前言
恰逢steam新品节,制作组Flashbulb在《橡胶强盗》基础上进行了全新的游戏设计,转而侧重于淘汰赛模式下的小型欢乐派对,玩家将作为其中一位橡胶参赛选手通过多张地图选拔式竞争来获得冠军宝座。
游戏内容及体验
目前展示的内容不多,但服务器不存在卡顿,当然也有可能测试的人比较少,各个国家的玩家对号入座即可,目前游戏大厅提供的仅为少量的皮肤,有彩虹小马、等身香蕉等等以及各种眼镜配饰以期在游戏中向玩家展示自己的穿搭,隐隐的大佬气息不言而喻,解锁条件只需要少量的皮肤币,在游玩结算后即可获得,多玩玩就完事啦。
一旦匹配,些许等待便开始争霸赛啦。目前分三轮来进行八进六,六进四,四存一的模式筛选,人数不多但都是精英选手,毕竟在地图不多的情况下玩几盘就快速上手了。而无外乎三大机制竞速、击打、生存进行你追我打。
这里先说明图二玩法,其就是单纯的互殴了。玩家可以拾取遍布于地图中的各种道具如冷冻炸弹、定时炸药、稿子、铁剑、路障等等来干预或击打其他玩家,刀枪棍棒耍的有模有样下玩家便会被击倒出现僵直,达到一定次数即可获得名额进入下一关。而每张图玩家都是如此操纵人物与人互殴,该图只是将其作为一项指标来淘汰他人。
回到图一,其主打竞速,玩家需要操纵人物以千军万马过独木桥的姿态来躲避他人袭击,利用地形不断前进终一跃进入终点等待其他玩家进入,该过程可以以旁观者视角观察每个玩家的情况,数量一够就即刻进入第二张图。相信没有人眼睁睁看着敌人跑在前头奔赴终点吧,这是掏出手中的武器放弃近距离攻击,准备-瞄准-射击!敌人被击打往往还会因惯性一番小位移,有时往往会发生高处掉落浪费大量时间回到位置,如若没有也没事,趁他晕要他命,抱起就往外投,对手又气又恨,但一般都会执着于前进,晋级后势必在图二、图三给你“伺候”一番。
图三则为最终的生存战了,寥寥几位玩家需要清扫战场,拾起地上武器,开始彻底的大乱斗吧。该模式下地图会随时间把地图区域化并进行消除,玩家所能占据的位置越来越少,就算前期猥琐躲避在这之后也不得不战,能不赤手空拳就别用,伤害真不行,玩家千万不能被击晕,否则就是宣告GG,要想活到最后,那就要有一些灵活走位与武器加持,为了胜利可以使尽一切手段。
总结
从demo的体验之中可以看到游戏的趣味性还是不错的,赛制完备,目前缺少的更多是内容的填充 皮肤先不说,内容太少了,期待后续正式版发布给玩家带来更多的派对惊喜。
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