最詳細亂鬥攻略!|失落城堡


3樓貓 發佈時間:2021-12-25 16:47:44 作者:Assassin_馬修 Language

各位好久不見,距離我上一次出攻略也是在非常久之前了,這回給大家帶來最詳細的亂鬥模式上分攻略,學不會來找我!先上我的個人記錄
最詳細亂鬥攻略!|失落城堡 - 第1張(其實菜的很)

注:亂鬥模式每週六週日的早10點到晚10點開放,只有第一賽季亂鬥全天開放哦。
1 .亂鬥中我們要選什麼武器,根據我的經驗,亂鬥中武器命中率的優先性
NO.1雙手武器(大劍)
NO.2火槍
NO.3長槍
NO.4雙刀
NO.5法杖
NO.6劍盾
No.7弓箭
為什麼把雙刀排的這麼後,因為雙刀確實手短,追人時沒有優勢,但是雙刀的跳躍攻擊佔有極大優勢。
2.武器評測與介紹,百種兵器,各有優劣
[1]近戰之王,雙手武器。
雙手武器有著極大的攻擊範圍,而且跳AA很容易,這使得雙手劍即便慢,但是有一定技術時將會非常恐怖。sp技能更是無賴,sp期間大劍可以移動,這時逐步緊逼,逐漸縮短對手活動範圍,然後給予致命攻擊!另外,大劍的sp蓄力旋轉時間固定,蓄力時的動作其實只是個動畫,實際上蓄力中角色手中剛有光球時就已經蓄力完畢。如果有人被擊倒了之後可以提前sp蓄力,然後連續sp壓制起身,被大劍壓制後幾乎不可能逃脫!但是這一招練習成本低,收益極高,不建議用來打人,這樣會很破壞公平性,當然用來針對強敵還是收益極高的。(一直使用sp會使大劍極度無賴,不建議這麼做)
[2]混戰大師,火槍武器。
火槍有很廣的攻擊範圍,以及可觀的傷害,靈活的sp,無疑是混戰大師。火槍的跳AA對技術有些要求,練習後極大提升輸出!火槍的大範圍可以同時攻擊多個目標,而且控制性較強,被火槍攻擊的敵人不容易脫身,很容易一套連擊結束戰鬥。火槍的sp是中距離翻滾後留下一坨火藥煙,火藥煙受到火元素攻擊或者被火槍攻擊時爆炸,造成中等傷害。混戰中靈活運用,在人群中留下火藥煙,然後普攻點燃,對敵人造成大量傷害,之後全身而退。(一直使用sp會使得火槍極度無賴,不建議這麼做)
[3]槍出如龍,長柄武器。
長槍擁有媲美大劍的攻擊範圍,跳AA簡單,sp提供位移,可以說是靈活版的大劍。相比大劍,長槍有著更優秀的控制性,長槍重擊時範圍很遠,可以連續壓制敵人,再加上平A時較遠的移動使得長槍普攻時優勢較高。sp的衝鋒提供無敵和霸體,而且對沿途敵人造成極低傷害,極遠的sp衝鋒讓陷入困境的長槍可以極快脫身(包括被壓制起身時),也可以持續消耗對手,或者追擊敵人。而且大劍sp時可以用重擊破解,但是對距離的把控要求很高,建議多多練習。(一直sp會使得長槍極度無賴,不建議這麼做)
[4]鬼影迷步,雙刀武器
雙刀有極優秀的攻速,還有較靈活的sp,以及佔有極大優勢的跳A。雙刀的跳AA提升不大(PVP中不好用),而且難度極高,不建議練習。雙刀的連續攻擊能快速消耗敵人的血量,跳A時在空中旋轉,命中率極高!因此在混戰中雙刀可以保持跳A,在靈活躲避的同時收取人頭。雙刀的sp對技術要求高,sp技能是進行短距離滑步,滑步時不免疫近戰攻擊和遠程攻擊,但是在單挑中滑步使你持續接近敵人,不斷纏鬥,消耗,而且雙刀的sp可以直接打斷前後搖,極大增加了靈活性。使用sp持續繞後襲擊,使得對手難以命中你。
[5]萌新の友,法杖武器
法杖武器有可觀的輸出,中等射程的散射彈幕,重擊時直接發射三發彈幕。以及自帶普攻附魔(例如冰,火,毒之類的,多數法杖攻擊不帶元素屬性),還有極度靈活的sp。法杖的跳A會增加射程,但是傷害減少,跳AA十分簡單,收益也高,建議練習 。法杖的遠程攻擊可以持續放風箏消耗,敵人逼近時使用sp立刻脫身,sp技能使玩家瞬移一段距離,瞬移時可以直接穿過實體為玩家提供了極大的生存能力,在被近身時法杖劣勢很大,請快速脫身!(一直使用sp會使法杖極度無賴,不建議這麼做)
[6]站擼之王,劍盾武器
從傷害上,攻擊範圍上,劍盾都有很大劣勢,但是劍盾也是個極具潛力的武器。劍盾的壓制性最強,完全超越所有武器,以及防禦性。戰鬥中巧用劍盾奔跑時的重擊,持續壓制敵人,劍盾的跳A還算可以,跳AA收益高,有一定難度,建議練習。劍盾的sp技能是使用盾牌格擋,長時間舉盾我稱之為[常規格擋],常規格擋時玩家獲得霸體,和一定減傷,但是幾乎沒有用,因為只有減傷,沒有免傷。短時間舉盾我稱之為[完美格擋],如果在受到攻擊的前一瞬間舉盾,將會觸發完美格擋(金盾),完美格擋後玩家獲得極短時間的霸體和免傷,且免疫這一次傷害。完美格擋後立即普攻會直接變成可以擊倒人的重擊,這使得劍盾的反擊性極大,練習好完美格擋可以用劍盾扭轉戰局,整個遊戲中除了毒氣以外的所有攻擊劍盾都可以格擋!劍盾的完美格擋可以剋制大劍sp,但是需要練習。劍盾的唯一缺點是後背,請保護好背後!

