【PC游戏】我的2021年度游戏总结


3楼猫 发布时间:2021-12-25 16:51:55 作者:放歌须纵酒 Language

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2021年,对于游戏界而言是个游戏小年,优秀的游戏作品屈指可数,不少玩家翘首以盼的游戏,其实际表现乏善可陈。然而,在这一年里,我又把相当多的时间投入到了游戏里,让我体验到了虚拟世界的精彩纷呈。

首先我对我今年玩过的游戏列个简要的清单。

  • 天国:拯救
  • 刺客信条:奥德赛
  • 刺客信条:英灵殿(DLC德鲁伊之怒,围攻巴黎)
  • 瘟疫传说:无罪
  • 生化危机2 重制版
  • 生化危机3 重制版
  • 生化危机4
  • 生化危机7(DLC佐伊的结局,未公开的录像)
  • 生化危机8:村庄
  • 武装突袭3
  • 幽灵行动:荒野
  • 幽灵行动:断点
  • 孤岛惊魂:野蛮纪元
  • 孤岛惊魂5(季票)
  • 孤岛惊魂:新曙光
  • 孤岛惊魂6
  • 使命召唤4:现代战争 重制版
  • 使命召唤13:无限战争
  • 使命召唤14:二战
  • 使命召唤16:现代战争
  • 使命召唤17:黑色行动冷战
  • 生化奇兵:无限
  • 全境封锁2
  • 逃出生天
  • 艾迪芬奇的记忆
  • 底特律:化身为人
  • 镜之边缘:催化剂
  • 孤岛危机3
  • 毁灭战士
  • 潜行者:切尔诺贝利的阴影
  • 潜行者:普里皮亚季的呼唤
  • 星际拓荒
  • 消逝的光芒
  • 超阈限空间
  • 死亡循环
  • 四海兄弟:最终版
  • 四海兄弟2
  • 喋血复仇
  • 脑航员2
  • 光明记忆:无限
  • 黑山:起源
  • 光环:无限(战役)
  • 往日不再
  • 战地1
  • 战地5
  • 战地2042
  • 彩虹六号:围攻
  • 荒野大镖客:救赎2(线上模式)
  • 看门狗(DLC)
  • 看门狗:军团(DLC血脉相承)
  • 地铁:离去
  • 极限竞速:地平线4
  • 极限竞速:地平线5
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 决定版

各位盒友看到这个清单可能会吓一跳,但这真的是我今年玩过的游戏,有些是打通关了的单机,有些是把没玩的dlc补了,还有一些是肝网游,有些玩的时间比较短的我就没写上去,不然这清单还得长一大截算上包括steam在内的所有游戏平台,我今年总共买了150个左右的游戏。

下面我会从其中挑出几个来介绍/推荐/聊聊感想。

天国:拯救

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第0张

一款第一人称中世纪开放世界RPG,丰富的角色刻画和剧情分支,唯美写实的中世纪风光,硬核且难上手的战斗系统,都是本游戏的特点。一开始玩的时候因为其复杂的机制,以及开局老年人式打架,差点把我劝退,深入玩下去后才慢慢被这游戏吸引,希望第二部能填一下剧情的坑

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第1张

瘟疫传说:无罪

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第2张

同样是一款时间背景在欧洲中世纪的游戏,却是以鼠疫作为创作模板,讲述的是一对姐弟在瘟疫肆虐、鼠患横行的世界里挣扎求生的故事,为线性剧情,你可能会被弟弟气到高血压。玩法上个人感觉还行,要学会利用场景和道具来破除谜题以及对付敌人,剧情我不多说,就是感觉后期较魔幻。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第3张

生化危机4

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第4张

之前就对生化危机4的大名有所耳闻,在十几小时的游玩之后,我感受到的是意料之外的惊喜,尽管游戏有着坦克式的别扭操作以及有些过时的画面,它所带来的游戏性以及足够丰富的流程体验仍然是值得一玩的,可以说是生存恐怖类游戏的里程碑,也因此,我十分期待将来的重制版。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第5张

生化危机:村庄

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第6张

我今年预购的第一款游戏,结合了7代的沉浸式恐怖以及4代的游戏机制,这一代的质量稳扎稳打,既有足够恐怖的桥段,也有考验枪法和走位的关卡,流程体验也足够丰富,剧情十分感人,并且填了7代的坑。虽然流程对我来说还是不够长,意犹未尽,有些方面的设计也有所欠缺,但我总体还是很满意的。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第7张

孤岛惊魂6

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第8张

我今年预购的第二款游戏,尽管育碧光速打折,作为远哭系列老粉,我是必入不可的远哭6这作个人感觉还是可以的,玩法还是那个味道,融合了轻度的rpg要素让战斗更多花样,各种寻宝游戏以及装备奖励也降低了推进游戏的疲劳感。剧情上,炸鸡叔的演技依旧爆表,游击队这边就有些不尽人意了,尤其是黄金谷这边的说唱乐队,玩的我血压拉满,不知是否是育碧有意为之,通关后只能感慨,拉美国家现状大概就是如此了吧。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第9张

