【PC游戏】99%玩家想不通的维吉尔,竟使得《鬼泣5》剧情倒反天罡


3楼猫 发布时间:2024-01-22 14:31:11 作者:Untold Language

卡普空和育碧在某些层面是两个极端。

2020年上旬,《生化危机3RE》的首发价和游玩小时比达到了100:1,而年末的《刺客信条:英灵殿》则是支线塞主线,导致不少玩家觉得纯纯拖时长。

那么对于《Devil May Cry》这个IP来说,未被冰藏还出续作的行为已经让不少粉丝喜出望外,但谁都无法忽视整个系列不清不楚的叙事逻辑。

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左:神谷英树 右:三上真司

《鬼泣》的前生今世对于玩家来说并不陌生。因三上真司制作、神谷英树监督的《生化危机2》大获成功,卡普空高层为了逐利,就将《最终逃脱》标注为正统三代以推销量,使得神谷英树直接跳过续作去研发《生化危机4》。当时光头设计的项目不走寻常路,三上真司认为剧本可以接受但和《生化》系列脱节,还不如放手一搏衍生出新IP。

《鬼泣》初代就如此诞生。

虽然剧情就是纯粹的复仇模板,背叛恶魔的斯巴达去世后(初代设定,后改为失踪),魔界之帝蒙德斯就集军袭击他家,但丁和维吉尔之母Eva在混乱中死亡。如今的蒙德斯又刻意捏造Eva形象的人造人——崔西,来恶心但丁。

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后三次派遣一位黑骑士与但丁作战,直到破损之时他才认出这是被改造的维吉尔。

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《鬼泣1》的维吉尔

最终时刻,忍无可忍的丁叔融合斯巴达之刃,直到战胜魔帝。

但丁和里昂的差异不是一个跳跃键就能概括的。《鬼泣》的最后一关也展示了神谷英树对弹幕作战的想法,而其带领的白金工作室在《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》中将这类玩法发扬光大,甚至《最终幻想16》的部分BOSS战都有白金参与。

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然而三上真司因独占理念与卡普空高层不和,导致开发计划重新编排,《鬼泣》的续作也就交给田中刚和须藤克洋制作与监督。可惜这位导演不善于背黑锅,《鬼泣2》的监督职就转让给坚持至如今的伊津野英昭,目前他还是《龙之信条》系列的监督(《龙之信条》能在房顶上自由蹦跶应该是受到二代影响)。

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左边这位

IP转手,监督让位都是是其次,《鬼泣2》的发售时间与一代只相隔15个月——根本没时间做。

背锅还要加速研发,所以二代的框架和一代只能一致。例如魔帝→混沌魔神。

女配崔西→露西亚,人设也是魔王的人造人。

但丁需要新的魔人化,斯巴达魔人→究极魔人化,此魔人启动就是无敌,游戏性层面为历代最离谱。因此魔神看似实力强于魔帝,也逃不过丁叔一枪崩。

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《鬼泣3》依然是田中刚和伊津野英昭领衔合作,系统沿用前作了的属性克制(属性克制四代直接砍没了),风格六变也为后续作品奠定了基础,名副其实的系列之核。

游戏背景设定在初代之前,维吉尔不惜杀死所有人以追求斯巴达之力,后期意识到阿克汉姆的未来就是自己的末路。在灵魂之战败于但丁后,让弟弟留在人间,自己以正确的姿态去追寻斯巴达之路。

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可惜维吉尔打不赢时间线,他必须败于魔帝后被改造成黑骑士。后面就承接《鬼泣》初代的剧情,黑骑士与但丁三战,维吉尔魂飞魄散。V哥再下一次出场就是《鬼泣5》的夺手戏。

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《鬼泣4》则是官方意识到丁老头的杀魔王的故事已经无味,曾经的故事也已封篇,那么只得让工具人维吉尔莫名产一子来讲述后辈的故事。好在剧本不够“喜新厌旧”,看似力大飞砖的尼禄,也得让前人辅助至世界尽头才能击败救世主。

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到了五代,卡普空实在编不出让但丁困扰的恶魔,只得再派工具人维吉尔打赢复活赛。导致但丁不得不先处理尤里森再“Hey! Virgil! Your portal opening day is over, give me the Yamato.”

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题目(1):上文得知维吉尔被改造,维吉尔当反派,维吉尔欲望强,维吉尔不认识煤气罐,请分析他的内心活动(6分)。

答:维吉尔的心魔,实际上就是鬼泣开发部的创伤(√)。

我们可以看到《鬼泣3》的Vergil,就是一个单纯的power怪。

“很遗憾我的灵魂之声是:i need more power。”

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维吉尔和但丁在感情层面对斯巴达一致,都是略微怨恨其父,认为他的失踪导致了母亲的死亡。但在为人层面,维吉尔更敬重斯巴达,因为父亲强大的血脉,才有了现在的自己。

“留在老爸的故乡也挺好”,随后坠入魔界。

逆向去看,维吉尔甚至想把母亲的死揽在自己身上——年少力弱的自己,保护不了任何人。如此邪念的他,产生对力量病态的追求。

“没有力量的话你什么都保护不了,甚至自身难保。”

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然而到了《鬼泣5》,维吉尔的心境有了大转变。一分为二的他并没有缓解自身的痛苦,反倒是衍生了新的梦魇:当天的Eva选择了保护但丁而不是自己。

关键这不是尤里森的二次梦魇,这是代表维吉尔人性的V所展现的。

遇到但丁则恨“斯巴达魔剑隐藏了但丁的存在……为啥这家伙总是这么幸运?”

