一代神機PS2可是在遊戲界創造了無數個神話,說來也是奇怪,當年御三家主機裡,PS2明明是性能最弱的一個。但是為什麼這PS2能在這場次世代大戰當中勝出呢?首先我認為第一是任天堂自己作死,遊戲主機沒有DVD功能加上對第三方的不友好。其次是微軟,第一次踏入主機領域,雖然主機性能是最強的。但是主機質量堪憂,經常無緣無故的燒機,損壞。加上主機的上寫著X。差異上的不同,本意是X代表神秘的遊戲箱子,但是在我們亞洲圈裡,這玩意就是代表兇字,所以當年的XBOX初代又稱為兇箱。你說這玩意當年在東亞圈會有人買嗎?
X代表意思是兇,兇箱主機!
其次是XBOX主機上的遊戲,都是歐美人喜歡的車槍球,這玩意你說在我們亞洲圈裡面,根本不入流。我們當年最愛的遊戲肯定是動作遊戲和RPG了。想想當年XBOX初代有什麼拿得出手的動作遊戲嗎?《忍者龍劍傳》?好吧,我這影響當中好像就這一個,而且開發作者板垣伴信本來就是日本人,所以硬要是的話根本就沒有。所以當年微軟這遊戲主機能賣得出去就怪了!
好了言歸正傳,那麼在那場次世代戰爭當中,取得王者地位的PS2究竟有那麼超越機能極限的遊戲呢?來一一盤點吧。
3D 篇
NO:5 GT4(跑車浪漫旅 4)
知道什麼叫作機能測試蝶嗎?在原本只支持480I的分辨的遊戲主機上,實現1080I的遊戲分辨率。這是什麼黑科技。無語整個PS2時代的賽車遊戲當中,這遊戲絕對是畫面的代表。遊戲特有的拍照模式,完全可以算是以假亂真的地步了。最高遊戲畫質的代表,即便是後期PS3的主機上的很多賽車遊戲都還比不上GT4這遊戲,也造成了PS3的那段模擬地球的笑話。
NO4 北歐女神2
第一見到《北歐女神2》的時候,我是不敢想象這畫面是PS2上的,太驚訝了。人物建模的精細程度讓我顛覆了PS2遊戲畫面的認知。這遊戲即便放在PS3上,畫面也算上非常優秀。看不到任何多邊形,完美的光陰加上極其美感的遊戲場景。絕對是PS2上最強畫面的RPG之一。
NO:3 最終幻想12
歷經開發5年的作品,不管哪方面都是PS2最高技術的代表。遊戲畫面可以360度旋轉視角。遊戲美工更是天才,地圖之大,場景之豐富,流程之長。即便是這現在,能與之相媲美的遊戲都見不到幾個。後來的國際版,更是的遊戲的戰鬥系統的可玩性,深挖到了極限。PS2中RPG最強遊戲畫面加最消磨時間的作品。
NO:2 黑煞
黑煞的遊戲畫面,絕對是把PS2全部機能給榨乾了,遊戲當中的物理反饋效果更是瞠目結舌!可以稱得上直逼PS3的決勝時刻了。但是這遊戲的優點也就只有遊戲畫面了,對於射擊遊戲來說,糟糕的遊戲手感,和過高的遊戲難度。還有莫名其妙,播片式的劇情使人很難有讓人玩下去慾望。
NO:1 戰神2
戰神2的畫面有多經典我就不用多講了,試問PS2的遊戲裡。沒有一款遊戲感說遊戲畫面的要比戰神好的。當年我在PS2第一個玩的戰神的時候,根本無法想象這遊戲是PS2的遊戲,十分懷疑我的主機是不是PS3!畫質,光陰,遊戲美工,戰鬥暴力美學,BGM,遊戲場景之宏大........ 每個方面都做到的PS2能做到極致!真正意義上的PS2主機的收官之作,也是PS2畫上最完美的句號。我願稱之為PS2最強作品!
管是PS2上的《戰神2》還是《最終幻想12》,製造這些遊戲的開發廠商,本來就是國際一線大廠,或者說是索尼自家的遊戲。在PS2時代日本的遊戲開發技術還是領先於歐美的,真正被歐美遊戲商持平的是在PS3時代。當然,其實PS2在後期已經是遠遠跟不上家用電腦的遊戲性能,能做出這麼精美的遊戲完全是靠設計師的極限優化,加上游戲天才美工。使得讓PS2做出這麼多,超越機能極限畫質和瞠目結舌的遊戲作品。即便是初代XBOX和任天堂的NGC比PS2機能強上這麼多,但是沒有這種把遊戲主機機能榨乾的待遇。使得PS2很多後期的遊戲作品的畫質反而超過了NGC和初代XBOX!
