《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸


3楼猫 发布时间:2023-09-09 12:18:00 作者:稻和鸣月 Language

推迟评分收效甚微!

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第0张

《星空》是一款由贝塞斯达游戏工作室制作,贝塞斯达软件发行的开放世界科幻RPG游戏,于2023年9月6日在PC和XSX平台上正式发售。该游戏是贝塞斯达在《上古卷轴》和《辐射》系列之外的全新IP,被誉为“太空版上古卷轴”。《星空》的媒体评分已于2023年9月1日解禁,目前在MC站上的PC版均分为87,XSX版均分为86。

《星空》的MC站PC版和XSX版本共收录了101家媒体,其中92家好评,9家中评。其中,IGN和Gamespot都给出了7分的评价,但IGN日本给了满分。

此前Metacritic官方以游戏刚上线,玩家需花费一定时间体验游戏为由推迟了评分的解禁日期,所以本作的玩家评分在今日凌晨才公布。

截至发稿前《星空》MC评分:

PC版的M站玩家评分均分为5.5分,共收录2024篇玩家评测,好评930篇,差评907篇,好评和差评的数量接近1:1。

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第1张

XSX版本的评分要略高一些,评测均分6.0分,共收录2464篇玩家评测,有好评1156篇,差评981篇,好评数略多余差评。

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第2张

很明显可以看出来,《星空》在近期遭到了玩家密集差评。

以下是对PC平台玩家差评的简单筛选

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第3张

无聊的主线任务,重复的支线任务和任务目标,一般般的图像,糟糕的人工智能/非玩家角色。这款游戏在PC上表现糟糕,没有任何理由。我可以在Cyberpunk中启用光线追踪和更高的设置,还有DLSS技术,并且获得更高的帧率。这款游戏不值得加入Game Pass。

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第4张

游戏在正常运行时非常有趣。

然而,游戏存在极其严重的错误。在我最初的5小时内,有3个(重要)任务因为“跟随NPC”无法前进而阻碍了我的进度。我不得不使用控制台命令将任务进展到下一个部分,这意味着要花很长时间来查找任务ID。然后,我的成就也被封锁了,因为我打开了控制台,所以我不得不下载一个mod来解锁成就进度。

即使使用4090显卡,游戏的帧率也令人发笑,即使在默认设置下,游戏也只渲染屏幕分辨率的75%。没有DLSS,只有FSR。当你前往其他星球时,同伴们会不断地重复相同的对话。整个游戏感觉像是一个浅薄的水坑。

所有NPC都被设定为不可杀死。

所有同伴都是好好先生/女士。

在这个角色扮演游戏中,无法进行邪恶的角色扮演。

唯一的希望在于mods(模组)。

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第5张

我给了《Starfield》充分的机会。令人不安的是,Bethesda Game Studios的核心开发团队多年来一直不愿意进化,一直在走相同的老路。事实上,在很多方面他们实际上退步了。我开始认为他们坚守这个古老的引擎,可能只是因为他们在创意上缺乏足够的能力去摆脱自己的舒适区。

以下是XSX平台玩家差评的简单筛选

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第6张

可以说是Bethesda有史以来最差的单人游戏之一。可怕的肥皂剧般的图形,有一种绿色滤镜让你眼睛疲劳。NPC们非常愚蠢,任务也不有趣,加载屏幕很多,图形陈旧,游戏没有优化。非常无聊的游戏,而且它并不是一款角色扮演游戏。不值得100欧元。对我来说,Bethesda已经彻底沦为过去……

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第7张

一款毫无特色的战利品射击游戏和缺乏灵魂的角色扮演游戏,其中太空、飞船和行星更像是视觉或装饰性的元素,而不是充实的内容。虽然宣传为下一代游戏,但定价却适用于上一代内容。花在加载屏幕、物品管理和快速旅行菜单上的时间比实际引人入胜的飞船和探索玩法要多得多。

对话水平低下,NPC们直勾勾地盯着我,只提供3个选择:

说谎

攻击

同意

每次创建一个新的“地块”时,AI生成的结构、敌人和物品都会被反复使用,这种重复内容的数量令人震惊。主线任务是Bethesda杰作目录中最差劲的,几乎可以说是一款主线任务模拟器。从一名矿工的开场我就无法产生兴趣,而加载屏幕和预先渲染的无生气内容破坏了沉浸感。

最好的支线任务是“先锋”,实际上只是一项找东西的任务,结果就像《辐射4》中的动力装甲介绍任务,你得到了一把迷你机关枪,然后杀死了恐爪龙。用“地貌变异者”代替恐爪龙,就是代代相传的内容。

主线任务中的角色让人尴尬,我宁愿在到达亚特兰蒂斯时立刻杀掉他们,但不行,无法获得《上古卷轴5:天际》中的自由选择。用“星际之子”代替“龙裔”,这就是Bethesda能提供的最好的吗?

10/10 会再次申请退款。

《星空》M站评分出炉 玩家差评轰炸-第8张

毫无疑问,这是今年最令人失望的游戏,本来应该是这一代的佳作,但实际上只是又一款被他们陈旧引擎拖累的受过高度炒作的Bethesda平庸之作。

与他们其他的大作相比,甚至包括本身已经相当平庸的《辐射4》,这款游戏是一次完全的倒退。它根本不是每个人都期望的Xbox回归。

由此根据网上的资讯和评论,玩家对《星空》的评价目前褒贬不一。有些玩家认为《星空》是一款惊艳的RPG大作,画面精美,故事丰富,玩法多样,可以自由探索宇宙中的各种星球和文明。有些玩家则认为《星空》是一款暴雷的烂作,BUG多,剧情乏味,角色平淡,游戏机制老套,没有创新。还有些玩家则保持理性和中立的态度,认为《星空》是一款有优点也有缺点的游戏,不是无可挑剔的满分神作,也不是一无是处的垃圾作品。

评分区可以说是各抒己见,互不相让!但是无论如何,《星空》是一款已经引起了很多争议和讨论的游戏,不同的玩家可能会有不同的感受和体验。如果你对这款游戏感兴趣,你可以自己去尝试一下,并根据自己的喜好来评价它。我希望你能找到属于自己的星空。

#星空#


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