前期一个打酱油的角色,虽然占了一部分篇幅,但终究还是木业小强们的经验宝宝,更是被手鞠轻松斩落。
实力上对于早期的木业小强们还是很有威胁的,但也就那么回事吧。游戏中威力如何呢?
按照惯例,我们还是先看看技能面板。
奥义:
进0冷2,群体忍术攻击,配合被动,还能造成3体睡眠,相当强大的效果。但查克拉消耗是40,对于第一回合来说很是尴尬,必须有加查克拉的忍者配合,才能在第一回合释放奥义。
普攻:
体术伤害,不吃被动,很普通的普攻。
追打:
忍术伤害,可以配合别动,造成睡眠。
被动1:
核心技能!造成忍术的时候,附带睡眠和20%的额外伤害,如果没有下一句,那将是神级被动,但可惜的是,对同一位忍者至多触发1次,太少了!这就相当于多由也后期丢了一个技能,只能提供输出能力。
被动2:
每次受伤是提升5%忍术,很契合奥义和追打,如果没有这个被动,睡眠效果触发一次后,也没有输出能力的多由也,充其量就是个弟弟。
综上:
想要用好多由也,必须让多由也承受伤害。
前期靠控制,后期转为输出。
睡眠容易被打醒,所以奥义目标是单体的忍者搭配起来,才能最大限度的发挥睡眠效果。
技能组合:
站位推荐:
风主篇:
天赋:
思路解析:
1、一号位笕堇,提供控制和回蓝,守好大门。
2、风主刷新,前三回合尽情释放奥义。
3、两种站位蛋蛋更偏向第二种,多由也多多承受伤害,养成输出。
4、新年樱单体奥义,尽量避免碰到睡眠的忍者,最大限度发挥睡眠效果。
火主篇:
天赋:
思路解析:
1、一号位火主提供控制和回蓝能力,代替笕堇。
2、红提供镜反,增强队伍反控能力。
3、相对于风主队伍来说,蛋蛋更推荐火主队伍。
对战截图:
第一回合控制能力超强。
水主被混乱,其他三人被睡眠,但水主会打醒他们,应该混乱丢给行动过的忍者才好。
第一回合强行控制。
第八回合后对方只剩下天藏,蛋蛋还剩下输出主力多由也,此时的多由也已经有了不错的养成伤害了。
第十回合,靠血量取胜,不得不说,天藏的盾还是挺难打的。
总结:
两套阵容都比较怕根性队,多由也不可能捏着奥义等两回合后跟新没了再释放。
但是打非根性队伍时,多体睡眠还是具有一定威胁力的。
多由也本身并不难获取,只要玩得时间长了,活动碎片多了,自然就有了,整体造价十分平民。推荐各种副本使用。