[7]消耗之王,弓箭武器
弓箭從傷害,命中率,等等都佔有巨大劣勢,無疑是亂鬥中最難的武器,但是不要小看他,弓箭可謂是消耗之王。弓箭的射程最遠,重擊或者sp後的下一擊發射穿透箭矢(穿透力有限),穿透箭矢射程很遠,再加上弓箭的sp中距離翻滾,持續翻滾,釋放穿透箭矢,不斷消耗敵人。跳射也有不錯的射程,跳AA最為簡單,收益較高,建議練習。弓箭的普攻貼近時輸出很高,但是弓箭最大的缺點就是怕被近身,被近身時弓箭沒有任何機會,幾乎任人宰割。(一直使用弓的sp躲避會極度無賴,不建議使用)
3.亂鬥模式,以及勝利方法
[1]屠夫模式
顧名思義,擊殺最高的人將會是獲勝者,屠夫模式的地圖中多少有些干擾陷阱,如果你生命垂危時,可以選擇被陷阱殺死,這樣誰的擊殺都不算!另外還有幾點要注意的,如果兩人擊殺數相同時,血量最高的人將會獲勝。而且狼人狀態,惡魔狀態,落石的擊殺都不算自己的人頭,但是邪神觸手卻可以!
[2]賞金模式
這個模式為玩家提供不斷刷新的商店,倒計時結束時持有金幣最多的人獲勝,死亡掉落一半金幣。注意,這個模式看的是口袋裡剩多少💰,不是殺多少人頭!開局時先選擇收集金幣,然後等待一個價值高的人出現,之後定向追擊。如果開局時手中武器不好可以故意自殺,反正賞金模式的勝局可能在一瞬間扭轉。殘血時可以買一些補給品,最好的當然是曼陀羅花。追殺人時可以選擇Y和X項鍊,效果極佳,殘血時使用Y項鍊也可以逼退追擊的對手,混戰和追擊時Y項鍊也極度好用。飾品優先選擇雷精靈,雷卷軸,雷龍皮,雷神錘。這些飾品提供的控制極度有用!甚至可以扭轉勝局!其次是復仇之心,白色骸骨,岩石指環,岩石之心,暗影寶石,惡魔腳,龜殼,日之石,月之石,鬼火,遺落寶珠。這些飾品為你提供很大的生存性!最後是各種魔法水晶,可以先積攢多再都一起放,極大干擾敵人,甚至可能擊殺敵人。賞金中如果死亡,揹包裡的東西將會全部消失,所以千萬不要省藥哦。賞金模式裡的龍蛋和幽靈盔甲碎片購買後直接召喚滿級召喚物,收益較高,這為你提供生存,進攻方面的幫助。這個模式中越靈活的武器越佔優勢,尤其是長槍的sp可以長距離移動。最後,自身價值越高,就越危險,保護好自己!
[3]極限模式
極限模式中玩家將面臨boss的追擊,而且還要擊殺所有玩家,難度較大,且boss無敵霸體,不能擊殺。其中包括,無敵號,摩鯊,史萊姆王,小狗(綠皮龍)。這個模式中的史萊姆王不會召喚史萊姆,不會震地(召喚落石)。摩鯊的遁地會有提前預判,更加難躲。無敵號永遠不會停下,被撞到受到較高傷害。小狗無明顯變化。
