浅浅的评价一下燕云十六声和自己的感受(不喜勿喷)


3楼猫 发布时间:2025-01-11 00:46:51 作者:我好像是神仙 Language

       我所接触的武侠游戏都在和我说,武侠一定是快意恩仇,风流潇洒,事了拂衣去深藏功与名,甚至是十步杀一人千里不留行,这是我以前心目中的武侠,燕云十六声讲述的是五代十国的故事,有时候游戏就是一场视听盛宴。

       女主自幼习武想进入江湖成为一名侠客,直到有一天家园被烧,陪伴在一起的女孩一起说着要当女侠的孩子为救他们被杀,女主被迫进入了江湖。她才发现江湖人真的不愿前往江湖。故事的背景发生在五代十国,那会是古代最混乱的地方,有的老人儿子从军客死他乡寄回家里的铜钱都不知道已经历了多少朝代。官逼民反,违天悖理,人民群众为了生存,应该叫群众只想生存,战火纷纷的背景下人们也只能是为了生存而生存。五代十国70年的纷乱格局才是武侠出现的真正背景,不是快意恩仇而是不得已而为之。

       燕云十六声以失去的燕云十六州来起名,也像是燕云十六刀每一个故事都刀在了人心里。想起了山坡羊潼关怀古中的,兴,百姓苦,亡,百姓苦。

       结合了民族仇恨,战火纷纷以及下层民众求生存的愿望,武侠出现了。我可以这样思考,独特的历史环境出现的独特的民众风气,武侠的出现是现实生活中下层民众对生存的美好愿景,也是人们的心灵寄托,更包含着人民面对战争的反抗。(不喜勿喷)

 


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