一代神机PS2可是在游戏界创造了无数个神话,说来也是奇怪,当年御三家主机里,PS2明明是性能最弱的一个。但是为什么这PS2能在这场次世代大战当中胜出呢?首先我认为第一是任天堂自己作死,游戏主机没有DVD功能加上对第三方的不友好。其次是微软,第一次踏入主机领域,虽然主机性能是最强的。但是主机质量堪忧,经常无缘无故的烧机,损坏。加上主机的上写着X。差异上的不同,本意是X代表神秘的游戏箱子,但是在我们亚洲圈里,这玩意就是代表凶字,所以当年的XBOX初代又称为凶箱。你说这玩意当年在东亚圈会有人买吗?
X代表意思是凶,凶箱主机!
其次是XBOX主机上的游戏,都是欧美人喜欢的车枪球,这玩意你说在我们亚洲圈里面,根本不入流。我们当年最爱的游戏肯定是动作游戏和RPG了。想想当年XBOX初代有什么拿得出手的动作游戏吗?《忍者龙剑传》?好吧,我这影响当中好像就这一个,而且开发作者板垣伴信本来就是日本人,所以硬要是的话根本就没有。所以当年微软这游戏主机能卖得出去就怪了!
好了言归正传,那么在那场次世代战争当中,取得王者地位的PS2究竟有那么超越机能极限的游戏呢?来一一盘点吧。
3D 篇
NO:5 GT4(跑车浪漫旅 4)
知道什么叫作机能测试蝶吗?在原本只支持480I的分辨的游戏主机上,实现1080I的游戏分辨率。这是什么黑科技。无语整个PS2时代的赛车游戏当中,这游戏绝对是画面的代表。游戏特有的拍照模式,完全可以算是以假乱真的地步了。最高游戏画质的代表,即便是后期PS3的主机上的很多赛车游戏都还比不上GT4这游戏,也造成了PS3的那段模拟地球的笑话。
NO4 北欧女神2
第一见到《北欧女神2》的时候,我是不敢想象这画面是PS2上的,太惊讶了。人物建模的精细程度让我颠覆了PS2游戏画面的认知。这游戏即便放在PS3上,画面也算上非常优秀。看不到任何多边形,完美的光阴加上极其美感的游戏场景。绝对是PS2上最强画面的RPG之一。
NO:3 最终幻想12
历经开发5年的作品,不管哪方面都是PS2最高技术的代表。游戏画面可以360度旋转视角。游戏美工更是天才,地图之大,场景之丰富,流程之长。即便是这现在,能与之相媲美的游戏都见不到几个。后来的国际版,更是的游戏的战斗系统的可玩性,深挖到了极限。PS2中RPG最强游戏画面加最消磨时间的作品。
NO:2 黑煞
黑煞的游戏画面,绝对是把PS2全部机能给榨干了,游戏当中的物理反馈效果更是瞠目结舌!可以称得上直逼PS3的使命召唤了。但是这游戏的优点也就只有游戏画面了,对于射击游戏来说,糟糕的游戏手感,和过高的游戏难度。还有莫名其妙,播片式的剧情使人很难有让人玩下去欲望。
NO:1 战神2
战神2的画面有多经典我就不用多讲了,试问PS2的游戏里。没有一款游戏感说游戏画面的要比战神好的。当年我在PS2第一个玩的战神的时候,根本无法想象这游戏是PS2的游戏,十分怀疑我的主机是不是PS3!画质,光阴,游戏美工,战斗暴力美学,BGM,游戏场景之宏大........ 每个方面都做到的PS2能做到极致!真正意义上的PS2主机的收官之作,也是PS2画上最完美的句号。我愿称之为PS2最强作品!
管是PS2上的《战神2》还是《最终幻想12》,制造这些游戏的开发厂商,本来就是国际一线大厂,或者说是索尼自家的游戏。在PS2时代日本的游戏开发技术还是领先于欧美的,真正被欧美游戏商持平的是在PS3时代。当然,其实PS2在后期已经是远远跟不上家用电脑的游戏性能,能做出这么精美的游戏完全是靠设计师的极限优化,加上游戏天才美工。使得让PS2做出这么多,超越机能极限画质和瞠目结舌的游戏作品。即便是初代XBOX和任天堂的NGC比PS2机能强上这么多,但是没有这种把游戏主机机能榨干的待遇。使得PS2很多后期的游戏作品的画质反而超过了NGC和初代XBOX!