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Urizen通过吸血食果,获得无上的力量,倒是符合前作power魔的设定。

但是V所怨的,几乎毫无逻辑。

在五代之前,不管是玩家还是云玩还是了解琐碎信息的,问他维吉尔是何人……他可以回答是黑骑士,是魔帝手下败将,是power人,是家族传捅,就是回答尼禄他妈是个那啥我也无所谓。

但是“维吉尔恨母”这个设定,是从来没有的,是《鬼泣5》刻意掏出来的。

因此我只能从官方的身上找思路,维吉尔的恨从何而来?最终,我找到了2013年发售的《DmC:Devil May Cry》(也称《新鬼泣》)。

个人拙见,《鬼泣5》维吉尔的创作有对前作进行学习。

①都是通过故地重游获得新能力。

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②动不动就趔趄。

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③《鬼泣5》中维吉尔不知从哪获得的分身……但丁倒是三代就有“双人成行”,可维吉尔在正传里一直没有。

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注意:《新鬼泣》和《鬼泣》除了人名相同,世界观是完全不统一的,属于平行宇宙。

这部鬼泣的恶魔双裔目睹了母亲的死,因此斯巴达封印了兄弟俩的记忆以抹除痛苦。但丁流落人间当痞子,而维吉尔则是受到父亲的指引——铲除蒙德斯,成为新的魔帝,统治人类。

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这也是《新鬼泣》的主线剧情。但在结局之时,久混人间的但丁明显更富“人性”,他不同意维吉尔的统治计划,也等同否定了斯巴达之意,最终刺穿了维吉尔。

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“家族传捅”在《鬼泣》系列算是老生常谈,但《新鬼泣》的人设并没有正传般皮糙肉厚。因此维吉尔死于斯巴达的墓前,留下遗言:但丁背叛了我。

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随后进入本篇的关键点《维吉尔的陨落》。

肉体正陨灵魂已逝的维吉尔堕入故居——曾经生活的地方,但他逃离之时被但丁幻象推回原点。

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另一种声音提示他,“看看你,父亲给了你一切,而现在你一无所有。”

“假如再给你一次机会?”

power……

“欢迎来到地狱,兄弟。”

“I don't have any brother anymore.”

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接受心魔指示后,他手刃了但丁幻象,并亲手把曾经的生日礼物扔在母亲面前。

“他才是你的最爱。我永远成为不了他。”

“我总是在但丁的阴影里等待,永远得不到头奖。”

“维吉尔,你的心呢?”

“I no longer have one,mother.”

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和母亲诀别后,V哥吞噬了心魔,战胜了地狱,离开了故里。

回到人间。

力量腐蚀了内心的空缺。

“我自由了,父亲。"

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因此我怀疑这个叫:森桥ビンゴ(森桥宾果,鬼泣5编剧,貌似是轻小说作家)的家伙,就开始脑补正传的维吉尔也经历了一次“维吉尔的陨落”。

反正看起来差不多嘛。

《新鬼泣》的维吉尔直接被捅穿了,陨落之后回到人间满眼恨意。

《鬼泣》初代的维吉尔也被但丁打烂了,所以《鬼泣5》重新出场的他必然复仇欲满。

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差不多个鬼。

丹•豪瑟(R星联合创始人)曾说过:“如果有任何一款3d游戏,说他没借鉴过《马里奥64》和《塞尔达传说时之笛》,那他都是在说谎。”

但是哪部Rockstar的游戏讲述了林克和水管工的故事?

森桥宾果的头,属于是僵尸宁愿啃大蒜也不愿进屋的那种。

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游戏制作可以学框架、机制、玩法、流程……就算两部《鬼泣》是自家作品。

但是剧情和设定怎么能直接扒?

