淺淺的評價一下燕雲十六聲和自己的感受(不喜勿噴)


3樓貓 發佈時間:2025-01-11 00:46:51 作者:我好像是神仙 Language

       我所接觸的武俠遊戲都在和我說,武俠一定是快意恩仇,風流瀟灑,事了拂衣去深藏功與名,甚至是十步殺一人千里不留行,這是我以前心目中的武俠,燕雲十六聲講述的是五代十國的故事,有時候遊戲就是一場視聽盛宴。

       女主自幼習武想進入江湖成為一名俠客,直到有一天家園被燒,陪伴在一起的女孩一起說著要當女俠的孩子為救他們被殺,女主被迫進入了江湖。她才發現江湖人真的不願前往江湖。故事的背景發生在五代十國,那會是古代最混亂的地方,有的老人兒子從軍客死他鄉寄回家裡的銅錢都不知道已經歷了多少朝代。官逼民反,違天悖理,人民群眾為了生存,應該叫群眾只想生存,戰火紛紛的背景下人們也只能是為了生存而生存。五代十國70年的紛亂格局才是武俠出現的真正背景,不是快意恩仇而是不得已而為之。

       燕雲十六聲以失去的燕雲十六州來起名,也像是燕雲十六刀每一個故事都刀在了人心裡。想起了山坡羊潼關懷古中的,興,百姓苦,亡,百姓苦。

       結合了民族仇恨,戰火紛紛以及下層民眾求生存的願望,武俠出現了。我可以這樣思考,獨特的歷史環境出現的獨特的民眾風氣,武俠的出現是現實生活中下層民眾對生存的美好願景,也是人們的心靈寄託,更包含著人民面對戰爭的反抗。(不喜勿噴)

 


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