是否满意呢?

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很可惜,编剧不让,就在艾比开枪时,汤米起身与艾比搏斗,艾莉活了下来,在一旁的勒弗一箭射穿汤米膝盖,艾比一圈打倒汤米并对其头部开了一枪。要不是我事先知道剧情,我可能就以为汤米死了,汤米表示我还能抢救一下。

艾莉趁机逃跑反击,艾比两人追了上去。

两人追到剧院里,艾比让勒弗看住前门,自己则孤身前往追上艾莉,两人对峙。

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这里我都直接选择不操控艾比直接死,可惜剧情不会有任何改变。

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这一关,让我想起了一代艾莉打大卫的关卡,不同的是这一关难度高不少,我从来没想到艾莉给人的压迫感这么强,果然恐惧来源于火力不足。

要是这里艾比被艾莉打死然后结局,美末2还算是不错的佳作,可惜编剧不这么想,要不然也不会写出这种构思剧本来恶心玩家。

艾莉艾比相互搏斗,艾比压着艾莉打。

两人正打着,突然斜下蒂娜拿着刀冲出来救下艾莉。

好家伙,你怀孕还这么猛,正打着,勒弗又一箭射穿蒂娜,艾比反手把蒂娜打出一脸血,6,太6了。

艾莉无力躺着地上说着“住手,她怀孕了。”

艾比表示“good”,对标梅尔是吧。

艾比正打算一刀割喉,旁边的勒弗叫住她,这里又体现出艾比的善对比艾莉的恶了,所以雅拉和勒弗这两个小孩其实对应着艾比的善良、良知。艾比就此放过蒂娜和艾莉,并说“别再让我看到你”,艾比两人就此离开。

艾比的放过之善举对比艾莉杀掉怀孕的梅尔的恶行,然而艾莉事先并不知道梅尔怀孕,而欧文梅尔不断激怒艾莉被杀,欧文才奄奄一息地说出梅尔怀孕的事实。

这剧本构思就构思在这,逻辑完全的不合理却又看着符合现实,因为现实不需要逻辑,但这是游戏,编剧尼尔选择做出一坨自己心目中完美的shit喂给玩家,而玩家也有理由怒骂编剧。

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画面一转,麦田,小木屋,羊群,颇有行尸走肉的感觉,原来是艾莉和蒂娜还有蒂娜已经降生的孩子jj,其乐融融看着却有点像超真实扮家家酒,这是准备归隐了?

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正当我以为故事就这么虎头蛇尾的结束了,艾莉将羊赶进羊圈,却有一只羊遗漏在羊圈外,艾莉前去,小羊撞倒了铁铲,一帧jump scare转场,老乔的死亡场景历历在目,grd顽皮狗,这都要搞个突然惊吓?!😡

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艾莉还是忘不了仇恨,小羊跑出去,黑屏转场,老乔的死已经成为艾莉的梦魇。

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这就像现实中我们总有很多遗憾和愤恨的事,无法消除的如同跗骨之蛆。

画面再一转,艾莉提着打猎得来的野兔回木屋,汤米突然到来,一只眼失明,一只腿跛脚,为艾莉带来艾比的消息,蒂娜说我们已经翻篇了,艾莉也表示抱歉。汤米表示“你在这里惬意生活,忘掉艾比的事也很容易”“我会让她付出代价”。

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我终于有些明白了,美末2这是在学荒野大镖客2?

美末2的演出技术也许算得上行业顶尖,各种技术运用到了最好,却用固执的构思剧本向玩家表示游戏不再是净土,政治正确无所不在。

但就算美末2是2020年的TGA年度最佳游戏,也注定是剧情最具争议的游戏,些许的模仿却不得精髓,固执的剧情设置注定被玩家喷。

拿荒野大镖客2举例,如果结局约翰说这事翻篇了抱歉,女武神莎迪应该会一枪崩了约翰。

艾莉终究是放不下乔尔的死,半夜醒来关窗,查看自己的日记,弹吉他,画面一转是杰克逊的舞会,故事还未开始之前。

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艾莉、蒂娜作为女同,周围人的看法,小镇老人赛斯的不理解,乔尔出面护犊子,艾莉的叛逆,一切都交织在一起。

这是一种政治正确还是新老思想的碰撞?也许都是。

个体差异和集体的冲突,编剧想表达的,也映照着现实,但把剧本编的这么狗血恶心,如果所谓个体差异的女同男同是这样的,那我只能说别来沾边。

回忆结束,艾莉已经在收拾行囊准备出发寻找艾比,蒂娜醒来,艾莉表示“我得了结这件事”,于是转身离开,有话说不出来……

镜头一转又是艾比线,两人在圣塔芭芭拉寻找最后的火萤。在2425号找到无线电后寻到最后的火萤线索,动身前往。

刚出门又是经典的突然惊吓,我已经习惯了。

不知道哪里来的几个陌生人上来就打两人,勒弗被一拳打晕,艾比被一棒球棍打翻在地,两人被抓。

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画面给到艾莉,一路追寻找到艾比线索,即将到达目的地之前误触陷阱被倒吊在树上,有两人前来查看,原来是之前抓艾比的一伙人,代号响尾蛇。

这里我就得佩服艾莉了,九死一生,激怒敌人,抓住机会反击一气呵成,问出艾比下落将两人斩草除根。

艾莉一路杀过来寻找埃比踪影,才得知艾比试图逃离被捆挂在海滩的木桩,埃比可能已经死了。

啥?一代战神被一个帮派制服了?

