先說優點,相比前作《世界》與《崛起》,本作巧妙的將滴滴打龍和無縫開放世界結合在一起,可隨時隨地打怪、探索。天氣機制迴歸,和更多的地形要素大大增加了可玩性。

這可能是本作最帥的一幕
但是話又說回來了,本以為《龍信2》的掉幀已經是卡普空的底線,沒想到《荒野》直接給大夥整了個大的,各種貼圖錯誤穿模就不說了。我銃槍玩家原生40幀+拼好幀勉強玩下來的,今天才知道我少了一段炮擊傷害?
還有那個圍繞著少年丁真的主線劇情,大量強制對話和過場演出穿插在任務流程中,十分拖沓狩獵節奏。這邊你的好友3=1喊你聯機,你卻在過一段沒法跳過的對話劇情...

主角站最後面,哈哈
我不好說選擇re引擎是對是錯,只盼著卡表能像當年世界那樣用更新挽救口碑,不然真的白瞎了這麼好的ip和體量了。