在最近的Xbox發佈會上,Xbox的領導者菲爾·斯賓塞在接受IGN採訪時,對於近期關閉多個工作室的決策進行了簡短的回應。他強調,為了維持業務的長期可持續性,他不得不做出一些艱難的選擇。
斯賓塞表示:“開發團隊的解散無疑對成員們來說是一個巨大的打擊。我選擇不公開討論這些細節,因為此刻我們更應關注團隊成員的福祉。這個決定對他們而言極為艱難,我通過提供遣散費和其他支持措施,確保我們為這些開發者提供了應有的關懷。這不是為了公關,而是出於對受影響工作室的尊重。”
他進一步解釋道:“我多次強調,為了在公司內部建立一個可持續發展的業務,並持續擴展,有時候我必須做出不受歡迎但必要的決定。雖然這些決定並非我所願,但它們是必須的。”
斯賓塞最後承諾:“我們將繼續前進,不斷投資於Xbox的發展,致力於打造最佳的業務模式,以確保我們能夠持續舉辦類似今天的盛會。”