①直接扔个基础设定

维吉尔假如厌母,他就不可能去追求power。他长久以来的噩梦一直是【因为自己力量不足,无法在家庭受难时保护母亲】,所以才去病态的寻求强大。而不是逆转成【房子被烧时妈妈没管我】

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②漫画《V的视界》直接把正传编剧头打烂了。

为什么Eva选择保护但丁?因为漫画中提到小但丁刻意抢维吉尔的书,两人争夺时被Eva阻止,小V因此事赌气出门。后魔帝军队赶到屠戮一切,在外的维吉尔觉醒了恶魔血脉抵御敌军,可母亲却葬身火场。

换个例子,汶川大地震前有一位父亲把逃去网吧的儿子撵回学校。结果网吧的人相安无事,学校变成废墟,父亲很内疚。

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16年了

我不清楚这件事是不是杜撰的。但是对于维吉尔来说,阴差阳错的跑出家门,而母亲和但丁(他当初以为弟弟也没了)却死在火场,他为什么会去怨恨母亲?他应该幸运自己出门了。

③《新鬼泣》的维吉尔为什么病态?因为这个世界观的他就是斯巴达的遗产。

头号目标:铲除魔帝,次要目标:找到失踪的但丁以协同自己,最终目的:成为新的魔帝,完成父亲的指令。在这之前,他甚至不需要power这个玩意。

而问题就出在但丁身上。他或许只想阻止一下兄弟,但忘了启动魔化后只会被杀意控制。

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维吉尔没败于魔帝,却死于亲兄弟之手。失败后,维吉尔意识到力量的重要性。

这就是维吉尔在陨落时对母亲所述:你们除了力量,什么都没教。

虽然拿了蝙蝠侠的剧本,但V并没有产生鸣人在月读中见到父母般喜悦。没有任何倾听,想念,流泪……而是鄙视。

“我杀了他,他当不了头奖了。”

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这就是血脉束缚之局,此维吉尔三句离不开斯巴达。目标是爹定的,“父亲,但丁背叛了我们”“我自由了,父亲”。他没有自由意志,只能一路向黑,也导致他对家庭没有多余的感情。

然而《鬼泣5》中出现了一模一样的语录,这没任何逻辑。

“经历了一次又一次的失败,他的身体已经达到了极限,即将分崩离析。但他不能死,他还有一件事必须做:打败自己的孪生兄弟——但丁。”

滑稽。

④《鬼泣3》的维吉尔为什么选择跳崖?

这个世界上不少偏邪角色剧本,都喜欢用【产生过错→清晰认知→自我救赎】的闭环来讲述一生。但此环出现首次可谓“第一个吃螃蟹”,多次出现那和老八无异。

像MCU的《旺达与幻视》,绯红女巫因丧偶而控制西景镇,而后期放下心结。可到了《奇异博士:疯狂的多元宇宙》,编剧不知何因又让她开始念旧,最后又自我埋葬(旺达可以找维吉尔,一个次元斩绝能劈出648个女儿)。

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《What If》也如出一辙,第一季的黑奇异博士为了克里斯汀毁灭宇宙,最后协助多人封印幻视奥创复合体,而第二季又把他整出来怀旧鞭尸,属实笑话。

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很显然《鬼泣5》的编剧没高明到哪去。维吉尔作为一个典型的负面案例,在三代坠入魔界倒是其次,关键我们还要看《鬼泣》初代的设定。

《鬼泣4》中有个长达8分钟(五代只有3分钟,且没有人物介绍)的history of dmc,里面提到黑骑士是一个相当正直的恶魔。

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黑骑士到底有多直?他明明可以在犄角旮旯里阴但丁一波,还要挥手意识去空旷区域战斗。

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见到黑骑士的品格,宫崎英高看了落泪,硫酸脸读了难受,安田文彦听了自愧不如,COD的蹲逼自罚三杯……

这么一个被魔帝改造成作战机器的恶魔,都尽量不对但丁下死手。

结果复活后想杀但丁了?

滑稽。

《DmC》是《DmC》,《鬼泣》是《鬼泣》,你要是拿《新鬼泣》当《鬼泣》,那但丁孩子早比维吉尔多了。

虽然编剧对剧情的认知存在不足,但我认为他利用阎魔刀把维吉尔分成双份这个框架是极好的。

一方面送给但丁一个能打的恶魔,不然故事都用不着他。

另一方面维吉尔是一个傲娇的家伙,你让他去直面尼禄肯定是做不到的。

所以V的存在是一座桥。

维吉尔难以流露的一面,都能通过V之口表达。

无论是父子……

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还是母子……

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直到最终……

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可能编剧希望讲述一个【维吉尔人性压制力量】的故事,但全篇设定乱加,人均谜语人。

不说前文讲过的设定,就拿维吉尔对半分来说……编剧是否想过V有多大几率能在最终时刻戳死尤里森?

假如维吉尔一现身,尼禄直接回头一枪?

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尤里森会不会一蹦跶出来就把V碾死了?会不会在战斗中打死但丁?或者打死尼禄?

V会不会在路上被恶魔打死?会不会在但丁杀死尤里森后,V还没赶到?

都有可能,而且几率很大。

反正全篇整来整去,除了把维吉尔人设砸成巨婴,强化了一波,另外啥也没干。

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最后关头,维吉尔想起了那个跳崖的自己。

可坠入谷底的,是一颗高傲的心,而不是愚蠢的人。

谁能想到神谷英树所呈现的那个正直黑骑士,被一个轻小说作家砸了呢?

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