几个角色刷250分圣遗物,通解所有难关×
大部分角色刷180分圣遗物,啥环境上啥阵容✓
这是对新深渊的一些总结。
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昨晚打完之后还懵懵懂懂的,字太多,没怎么看,没玩的太明白。但是挺简单的。后面回看了一下通关记录,大概明白怎么玩了。
依我看来,新深渊就两点比较困难的。
其一,最重要的角色池深度。
很明显这是鼓励多抽,多练角色。少数角色猛抽命座已经不是通解了。
对此我只能说,角色池浅的玩家有难了。
但大家也不必有被逼氪的担心。
你们自己细算一下,只要你氪金抽角色,那基本就是扔了一两年的深渊奖励进去,你的投入和收入完全不成正比,回本的时间甚至比你玩游戏的时间都久。
高难度副本也不给什么 没有就落后 没有就跟不上进度跟不上版本 的道具。
除了截图社区PVP之外带来的优越感之外,没什么有效回报。
没见过这样逼氪的,不给什么有效甜头又要你大额投入。
回到正题。
每次限制3个元素,最高难度需要18个角色开启。
也就是每个元素至少要有6个角色。
差不多每个属性要有2-3个有合适练度的角色,剩下的达到等级能开副本就行了。
就目前副本内的怪物强度来看,角色练度需求是最不需要担心东西。
角色练度的需求
等级,武器,天赋。最后在考虑圣遗物。
就目前的强度来看,你从库存里随便找点150-180分的散件就完全够用了。
最难的是大量的角色等级,武器的经验材料天赋书的需求。
这个说难也不难,刷就有,就是提升。说难就是吃时间。
至于说未来强度上去了怎么办。
说直白点,你不能原地踏步,你得进步。
说委婉点,与其担心未来难度增加,不如担心未来期末考试挂科,被裁员之类的。需要担心未来的事情太多了,和游戏相比根本不值一提。
第二难点,就是怎么搭配角色。
有限的角色池,随机给的角色,都非常考验玩家对角色的搭配。
对于游戏理解低的玩家,简直就是灾难。
我的建议就是多选几个能打伤害的,少选辅助。C位最好是不吃死配置的c。
然后,练走位和闪避。
通过操作减少对生存位的需求。
新模式限定死了角色,就直接过滤掉了很多标准队伍,在没有合适搭配的情况下,队伍的DPS会掉很多,所以这模式对伤害的需求,注定不会太高。
只要你有几个练度偏高,又能独立作战的角色。配队不是多大难题。
最后,选关卡的时候,尽量避免守护地脉石的关卡。怪多,又散,队伍里没温迪砂糖万叶的话,很难打。
可以考虑战斗地脉石。怪少,好打。