那么在PS2主机上除了这些国际的一线大厂开发的游戏,有没有小公司的开发游戏也能比肩甚至做出超一流的游戏作品呢?当然有了,不要小看任何一家小公司的实力,也不高看任何一家大公司的技术。不然的话,腾讯的游戏为什么还比不上米哈游呢?言归正传下面让我来盘点下,很多并非一线大厂在PS2上展现出超高画质的游戏作品吧!
NO:5 机战OGS
最热血的机战,最华丽的机战。机战OG原版在GBA就已经是发挥了GBA掌机全部性能的作品!当时我在想,这游戏移植到了PS2平台有怎么样的展现呢?结果太过于惊人,游戏当中的战斗动画华丽程度惊为天人,《天上天下一击炮》,《龙卷斩航刀》,《小公主的合体必杀》。即便是看动漫都见不到如此华丽绚烂的战斗画面,不得不是佩服眼睛公司的美工实力,老实说你一个卖胶佬,不去卖胶,在游戏领域上还能做出这么多游戏的游戏作品,比较下科乐美,真是日了狗了!
NO:4 龙珠Z《无限世界》
说到PS2上的龙珠游戏大家第一想到的游戏是什么?我想估计很多人肯定想到的是《电光火石3》.嗯!还有一款应该是《真武道会3》。的确这两款游戏在PS2算的上是最优秀的龙珠作品了。尤其是电光3,我认为即便是到现在还没有一款龙珠游戏能带代替,但是我说PS2最后一款龙珠游戏是什么?大家知道吗?没错PS2最后一款龙珠游戏就是龙珠Z《无限世界》,这游戏同样采用了类似于GT4一样的黑科技,使原本只支持480I的PS2主机,实现了1080I,而且画质比起《真武会3》精细有非常明显的提升,战斗系统部分保留《真武道会3》,日常部分类似的RPG的游戏模式。是PS2最后也是最完美的龙珠作品,大家没有玩过的龙珠粉丝一定要去尝试一下!
NO:3 奥丁领域
在PS2的时代,游戏都是以开发3D游戏为傲,几乎每一家游戏大厂都在比拼3D游戏的画质。使得即便是《恶魔城》《魂斗罗》这种传统的2D游戏也不得不跟风,使游戏原原本本失去原来的乐趣,这种盲目跟风的行为十分值得我们后人鉴戒!但是也有例外的,这就是我们要说《香草社》游戏作品的《奥丁领域》了,《奥丁领域》的游戏画面可以用如梦似幻来形容,在PS2上绝对称得上是最为精美的2D游戏了,没一场景都可以用来当作壁画和电脑桌面!仿佛让人进步了超唯美的童话世界。不管是剧情还是背景音乐,游戏战斗系统都作的很完美,唯一的缺点我认为就是后期刷图的场景重复率太高,不过这也是没有办法的事情,毕竟这游戏每一个场景都有手绘。场景重复率高是在所难免的!
NO:2 源氏
大家还记得PS2的名作《鬼武者》吗?很多人认为《鬼武者3》的游戏已经的PS2主机上的极限了。但是后来才发现PS2好像没有极限,每次都是一次有一次的突破和超越自己机能所带来的瓶颈和限制。这款《源氏》可以算是鬼武者的模仿者,但是这模仿者有着比鬼武者3更加精美的游戏画面,游戏当中的庭院布景设计极其精美,画质在PS2绝对算的上超一流的水平,超过很多早期的PS3游戏作品,缺点就是流程较短,战斗体系缺乏深度。但是从画面来说,是远远超过《鬼武者》的。
NO:1 机战Z
如果说机战OGS的画面是PS2的榨干极限,那么机战Z的游戏画面是就是超越极限。能在PS2上做出这么超高画质游戏作品简直不可思议,居然还能在原本10000%榨干的OGS的机战作品上在提升游戏画面。真的太强了,即便是现在的PS4的机战作品,和这PS2最后的机战Z比起来,画面提升小的可怜。不得不说眼睛大厂对主游戏的开发的确有一套。真的不得不佩服这家玩具商胶佬的技术开发实力!
关于PS2游戏画质的话题暂时告一段落了,毕竟PS2的游戏时代算的上是主机游戏的黄金期,各家游戏厂商都是各显神通的。肯定还有很多我自己不知道的游戏没有讲到,请谅解下#神来之作第九期#