当艾莉得知这一消息,表情可以说是耐人寻味,此刻内心复杂、伤痕累累的艾莉,她想手刃艾比,不想艾比就这么死了,自己的遗憾和仇恨也无法弥补,此时的BGM一抽一抽的声响,让人觉得最终决战就要到来了。

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当艾莉拖着满身伤痕的身体来到海滩,她终于找到了被折磨得不成人样的艾比。

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曾经满是肌肉的艾比已经瘦出骨相,个人感觉比之前的艾比好看多了。

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到这里,两位主角的内心已经无法形容,

一个曾经是杀掉乔尔的艾比,如今被响尾蛇帮折磨得接近死亡;

一个是因此杀掉艾比朋友的艾莉,放不下内心的牵绊,一路追杀过来,却发现自己不来,艾比也许就会这样死去,自己一来反而救下了艾比。

两人来到海滩边,这里有两艘船。

艾比把勒弗放进其中一支船只里,准备离开。

艾莉放下背包到另一支船只,回想起乔尔的死相,转身走向艾比。

此刻我反而有些释然了。

艾莉:“我不会让你离开。”

艾比:“我不会跟你战斗。”

艾莉只想复仇,艾比只想带着勒弗离开。

艾莉拿出小刀对着勒弗,“不,你会。”

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此刻,两个伤痕累累的人终于开始最后的决战,艾比冲向艾莉。

两人缠斗在一起。

艾莉把艾比压进水里,艾比咬掉艾莉的手指。

艾莉痛苦的表情,回想起往事的一幕幕,回想起乔尔教她弹吉他的场景,她突然松开了手。

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这里就是全剧最有争议的点了。

当艾莉历经千辛万苦,终于找到艾比,还在搏斗的过程中被咬掉两根手指,最后却选择放过艾比。

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还是拿荒野大镖客2举例,这就像是约翰最后上雪山杀迈卡,到了最后却想起“复仇是蠢人的游戏”,说杀了你亚瑟也回不来了,然后屁颠屁颠的回到比彻之愿?


尾声

当艾莉回到木屋农场,残缺的两根手指是她此行所失去的,也是她此行所收获的。

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艾莉来到木屋,这里已经人去楼空,只剩下一把吉他。

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残缺的手指,无法弹出完整的和弦。

黑屏,画面给到故事的开头,乔尔和艾莉谈论着最近的事情。

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艾莉:“我应该死在那家医院,那样我的生命才有意义。但你剥夺了我的权利。”

乔尔:“如果上天给我第二次机会,我还是会这么做。”

艾莉:“我想我永远都不会原谅你,但我愿意试一试。”

乔尔:“我很高兴。”

乔尔作为一个老父亲角色,总想为艾莉铺路,却往往适得其反,最后才发现已经可以说是自己的女儿艾莉是女同。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第62张

吉他声停,艾莉放下吉他,离开木屋,渐行渐远。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第63张

通关以后,再打开主菜单,封面已焕然一新,我感悟良多。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第64张

当你跳出来看,各有立场的角色们,玩家与NPC,主角与配角,人物与人物之间的关系,痛苦和迷茫,冲突与冲突,同伴和羁绊,胜利与失败,生存还是死亡,这是个问题……都让我们感受到精神变态司马编剧尼尔的用心良苦,他确实构建了一个虚幻又真实的末世……🤗我编不下去了。


个人感受

说回标题,美末2具有争议的核心点在于,玩家总是要为了什么而战斗,为了什么而fighting。

“爷们要战斗,爷们要战斗……”

就像神秘海域系列一样,玩家一路上总是在biubiubiu,jumpjumpjump,runrunrun,因为核心玩法就是这些,神秘海域主题是探险寻宝,编剧为了游戏性加入枪战和闯关解谜,正是这种剧情与现实冲突所表现的不真实感,直到神秘海域4的枪战也显得很虚假。

而美末系列不一样,一开始就是很实在、很真实的末日氛围。你能感受到近在咫尺的死亡,艾莉一路过关斩将,和疤脸帮、狼组织战斗,我愿称艾莉为“杀破狼”。

艾比杀完乔尔报杀父之仇后就是找欧文,路上遇见疤脸帮小孩然后救他们,一路走来体现编剧想表达的艾比的善?