那麼在PS2主機上除了這些國際的一線大廠開發的遊戲,有沒有小公司的開發遊戲也能比肩甚至做出超一流的遊戲作品呢?當然有了,不要小看任何一家小公司的實力,也不高看任何一家大公司的技術。不然的話,騰訊的遊戲為什麼還比不上米哈遊呢?言歸正傳下面讓我來盤點下,很多並非一線大廠在PS2上展現出超高畫質的遊戲作品吧!
NO:5 機戰OGS
最熱血的機戰,最華麗的機戰。機戰OG原版在GBA就已經是發揮了GBA掌機全部性能的作品!當時我在想,這遊戲移植到了PS2平臺有怎麼樣的展現呢?結果太過於驚人,遊戲當中的戰鬥動畫華麗程度驚為天人,《天上天下一擊炮》,《龍捲斬航刀》,《小公主的合體必殺》。即便是看動漫都見不到如此華麗絢爛的戰鬥畫面,不得不是佩服眼睛公司的美工實力,老實說你一個賣膠佬,不去賣膠,在遊戲領域上還能做出這麼多遊戲的遊戲作品,比較下科樂美,真是日了狗了!
NO:4 龍珠Z《無限世界》
說到PS2上的龍珠遊戲大家第一想到的遊戲是什麼?我想估計很多人肯定想到的是《電光火石3》.嗯!還有一款應該是《真武道會3》。的確這兩款遊戲在PS2算的上是最優秀的龍珠作品了。尤其是電光3,我認為即便是到現在還沒有一款龍珠遊戲能帶代替,但是我說PS2最後一款龍珠遊戲是什麼?大家知道嗎?沒錯PS2最後一款龍珠遊戲就是龍珠Z《無限世界》,這遊戲同樣採用了類似於GT4一樣的黑科技,使原本只支持480I的PS2主機,實現了1080I,而且畫質比起《真武會3》精細有非常明顯的提升,戰鬥系統部分保留《真武道會3》,日常部分類似的RPG的遊戲模式。是PS2最後也是最完美的龍珠作品,大家沒有玩過的龍珠粉絲一定要去嘗試一下!
NO:3 奧丁領域
在PS2的時代,遊戲都是以開發3D遊戲為傲,幾乎每一家遊戲大廠都在比拼3D遊戲的畫質。使得即便是《惡魔城》《魂鬥羅》這種傳統的2D遊戲也不得不跟風,使遊戲原原本本失去原來的樂趣,這種盲目跟風的行為十分值得我們後人鑑戒!但是也有例外的,這就是我們要說《香草社》遊戲作品的《奧丁領域》了,《奧丁領域》的遊戲畫面可以用如夢似幻來形容,在PS2上絕對稱得上是最為精美的2D遊戲了,沒一場景都可以用來當作壁畫和電腦桌面!彷彿讓人進步了超唯美的童話世界。不管是劇情還是背景音樂,遊戲戰鬥系統都作的很完美,唯一的缺點我認為就是後期刷圖的場景重複率太高,不過這也是沒有辦法的事情,畢竟這遊戲每一個場景都有手繪。場景重複率高是在所難免的!
NO:2 源氏
大家還記得PS2的名作《鬼武者》嗎?很多人認為《鬼武者3》的遊戲已經的PS2主機上的極限了。但是後來才發現PS2好像沒有極限,每次都是一次有一次的突破和超越自己機能所帶來的瓶頸和限制。這款《源氏》可以算是鬼武者的模仿者,但是這模仿者有著比鬼武者3更加精美的遊戲畫面,遊戲當中的庭院佈景設計極其精美,畫質在PS2絕對算的上超一流的水平,超過很多早期的PS3遊戲作品,缺點就是流程較短,戰鬥體系缺乏深度。但是從畫面來說,是遠遠超過《鬼武者》的。
NO:1 機戰Z
如果說機戰OGS的畫面是PS2的榨乾極限,那麼機戰Z的遊戲畫面是就是超越極限。能在PS2上做出這麼超高畫質遊戲作品簡直不可思議,居然還能在原本10000%榨乾的OGS的機戰作品上在提升遊戲畫面。真的太強了,即便是現在的PS4的機戰作品,和這PS2最後的機戰Z比起來,畫面提升小的可憐。不得不說眼睛大廠對主遊戲的開發的確有一套。真的不得不佩服這家玩具商膠佬的技術開發實力!
關於PS2遊戲畫質的話題暫時告一段落了,畢竟PS2的遊戲時代算的上是主機遊戲的黃金期,各家遊戲廠商都是各顯神通的。肯定還有很多我自己不知道的遊戲沒有講到,請諒解下#神來之作第九期#