《橡膠大亂鬥》demo:本欲亂鬥爭第一,不想沙雕整活享樂趣


3樓貓 發佈時間:2023-10-13 12:33:33 作者:【倒影】 Language

前言

恰逢steam新品節,製作組Flashbulb在《橡膠強盜》基礎上進行了全新的遊戲設計,轉而側重於淘汰賽模式下的小型歡樂派對,玩家將作為其中一位橡膠參賽選手通過多張地圖選拔式競爭來獲得冠軍寶座。

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遊戲內容及體驗

目前展示的內容不多,但服務器不存在卡頓,當然也有可能測試的人比較少,各個國家的玩家對號入座即可,目前遊戲大廳提供的僅為少量的皮膚,有彩虹小馬、等身香蕉等等以及各種眼鏡配飾以期在遊戲中向玩家展示自己的穿搭,隱隱的大佬氣息不言而喻,解鎖條件只需要少量的皮膚幣,在遊玩結算後即可獲得,多玩玩就完事啦。

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《橡膠大亂鬥》demo:本欲亂鬥爭第一,不想沙雕整活享樂趣-第2張

一旦匹配,些許等待便開始爭霸賽啦。目前分三輪來進行八進六,六進四,四存一的模式篩選,人數不多但都是精英選手,畢竟在地圖不多的情況下玩幾盤就快速上手了。而無外乎三大機制競速、擊打、生存進行你追我打。

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這裡先說明圖二玩法,其就是單純的互毆了。玩家可以拾取遍佈於地圖中的各種道具如冷凍炸彈、定時炸藥、稿子、鐵劍、路障等等來干預或擊打其他玩家,刀槍棍棒耍的有模有樣下玩家便會被擊倒出現僵直,達到一定次數即可獲得名額進入下一關。而每張圖玩家都是如此操縱人物與人互毆,該圖只是將其作為一項指標來淘汰他人。

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回到圖一,其主打競速,玩家需要操縱人物以千軍萬馬過獨木橋的姿態來躲避他人襲擊,利用地形不斷前進終一躍進入終點等待其他玩家進入,該過程可以以旁觀者視角觀察每個玩家的情況,數量一夠就即刻進入第二張圖。相信沒有人眼睜睜看著敵人跑在前頭奔赴終點吧,這是掏出手中的武器放棄近距離攻擊,準備-瞄準-射擊!敵人被擊打往往還會因慣性一番小位移,有時往往會發生高處掉落浪費大量時間回到位置,如若沒有也沒事,趁他暈要他命,抱起就往外投,對手又氣又恨,但一般都會執著於前進,晉級後勢必在圖二、圖三給你“伺候”一番。

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圖三則為最終的生存戰了,寥寥幾位玩家需要清掃戰場,拾起地上武器,開始徹底的大亂鬥吧。該模式下地圖會隨時間把地圖區域化並進行消除,玩家所能佔據的位置越來越少,就算前期猥瑣躲避在這之後也不得不戰,能不赤手空拳就別用,傷害真不行,玩家千萬不能被擊暈,否則就是宣告GG,要想活到最後,那就要有一些靈活走位與武器加持,為了勝利可以使盡一切手段。

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總結

從demo的體驗之中可以看到遊戲的趣味性還是不錯的,賽制完備,目前缺少的更多是內容的填充 皮膚先不說,內容太少了,期待後續正式版發佈給玩家帶來更多的派對驚喜。

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