幾個角色刷250分聖遺物,通解所有難關×
大部分角色刷180分聖遺物,啥環境上啥陣容✓
這是對新深淵的一些總結。
。
昨晚打完之後還懵懵懂懂的,字太多,沒怎麼看,沒玩的太明白。但是挺簡單的。後面回看了一下通關記錄,大概明白怎麼玩了。
依我看來,新深淵就兩點比較困難的。
其一,最重要的角色池深度。
很明顯這是鼓勵多抽,多練角色。少數角色猛抽命座已經不是通解了。
對此我只能說,角色池淺的玩家有難了。
但大家也不必有被逼氪的擔心。
你們自己細算一下,只要你氪金抽角色,那基本就是扔了一兩年的深淵獎勵進去,你的投入和收入完全不成正比,回本的時間甚至比你玩遊戲的時間都久。
高難度副本也不給什麼 沒有就落後 沒有就跟不上進度跟不上版本 的道具。
除了截圖社區PVP之外帶來的優越感之外,沒什麼有效回報。
沒見過這樣逼氪的,不給什麼有效甜頭又要你大額投入。
回到正題。
每次限制3個元素,最高難度需要18個角色開啟。
也就是每個元素至少要有6個角色。
差不多每個屬性要有2-3個有合適練度的角色,剩下的達到等級能開副本就行了。
就目前副本內的怪物強度來看,角色練度需求是最不需要擔心東西。
角色練度的需求
等級,武器,天賦。最後在考慮聖遺物。
就目前的強度來看,你從庫存裡隨便找點150-180分的散件就完全夠用了。
最難的是大量的角色等級,武器的經驗材料天賦書的需求。
這個說難也不難,刷就有,就是提升。說難就是吃時間。
至於說未來強度上去了怎麼辦。
說直白點,你不能原地踏步,你得進步。
說委婉點,與其擔心未來難度增加,不如擔心未來期末考試掛科,被裁員之類的。需要擔心未來的事情太多了,和遊戲相比根本不值一提。
第二難點,就是怎麼搭配角色。
有限的角色池,隨機給的角色,都非常考驗玩家對角色的搭配。
對於遊戲理解低的玩家,簡直就是災難。
我的建議就是多選幾個能打傷害的,少選輔助。C位最好是不吃死配置的c。
然後,練走位和閃避。
通過操作減少對生存位的需求。
新模式限定死了角色,就直接過濾掉了很多標準隊伍,在沒有合適搭配的情況下,隊伍的DPS會掉很多,所以這模式對傷害的需求,註定不會太高。
只要你有幾個練度偏高,又能獨立作戰的角色。配隊不是多大難題。
最後,選關卡的時候,儘量避免守護地脈石的關卡。怪多,又散,隊伍裡沒溫迪砂糖萬葉的話,很難打。
可以考慮戰鬥地脈石。怪少,好打。