索尼系游戏基本都是电影般的画面流程体验,这已经不能给玩家带来更多的新鲜感了,所以要在剧情上下猛药吗?乔尔不死,编剧是编不出新故事内容了吗?我的评价是,不如把钱省出来请大家吃碗猪脚饭。


初见美末2的玩家不接受一代主角乔尔如此莫名其妙的草率死去。也不接受二代艾莉选择放过杀死乔尔的艾比。

斩草不除根呐,春风吹又生啊。

但即使是像行尸走肉系列这种无法改变剧情大体走向的游戏,也会给玩家不同的选项,虽然游戏类型不同,但剧情是相通的,顽皮狗本应该给玩家不同的选项,但现实就是如此,电影化流程的美末系列,玩家只能体验,无法改变。

因为电影式流程没有多重结局选项,所以又引申出一个问题:

如果你是乔尔,即使二代里会死,你还会救艾莉吗?


神翻译-最后生还者

最后生还者这个翻译,现在来看简直是神翻译,不仅符合信达雅的要求,还穿插故事主线,完美展现了故事的真正内核。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第65张

一代:乔尔、艾莉是最后生还者

一代就是老套的公路片剧本,一个人和几百万人乃至整个世界的比对,和奇异人生很像,但是不如奇异人生。

奇异人生作为一款2015年的游戏,给出了不同的选项,救一个对你来说重要的人,或者救一座小镇。而美末1初代虽然是2013年的游戏,但是不知道是没做还是不愿意做或者说是废案还是其他什么原因,导致没有做多重结局选项,玩家就真的像看电影一样体验完整个流程就算完了。

也许一代做个多重结局选项出来二代就不会是这种剧情了吧。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第66张

二代:艾莉、艾比是最后生还者

二代则是复仇和救赎的故事。艾比杀死乔尔报了杀父之仇,艾莉一路杀过去复仇,到最后关头又选择收手,这算得上是救赎吗?

我的观点是,是又不是。艾莉选择放过,但参与其中的玩家可没有选择放过。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第67张

两位主角的特征和问题

艾莉-特征问题/剧情赋予

末世出生长大的女孩

得知一代真相五味杂陈,乔尔欺骗了她

心态开始转变,痛苦和迷茫

杀死诺拉、欧文和梅尔

选择继续追杀艾比而不是救汤米

放过艾比

一路追杀艾比却在最后关头选择收手。这样的剧情选择是救赎还是愚蠢?已经发生的事件无法挽回,但是艾莉的选择可以决定未来发生的事,放过艾比,是让自己释怀,还是斩草不除根,春风吹又生?

艾莉也许释怀了,可玩家没有释怀。

艾比-特征问题/剧情赋予

恐高,养狗取名爱丽丝

杀父之仇不共戴天,锻炼肌肉追杀乔尔

一身肌肉和脸部精致的建模不符,我都不知道给艾比做建模的老哥废了多大劲才让这建模看起来不那么的怪异。

玩着像身经百战的拳击手

认同一代艾莉牺牲以制作疫苗

对插队感到尴尬

愿你活的长久,愿你死的痛快

每个人都要为自己的所作所为负责,即使是小孩

艾比不理解为什么有人自愿加入疤脸帮(游戏中的另一个帮派),同样的,也会有人不理解火萤(一代)和狼(二代),人与人之间无法真正的互相理解,就像现实中,我们和其他人之间也会有这样那样的冲突问题,而重要的是如何和平解决。

放过艾莉


总结

打完美末2,我终于知道为什么说编剧尼尔是精神变态,确实如此。

不仅加入很多政治正确元素,剧本也写得非常恶心人,即使总体的大方向还可以,最后艾莉救赎放过艾比逻辑上也算是说得通,但是美末2原本可以更好。

尼尔毁了美末2。

《The Last Of Us™Part Ⅱ》是一部剧情极具争议的3a游戏,正如我在开头所说,抛开剧情不谈,是个能玩的好游戏,值得一玩。

如果你的心脏不太好,那么可以云一下或者看剧情解析,毕竟像索尼这些电影化3a游戏基本都是打完剧情收工,但自己实际体验跟看别人玩还是不一样。

美末2这种剧本的出现,在告诉玩家,游戏不再是净土,结合最近索尼游戏大多带有政治正确,已不用多说。

能看到这里,说明你是一个有耐心的游戏玩家,祝好。

最后用一张表情包作为结尾吧。

《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第68张

当你知道艾莉最后放过艾比时be like

那么对于美末2,你有什么看法呢?欢迎评论区讨论。

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《最后生还者:第二幕》:最有争议的一集(万字长文爆肝)-第69张


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