重點說無敵號,無敵號作為追擊boss時玩家只會有香蕉樹系列的武器(我也不知道叫啥),技能平砍一下,丟下四五個香蕉皮。玩家只能不斷往左跑,這時可以利用奔跑時的重擊(回頭重擊,不然會把你的對手往前擊飛)擊倒玩家,讓他撞車!或者持續跳A,移動的同時拖住玩家,不斷干擾他。如果跑在前面的話而且拿著大劍,可以sp蓄力攔截後面的人,效果極佳。
再說摩鯊,摩鯊因為會預判,所以很難躲避他的遁地,但是可以觀察地面,有土塊冒出的地方就是他的攻擊範圍,也可以先跑一段然後回頭。另外,千萬不要跟別人一起跑,這樣很可能被摩鯊咬到。
最後說小狗,開局時可以先破壞場景獲取補給(運氣不好可能啥都沒有),然後觀察戰局,注意躲避,儘量避免混戰,因為容易讓小狗鑽空子。如果開局持有大頭系列的武器(食人花),可以在地圖最邊上放召喚物,使小狗觸發衝撞判定,不斷擾亂對手(沒靈活武器時對技術要求較高),也可以通過自身走位引誘小狗撞向對手,然後持續壓制取得人頭。
在某些極限生存模式下,倘若有3個人是50血,一個人是100血甚至更高,那並不是BUG和外掛,是因為血騎士鎧甲的作用。證明:在這個模式下,血量高的人往往移速較慢。必要時躲起來,躲在柱子後面,如果是有史萊姆王的極限生存模式就躲在史萊姆後面,可以讓自己活的更久。(這一段來自“我是貓”的補充)
[4]特殊狀態模式
這個模式下玩家獲得隨機負面buff,如失明,巨化,縮小,打滑,混亂,狼人化,惡魔化。獲勝條件是生存,也就是擊殺所有玩家。這種模式除了混亂沒什麼難度,只要對遊戲熟悉基本都會贏。遇見混亂模式時不要慌,先嚐試接近人然後無腦砍就行了,嘗試走位只會讓你陷入困境。狼人局一般都有小怪,可以用利用小怪吸血(狼人狀態下sp)。惡魔局的話用技能砸地,壓制起身就可以了,如果玩家的初始武器是尚方寶劍,那麼將無法使用技能!
4.亂斗的分數機制
第一名獲得5分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。要拿金拳的話每天200分就夠了,覺得不行可以每天刷300分,技術越低就越肝!賽季結算後,前十名金拳,前一百銀拳,前一千銅拳。只要參與亂鬥就可能拿到銅拳,活躍些就是銀拳。最詳細亂鬥攻略!|失落城堡 - 第2張

最後的最後,祝大家上分順利,如果遇見掛請到官方帖子舉報,加上截圖證據(可以直觀的看到這個人的異常行為的圖才算哦)。
如果本帖攻略有什麼不足,歡迎各位大佬指正,本人絕不希望做出的攻略具有誤導性。最詳細亂鬥攻略!|失落城堡 - 第3張

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