《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸


3樓貓 發佈時間:2023-09-09 12:18:00 作者:稻和鳴月 Language

推遲評分收效甚微!

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第0張

《星空》是一款由貝塞斯達遊戲工作室製作,貝塞斯達軟件發行的開放世界科幻RPG遊戲,於2023年9月6日在PC和XSX平臺上正式發售。該遊戲是貝塞斯達在《上古卷軸》和《輻射》系列之外的全新IP,被譽為“太空版上古卷軸”。《星空》的媒體評分已於2023年9月1日解禁,目前在MC站上的PC版均分為87,XSX版均分為86。

《星空》的MC站PC版和XSX版本共收錄了101家媒體,其中92家好評,9家中評。其中,IGN和Gamespot都給出了7分的評價,但IGN日本給了滿分。

此前Metacritic官方以遊戲剛上線,玩家需花費一定時間體驗遊戲為由推遲了評分的解禁日期,所以本作的玩家評分在今日凌晨才公佈。

截至發稿前《星空》MC評分:

PC版的M站玩家評分均分為5.5分,共收錄2024篇玩家評測,好評930篇,差評907篇,好評和差評的數量接近1:1。

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第1張

XSX版本的評分要略高一些,評測均分6.0分,共收錄2464篇玩家評測,有好評1156篇,差評981篇,好評數略多餘差評。

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第2張

很明顯可以看出來,《星空》在近期遭到了玩家密集差評。

以下是對PC平臺玩家差評的簡單篩選

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第3張

無聊的主線任務,重複的支線任務和任務目標,一般般的圖像,糟糕的人工智能/非玩家角色。這款遊戲在PC上表現糟糕,沒有任何理由。我可以在Cyberpunk中啟用光線追蹤和更高的設置,還有DLSS技術,並且獲得更高的幀率。這款遊戲不值得加入Game Pass。

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第4張

遊戲在正常運行時非常有趣。

然而,遊戲存在極其嚴重的錯誤。在我最初的5小時內,有3個(重要)任務因為“跟隨NPC”無法前進而阻礙了我的進度。我不得不使用控制檯命令將任務進展到下一個部分,這意味著要花很長時間來查找任務ID。然後,我的成就也被封鎖了,因為我打開了控制檯,所以我不得不下載一個mod來解鎖成就進度。

即使使用4090顯卡,遊戲的幀率也令人發笑,即使在默認設置下,遊戲也只渲染屏幕分辨率的75%。沒有DLSS,只有FSR。當你前往其他星球時,同伴們會不斷地重複相同的對話。整個遊戲感覺像是一個淺薄的水坑。

所有NPC都被設定為不可殺死。

所有同伴都是好好先生/女士。

在這個角色扮演遊戲中,無法進行邪惡的角色扮演。

唯一的希望在於mods(模組)。

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第5張

我給了《Starfield》充分的機會。令人不安的是,Bethesda Game Studios的核心開發團隊多年來一直不願意進化,一直在走相同的老路。事實上,在很多方面他們實際上退步了。我開始認為他們堅守這個古老的引擎,可能只是因為他們在創意上缺乏足夠的能力去擺脫自己的舒適區。

以下是XSX平臺玩家差評的簡單篩選

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第6張

可以說是Bethesda有史以來最差的單人遊戲之一。可怕的肥皂劇般的圖形,有一種綠色濾鏡讓你眼睛疲勞。NPC們非常愚蠢,任務也不有趣,加載屏幕很多,圖形陳舊,遊戲沒有優化。非常無聊的遊戲,而且它並不是一款角色扮演遊戲。不值得100歐元。對我來說,Bethesda已經徹底淪為過去……

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第7張

一款毫無特色的戰利品射擊遊戲和缺乏靈魂的角色扮演遊戲,其中太空、飛船和行星更像是視覺或裝飾性的元素,而不是充實的內容。雖然宣傳為下一代遊戲,但定價卻適用於上一代內容。花在加載屏幕、物品管理和快速旅行菜單上的時間比實際引人入勝的飛船和探索玩法要多得多。

對話水平低下,NPC們直勾勾地盯著我,只提供3個選擇:

說謊

攻擊

同意

每次創建一個新的“地塊”時,AI生成的結構、敵人和物品都會被反覆使用,這種重複內容的數量令人震驚。主線任務是Bethesda傑作目錄中最差勁的,幾乎可以說是一款主線任務模擬器。從一名礦工的開場我就無法產生興趣,而加載屏幕和預先渲染的無生氣內容破壞了沉浸感。

最好的支線任務是“先鋒”,實際上只是一項找東西的任務,結果就像《輻射4》中的動力裝甲介紹任務,你得到了一把迷你機關槍,然後殺死了恐爪龍。用“地貌變異者”代替恐爪龍,就是代代相傳的內容。

主線任務中的角色讓人尷尬,我寧願在到達亞特蘭蒂斯時立刻殺掉他們,但不行,無法獲得《上古卷軸5:天際》中的自由選擇。用“星際之子”代替“龍裔”,這就是Bethesda能提供的最好的嗎?

10/10 會再次申請退款。

《星空》M站評分出爐 玩家差評轟炸-第8張

毫無疑問,這是今年最令人失望的遊戲,本來應該是這一代的佳作,但實際上只是又一款被他們陳舊引擎拖累的受過高度炒作的Bethesda平庸之作。

與他們其他的大作相比,甚至包括本身已經相當平庸的《輻射4》,這款遊戲是一次完全的倒退。它根本不是每個人都期望的Xbox迴歸。

由此根據網上的資訊和評論,玩家對《星空》的評價目前褒貶不一。有些玩家認為《星空》是一款驚豔的RPG大作,畫面精美,故事豐富,玩法多樣,可以自由探索宇宙中的各種星球和文明。有些玩家則認為《星空》是一款暴雷的爛作,BUG多,劇情乏味,角色平淡,遊戲機制老套,沒有創新。還有些玩家則保持理性和中立的態度,認為《星空》是一款有優點也有缺點的遊戲,不是無可挑剔的滿分神作,也不是一無是處的垃圾作品。

評分區可以說是各抒己見,互不相讓!但是無論如何,《星空》是一款已經引起了很多爭議和討論的遊戲,不同的玩家可能會有不同的感受和體驗。如果你對這款遊戲感興趣,你可以自己去嘗試一下,並根據自己的喜好來評價它。我希望你能找到屬於自己的星空。

#星空#


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