在最近的Xbox发布会上,Xbox的领导者菲尔·斯宾塞在接受IGN采访时,对于近期关闭多个工作室的决策进行了简短的回应。他强调,为了维持业务的长期可持续性,他不得不做出一些艰难的选择。
斯宾塞表示:“开发团队的解散无疑对成员们来说是一个巨大的打击。我选择不公开讨论这些细节,因为此刻我们更应关注团队成员的福祉。这个决定对他们而言极为艰难,我通过提供遣散费和其他支持措施,确保我们为这些开发者提供了应有的关怀。这不是为了公关,而是出于对受影响工作室的尊重。”
他进一步解释道:“我多次强调,为了在公司内部建立一个可持续发展的业务,并持续扩展,有时候我必须做出不受欢迎但必要的决定。虽然这些决定并非我所愿,但它们是必须的。”
斯宾塞最后承诺:“我们将继续前进,不断投资于Xbox的发展,致力于打造最佳的业务模式,以确保我们能够持续举办类似今天的盛会。”