生化奇兵:无限

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第10张

当之无愧的第九艺术代表作,哥伦比亚这个天空之城,在游戏的华丽艺术风格,以及富含深意的剧情表现下,显得惟妙惟肖。呜呜呜,我的伊丽莎白

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第11张

艾迪芬奇的记忆

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第12张

如果让我用一句话形容这款作品的话,我会说它是游戏版的《百年孤独》,这款游戏用了短短三小时的流程,展现了自己家族里各个成员发生的故事,既荒诞离奇,又引人思考生命与死亡的意义。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第13张

底特律:化身为人

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第14张

一款制作精良的互动式叙事游戏,讲述了人类与仿生人之间的矛盾冲突,这个矛盾未来会走向何方,全由玩家选择。剧情分支相当多,角色建模及演出也很精致,我个人对这游戏评价很高。只不过这游戏在pc上优化稀烂,部分场景掉帧严重。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第15张

潜行者:普里皮亚季的呼唤

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第16张

对这游戏早已耳闻,但真正开始感兴趣是在看过潜行者2的实机演示之后。开放世界废土,遍布各地的异常现象和凶猛生物,丰富的故事线及剧情分支,尽管难以上手,这款游戏仍然让我十分着迷,潜行者三部曲(前两部是切尔诺贝利的阴影、晴空)塑造了一个十分有潜力且庞大的毛式废土世界观,玩法也十分具有可塑性,期待明年潜行者2的表现。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第17张

星际拓荒

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第18张

一款第一人称太空探索类游戏,可以说是创意无穷,各个星球的设计都很独一无二,有星球中心是个黑洞的碎空星,有内部具有复杂空间的黑棘星,也有海面遍布巨型水龙卷的深巨星。这游戏所展现的宇宙具有丰富的探索要素,最后把自己找到的线索一点点串起来,从而揭晓谜底的时候,更是让我感到了十足的成就感。我是十分推荐这游戏的

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第19张

死亡循环

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第20张

继耻辱和掠食之后,Arkane的又一力作,也是我今年预购的第三款游戏。抛去首发时pc上的优化问题来看,这游戏有很多可圈可点之处,继承了一贯优秀的关卡设计,四张布置精巧的箱庭世界,融合了时间循环的设计,玩法创意和剧情也挺独到,不过大部分玩家打通结局后可能还会一头雾水

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第21张

脑航员2

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第22张

我认为脑航员2是今年游戏界里的一匹黑马,游戏创意十足,关卡设计丰富,画面风格独特,各种脑中世界各具特色。由于工作室资金原因,画面表现力差了些,也没有官方中文,但剧本和玩法都挺不错的,网上有汉化补丁。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第23张

黑山:起源

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第24张

受到v社官方认可的半条命1代民间重制版,在高清画质下重新体验戈登的撬棍战神传奇,经历当年的黑山基地事件

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第25张

毁灭战士

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第26张

这是一款小恶魔需要在大恶魔的陪同下观看的游戏,枪枪到肉的射击手感,整体下来我的游玩感受就一个字,爽。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第27张

四海兄弟:最终版/四海兄弟2

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第28张

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第29张

一个描写20世纪美国黑手党的游戏系列,游戏剧本质量、角色刻画都相当不错,引人入胜,1代和2代本身只是披着大地图皮的线性游戏,并没有gta那样的高自由度,但它因其剧情而深入人心。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第30张

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第31张

光环:无限

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第32张

用XGP玩的战役,由于本人并不是光环系列的老玩家,在初次接触战役时,看剧情是一头雾水,后来才慢慢把点滴剧情串起来剧情方面我不多评价,从玩法上看,战斗还是挺爽的,尤其是借助钩爪,让战场有了更多的灵活性,开放世界部分有点一言难尽,地图探索是清单式的。不过不管怎么样,XGP能玩到还是值的。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第33张

光明记忆:无限

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第34张

国产游戏的一次相当不错的尝试,画面表现、游戏流程、射击手感等等都比前作有了长足的进步,我也很喜欢这种近战+射击的游戏玩法,不过剧情有种很平淡的感觉结束得比较仓促,但几十块钱能买到也是值了

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第35张

荒野大镖客:救赎2

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第36张

其实这段应该叫做大表哥ol更为准确,线下剧情我在游戏刚出时就打通关了,但我还是要推荐一波。今年都在肝线上,线上部分目前内容还是太少,r星对待大表哥ol跟干儿子似的,看看隔壁的更新力度除了部分恶劣玩家会影响游戏体验之外,我玩着感觉还是蛮舒服的。

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第37张

逃出生天

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第38张

双人成行制作组的上一部作品,同样也是个优秀的双人联机游戏,有着极佳的视觉表现,就是这烂橘子网络导致联机过程很不顺利

【PC游戏】我的2021年度游戏总结-第39张

我的年度游戏总结到这里就结束了,还有很多游戏没写。我也十分期待明年的游戏表现更加出色,那么各位盒友期待哪些游戏呢?


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