《怪猎荒野》评测——少年丁真教我人与自然,卡普空教我别太天真


3楼猫 发布时间:2025-03-14 04:54:07 作者:啦啦啦的说 Language

先说优点,相比前作《世界》与《崛起》,本作巧妙的将滴滴打龙和无缝开放世界结合在一起,可随时随地打怪、探索。天气机制回归,和更多的地形要素大大增加了可玩性。

《怪猎荒野》评测——少年丁真教我人与自然,卡普空教我别太天真-第0张

这可能是本作最帅的一幕

但是话又说回来了,本以为《龙信2》的掉帧已经是卡普空的底线,没想到《荒野》直接给大伙整了个大的,各种贴图错误穿模就不说了。我铳枪玩家原生40帧+拼好帧勉强玩下来的,今天才知道我少了一段炮击伤害?

还有那个围绕着少年丁真的主线剧情,大量强制对话和过场演出穿插在任务流程中,十分拖沓狩猎节奏。这边你的好友3=1喊你联机,你却在过一段没法跳过的对话剧情...

《怪猎荒野》评测——少年丁真教我人与自然,卡普空教我别太天真-第1张

主角站最后面,哈哈

我不好说选择re引擎是对是错,只盼着卡表能像当年世界那样用更新挽救口碑,不然真的白瞎了这么好的ip和体量了。


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