《暗黑破坏神4》昨日开启了抢先体验,令人意外的是一切进展顺利。玩家们没有遇到错误代码、服务器崩溃或者致命的BUG,这让人有点不敢相信。尽管部分主机玩家遇到了许可代码的问题,而且解决方案也颇具奇特,但总体而言,尤其是在PC平台上,情况非常顺利。考虑到《暗黑破坏神3》灾难性的首发经历,很多玩家对这次的顺利感到难以置信。
在《暗黑破坏神4》的论坛中,一位玩家发文表示:“我刚刚以16级完成了第一幕,全程保持连接没有断开,也没有任何卡顿。”另一位玩家写道:“除了剧情部分之外,我全程都保持150帧,没有延迟,也没有断线重连。”许多玩家对排队速度的迅捷和登录后的稳定性感到震惊。
与前作的首发相比,这次的发售形成了鲜明的对比。在2012年,《暗黑破坏神3》登陆PC平台时,出现了臭名昭著的“error 37”,一度成为一个流行词汇。作为一款全程联网的游戏,当时的玩家对暴雪服务器的状态感到愤怒。
当然,并不是说《暗黑破坏神4》完全没有问题,PS5玩家一直在努力解决一个“无效许可”的问题,导致他们无法进入主菜单。他们发现了一个奇特的解决方案,竟然是从《暗黑破坏神4》商店内购买数字货币。还有一些玩家发现,只需从PS商店下载任意一款免费游戏,即可解决许可错误的问题。暴雪正在对此进行调查,目前尚不清楚是游戏本身的问题还是与主机网络配置有关。
当然,在PC平台上也存在少量问题,但似乎局限于特定配置和驱动。总的来说,与《最后的生还者》和《星球大战绝地:幸存者》等首发出现严重问题的游戏相比,《暗黑破坏神4》的表现已经相当不错,并没有收到关于优化、帧率和性能方面的负面反馈。
然而,真正的考验将在6月6日到来。